Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

看板C_Chat作者 (熊二六)時間2年前 (2022/04/19 17:19), 2年前編輯推噓66(67176)
留言144則, 63人參與, 2年前最新討論串8/10 (看更多)
台灣少?? 按照人口規模 台灣162億 等於每個人平均花704日圓在上面 韓國跟台灣差不多 金額是390億 人口5000多萬 韓國可以當參考指標 因為他們是PC大國 日本才440億 日本人口是台灣5倍耶 但是人均steam量才台灣一半 中國的1兆3000萬規模 但是他們人口有14億 這樣下來每個人約8-900日圓 (這是這份報告很詭異的地方 首先中國有自己被閹割的平台 跳出去註冊人家區會被歸納其他國家才對) 美國才是真的steam大戶 人均接近1300在上面 這份報告怎麼看都是 要講日本steam市場有很大空間 而且正在成長吧 而且拿台灣比較就是要說 台灣這個不產遊戲的地方 人均消費量都是日本兩倍了 所以用來鼓勵廠商吧? 然後把中國報這麼高 第一個算錯 第二個計算方式不同 第三個用來打擊日本廠商連中國都輸 我數學是不好啦 但是原篇推文的人不會算一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.146.114 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650359959.A.47C.html

04/19 17:19, 2年前 , 1F
YES
04/19 17:19, 1F

04/19 17:20, 2年前 , 2F
支那就都乞丐玩盜版啊
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04/19 17:21, 2年前 , 3F
所以現在日廠也越來越多遊戲上steam了,這是好事啊
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※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:22:45

04/19 17:22, 2年前 , 4F
日本家機人口比較大吧 很多日本人電腦拿來工作而已
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04/19 17:22, 2年前 , 5F
日廠鎖區鎖語言鎖配音那種不知道什麼時候才要改
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你以為日廠鎖海外? 不 他們也鎖國內 很多遊戲全世界都有就是日本沒有 Steam的艾爾登法環是全世界最貴的一區 換算台幣我記得2000多

04/19 17:22, 2年前 , 6F
支那就都玩盜版阿 本身薪資收入跟正版概念影響
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※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:24:19

04/19 17:23, 2年前 , 7F
14億的分母拿來算平均真的很猛 可以讓很多數據直接爛掉
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中國都盜版仔
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04/19 17:24, 2年前 , 9F
1.3兆除以14億 大概是800....
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對耶 8-900 等等 那有問題 怎麼可能中國人均會比台灣高?

04/19 17:24, 2年前 , 10F
拿14億當分母的結論會變成 中國市場已是最大而且成長性
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04/19 17:24, 2年前 , 11F
還會是最高哦 確定要用人口當立論的重點嗎
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04/19 17:24, 2年前 , 12F
14億不當分母難道當韭菜?不對,已經是了
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04/19 17:25, 2年前 , 13F
日本人用PC玩遊戲的比例少台灣很多欸,尤其在日本自
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己要組電腦超麻煩
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以消費水準來看 日本自己貴一點ok啦
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算錯了吧…
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04/19 17:25, 2年前 , 17F
日本家機是指遊戲機還是桌機?
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04/19 17:26, 2年前 , 18F
正確
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04/19 17:26, 2年前 , 19F
不對是900多
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※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:27:15

04/19 17:26, 2年前 , 20F
日本家機人口大也是常識啊 台灣PC比較強勢成績卻差
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04/19 17:26, 2年前 , 21F
市場是 有需求+付得起錢。中國市場還要 + 政府准你賣
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04/19 17:26, 2年前 , 22F
才難看
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04/19 17:27, 2年前 , 23F
而且台灣人均低欸,有這樣的花費不錯了吧
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04/19 17:28, 2年前 , 24F
中國14億人口 A:市場潛力極大 B:有兩億人有消費力
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04/19 17:28, 2年前 , 25F
照數據中國人均花費比台灣還高個約三成 我是不太相信啦
04/19 17:28, 25F

04/19 17:28, 2年前 , 26F
看推文我還以為PC是只有Steam能花錢了
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04/19 17:28, 2年前 , 27F
中國沿海比台灣富很多 只是內陸人口太多而已
04/19 17:28, 27F

04/19 17:29, 2年前 , 28F
中國14億是1億的共產黨員+13億韭菜,分母應該用1億
04/19 17:29, 28F

04/19 17:29, 2年前 , 29F
韭菜不能當作人來看
04/19 17:29, 29F

04/19 17:29, 2年前 , 30F
沒有 你看韓國的人口和金額 跟台灣差不多
04/19 17:29, 30F

04/19 17:29, 2年前 , 31F
結果驚人發現 原來中國玩家都花錢玩正版!
04/19 17:29, 31F

04/19 17:30, 2年前 , 32F
如果去對steam各語言比例中國平均消費是台灣5倍左右
04/19 17:30, 32F

04/19 17:30, 2年前 , 33F
台灣人均低==
04/19 17:30, 33F

04/19 17:30, 2年前 , 34F
韓國都跟台灣差不多了 你說中國比台韓高 我突然不信了
04/19 17:30, 34F
還有 70 則推文
還有 6 段內文
04/19 17:53, 2年前 , 105F
(假設此數據為真 然後日文使用者為繁中的近兩倍)
04/19 17:53, 105F

