Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?

看板C_Chat作者 (神無月 孝臣)時間2年前 (2022/04/21 20:01), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言: : 如題, : 常常聽到有人說米哈遊很強, : 可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺 : 像是前一陣子玩綾人的傳說任務時 : 有一段是要潛行追蹤一個npc : 結果NPC視線竟然是用距離判斷,不管你躲到房子後面還是屋頂 : 只要在範圍內,NPC都會進入察覺模式,體驗爛得要命 : 別人的遊玩片段: : https://youtu.be/r3vLPi-8zJg?t=4261
: 想加新的遊玩模式好像都亂做,東抄抄西抄抄 : 所謂的技術到底強在哪? 有八卦嗎? 米哈遊在這周根本沒打算要演地放出超級偏心的PV後(實在太偏心了....氣氣氣氣氣氣) 出現了一些米哈遊似乎放棄開發NS版的討論 雖然最後發現只是一場誤會(?)而已 這周卻也剛好有其他的遊戲新聞可以看一下 就是ARK開發商宣布ARK終極版要上NS啦!(ARK自己網頁的連結實在太長就貼推特了) https://twitter.com/survivetheark/status/1516084311933403141 ARK在以前就已經推出過NS版了 這次更是要推出再塞入五個DLC的終極版(DLC會慢慢加入而非一次全塞進去) 以前是好像有一些NS版ARK表現讓人不滿意的評價 但在這個發表內提到他們去找了外包用UE4把整個ARK重新寫過 似乎是不需要再擔心畫面與操作上的最佳化問題了 不但如此 這個終極包預計上市的時間會是"今年九月" 把整個遊戲針對NS環境重寫似乎也沒有需要用到非常多年的時間 米哈遊自從發表了NS版原神預告影片後兩年來都一直是毫無任何消息 玩家對於米哈遊能順利開發出NS版原神的信心也是會逐漸下降的 要把ARK終極包這種看起來很扯的東西塞進NS裡面也能藉由用UE4重寫遊戲來實現 還是說米哈遊認命去找外包針對NS環境來把原神重寫過才有機會順利推出NS版原神呢 -- On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your art must serve the cause! Your ideals endanger the people!" ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.165.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650542496.A.C6D.html

04/21 20:12, 2年前 , 1F
我記得ARK不能跨平台連線吧
04/21 20:12, 1F

04/21 20:14, 2年前 , 2F
每40多天就要全平台大更新的東西 怎麼找外包
04/21 20:14, 2F

04/21 20:14, 2年前 , 3F
況且 外包不一定比米哈遊強
04/21 20:14, 3F

04/21 20:15, 2年前 , 4F
他們用在原神上的Unity 可能改到外面的人也沒法改了
04/21 20:15, 4F

04/21 20:17, 2年前 , 5F
根據訪談 目前PC一套渲染管線 手機一套 PS4一套 PS5一套
04/21 20:17, 5F

04/21 20:17, 2年前 , 6F
他們做的東西都要在這4套渲染管線上看起來風格一致
04/21 20:17, 6F
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