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討論串[閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?
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推噓204(214推 10噓 436→)留言660則,0人參與, 2年前最新作者htps0763 (Fish~月~)時間2年前 (2022/04/21 10:26), 2年前編輯資訊
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如題,. 常常聽到有人說米哈遊很強,. 可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺. 像是前一陣子玩綾人的傳說任務時. 有一段是要潛行追蹤一個npc. 結果NPC視線竟然是用距離判斷,不管你躲到房子後面還是屋頂. 只要在範圍內,NPC都會進入察覺模式,體驗爛得要命. 別人的遊玩片段:. https://yo
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推噓41(45推 4噓 140→)留言189則,0人參與, 2年前最新作者a000000000 (比古A十郎)時間2年前 (2022/04/21 15:54), 編輯資訊
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沒喇. 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪. 畢竟原神都2020的遊戲惹. 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3. 崩壞3是2016年上市. 當年米哈遊發表一堆把3d+日系塞到手機裡面的技術論文. 同期的3d技術主要還是圍繞在pc&遊戲機. 然後把3d弄成日系卡通風格這事歐美大廠也沒興趣.
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推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 2年前最新作者senma (ライフ☆ライン)時間2年前 (2022/04/21 16:11), 2年前編輯資訊
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強在美術啊. 老實說手遊領域不管是3D或2D美術. 中國廠幾乎全面屌打日廠了. 而且2D還有Live2D搖來搖去. 日廠美術大概只剩少數幾間大廠能打. 但精美度可能還略輸中國廠. 不過美術優跟好不好玩沒有絕對相關. 像崩壞3雖然畫面很棒,但打擊感虛到爆. 要玩類似遊戲我會推薦韓廠的暗黑復仇者3. 只
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者linzero (【林】)時間2年前 (2022/04/21 17:03), 編輯資訊
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或許說. 對遊戲來說. 畫面很重要. 但有時也不重要. 以名作FF來說. 以前有個Mobius FF. 2015年發行3D手游. 畫面以當時來說很好很強. 當初開發就是想要在手機上能玩到家機水準的遊戲. 但實際遊玩很耗電. 還會變暖暖包. 然後它2020年倒了. 另外FF也有款2D像素圖的手游FFB
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推噓9(20推 11噓 96→)留言127則,0人參與, 2年前最新作者krousxchen (城府很深)時間2年前 (2022/04/21 18:07), 2年前編輯資訊
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米哈遊就強在給手遊的資金夠. 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少. 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊. 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來而日本早早就在作3A級的家機遊戲. 中國遊戲公司把錢全投在手遊上面. vs. 日本
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