04/19 17:54, 2年前 , 106F
所以你拿總人口去算只會得到稍微可以安慰的普及率問題
04/19 17:54, 106F

04/19 17:54, 2年前 , 107F
不是有開發商說來自中國的營利是0
04/19 17:54, 107F

04/19 17:56, 2年前 , 108F
其實光看他的規模推算方式就是搞笑文
04/19 17:56, 108F

04/19 17:56, 2年前 , 109F
不是有消息說雙人成行 中國占一半銷量 真奇妙
04/19 17:56, 109F

04/19 17:58, 2年前 , 110F
15~49歲男女,每周3天玩遊戲主要PC遊戲玩過就算調查對象
04/19 17:58, 110F

04/19 17:58, 2年前 , 111F
可能中國愛開掛 所以要一直被鎖一直買?
04/19 17:58, 111F

04/19 17:58, 2年前 , 112F
然後用這種"調查方式去推算規模" ???
04/19 17:58, 112F

04/19 17:58, 2年前 , 113F
北上廣深要跟台北比啊 跟整個台灣比幹嘛
04/19 17:58, 113F

04/19 17:59, 2年前 , 114F
中國光是同一個省份不同市級縣級城市就貧富差距那麼大
04/19 17:59, 114F

04/19 17:59, 2年前 , 115F
他這個推算規模的方式是不是太灌水了?
04/19 17:59, 115F

04/19 18:00, 2年前 , 116F
合理吧 台灣人就愛玩免費遊戲==
04/19 18:00, 116F

04/19 18:02, 2年前 , 117F
不如說他這規模推算,不是從賣方拿資訊,是用調查的就...
04/19 18:02, 117F

04/19 18:04, 2年前 , 118F
中國官方數據6億人月收1000人民幣以下,現在是說那
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04/19 18:04, 2年前 , 119F
些跳窮鬼區消
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04/19 18:04, 2年前 , 120F
費的,人均花比台灣多?
04/19 18:04, 120F

04/19 18:05, 2年前 , 121F
說到外掛ban帳重買還真有可能www PUBG中國銷量奇高
04/19 18:05, 121F

04/19 18:06, 2年前 , 122F
人家在講市場你在講人均
04/19 18:06, 122F

04/19 18:07, 2年前 , 123F
只要有一千萬個有錢人肯花錢就屌打台灣了啦 不然周董留
04/19 18:07, 123F

04/19 18:07, 2年前 , 124F
在台灣就好
04/19 18:07, 124F

04/19 18:08, 2年前 , 125F
可是周董也是因為有銷售額才留中國,你用問卷決定市場..好喔
04/19 18:08, 125F

04/19 18:16, 2年前 , 126F
我在前面某篇也有貼
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04/19 18:18, 2年前 , 127F
這張圖 你說用總人口來算人均 中國8百多日圓 台灣700多
04/19 18:18, 127F

04/19 18:19, 2年前 , 128F
中國數據確實詭異 他們人均GDP不高只有一萬多美元
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04/19 18:19, 2年前 , 129F
,卻能每個人一年花八百到九百日元買遊戲
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04/19 18:20, 2年前 , 130F
日圓 PC人均消費比台灣高一點 但結果手遊消費的人均比台
04/19 18:20, 130F

04/19 18:21, 2年前 , 131F
灣為9分之1 你不覺得奇怪嗎?
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04/19 18:23, 2年前 , 132F
別再貼那張圖了 那張圖也是錯的
04/19 18:23, 132F

04/19 18:27, 2年前 , 133F
所以錯在哪?
04/19 18:27, 133F

04/19 18:31, 2年前 , 134F
中國手遊是自己的平台 他們的數據不準是有可能的
04/19 18:31, 134F

04/19 18:37, 2年前 , 135F
就算上面那張圖是錯的,中國人自己也說PC單機遊戲沒人要玩了
04/19 18:37, 135F

04/19 18:37, 2年前 , 136F
卻被日本人推算出市場規模有接近手遊的程度? 我才不信..
04/19 18:37, 136F

04/19 18:42, 2年前 , 137F
中國很多年輕人一胎化都家裡錢拿爽爽
04/19 18:42, 137F

04/19 18:42, 2年前 , 138F
聽說有些便宜的steam代買都是跳區到中國
04/19 18:42, 138F

04/19 18:44, 2年前 , 139F
亂算的
04/19 18:44, 139F

04/19 18:52, 2年前 , 140F
中國借貸業很興盛
04/19 18:52, 140F

04/19 19:27, 2年前 , 141F
有開源資料嗎 沒有都當作唬爛
04/19 19:27, 141F

04/19 21:54, 2年前 , 142F
人均不是重點啊 市場規模才跟$$有關
04/19 21:54, 142F

04/19 22:28, 2年前 , 143F
這篇才是正確的,原本那篇一堆人說台灣消費低,我看了
04/19 22:28, 143F

04/19 22:28, 2年前 , 144F
實在很不解,明明台灣人口比各國都少這麼多
04/19 22:28, 144F
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