Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

看板C_Chat作者 (奧莉安娜的憂傷)時間2年前 (2022/04/19 17:05), 2年前編輯推噓24(25162)
留言88則, 34人參與, 2年前最新討論串5/10 (看更多)
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg
: 日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam : 的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。 : 由於日本市場近年在 PC 的佔比逐漸增加,該份報告主要以 PC 市場為調查核心,在免費 : 公開的部分提到了各國目前在 Steam 的市場份額,中國以 1 兆 3,272 億日圓(約 3, : 040 億新台幣)奪冠,美國以 4,232 億日圓(約 969 億新台幣)居次。 : https://i.imgur.com/184LP2g.jpg
: 另外日本市場約 440 億日元,和加拿大(450 億日元)差不多,在東南亞部分,最高的 : 為印尼(602 億日圓)、泰國(368 億日圓)、馬來西亞(278 億日圓)、新加坡(128 : 億日圓)。因此若以國家排名,台灣的消費並不算特別高。 : 另外依據 Steam 自己的統計,包含台、港、澳,目前繁體中文使用的比例仍約在整個 : Steam 中的 1.30%。而日文則有大幅上升趨勢,顯見日本的玩家板塊一部分已經移動。 : https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png
: 此報告的完整版得付出不低的費用來購買,因此詳細內容將是遊戲公司等相關法人比較有 : 機會得知完整的市場概況。 : 新聞: : https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/ 笑了 37億台幣 1億多美金?這數字有點搞笑 這表示 我們每在steam花1塊錢 我們就在手遊上花超過15塊 1比15? 這數字真的沒問題嗎 還是是人有問題? https://i.imgur.com/BGvZslZ.png
這560億到底怎麼花的啊 這還是2020數字 現在想必更高 單機市場真那麼小嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.239.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650359111.A.7AD.html ※ 編輯: Orianna (101.137.239.92 臺灣), 04/19/2022 17:05:38

04/19 17:06, 2年前 , 1F
我不覺得很誇張就是了,Steam上要很久才會花到手遊花
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一單的錢
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手遊課到百萬的一堆 單機要買到十萬都難
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台灣家用PC數量都嚴重縮水了,一堆人只有手機沒有PC
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04/19 17:07, 2年前 , 5F
steam有課長衝金額嗎?
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04/19 17:07, 2年前 , 6F
一家公司 vs 一整個市場,你覺得有問題嗎
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04/19 17:07, 2年前 , 7F
上面一頁不就一個課長開服三天花千萬了
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04/19 17:08, 2年前 , 8F
你想那位課長有在玩steam嗎??
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04/19 17:08, 2年前 , 9F
為啥覺得steam就該高
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04/19 17:08, 2年前 , 10F
很正常吧 一堆人手遊課金不手軟 steam要等打到骨折才買
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04/19 17:08, 2年前 , 11F
有可能阿 你會花1-2萬買手機給小孩
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還是花1-2萬買顯卡給他再+1-2萬其他PC零件
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04/19 17:09, 2年前 , 13F
還有盜版 新作出來很容易的論壇就有人上傳了
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課長搞不好玩的是買遊戲的遊戲啊
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台灣人對國產遊戲很友善了 那個諾貝塔只有半成品
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台灣37億我覺得差不了太多 但中國那個數據我很懷疑 尤
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其是他們還一堆榮譽阿根廷人
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看起來也還行 銷量就不差了
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04/19 17:09, 2年前 , 19F
課長喜歡的話都會買吧
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04/19 17:10, 2年前 , 20F
你是不是搞錯什麼了 台灣手遊主力消費客群是那種中年
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04/19 17:10, 2年前 , 21F
小老闆 一次課金就課十幾萬 這種人有可能會用steam嗎
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04/19 17:11, 2年前 , 22F
一個手遊大課長可以抵上千上萬個玩家,那他去Steam要買
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04/19 17:11, 2年前 , 23F
什麼?CSGO抽箱子?1000萬拿去瘋狂買遊也很難花完耶
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04/19 17:11, 2年前 , 24F
是手遊的價格和課金量有問題…
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04/19 17:12, 2年前 , 25F
單機價格對比手遊很便宜惹 不買應該算客群不同吧
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04/19 17:12, 2年前 , 26F
Steam的用戶基本上就是學生跟年輕人 根本花不了多少
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04/19 17:12, 2年前 , 27F
你買一百款3A大作的錢還沒有課長一次課幾十萬來得多
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04/19 17:12, 2年前 , 28F
本來就是啊 要賺錢就做手遊,你單機砸重本都不一定
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04/19 17:12, 2年前 , 29F
能回收,玩家的期待會更高,但是手遊比較沒這包袱
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04/19 17:13, 2年前 , 30F
台灣人在Steam上必較願意開抽的APEX、雀魂要砸錢也花不
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04/19 17:13, 2年前 , 31F
了天堂M那麼多好嗎,拿手遊金額比真的很詭異
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04/19 17:14, 2年前 , 32F
買下steam全部遊戲2022年約2000萬台幣,想一下,課金真貴
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04/19 17:15, 2年前 , 33F
steam真的不會花太多錢啊
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04/19 17:15, 2年前 , 34F
2千萬也沒便宜到哪去吧= =
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04/19 17:15, 2年前 , 35F
拿全部遊戲來比好像怪怪的
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04/19 17:16, 2年前 , 36F
買個1800元等級的3A挑肥揀瘦等打折,課個一單隨便按個
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04/19 17:16, 2年前 , 37F
付款錢就出去了,消費門檻不一樣啦
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04/19 17:17, 2年前 , 38F
我以為steam也是按各付款就出去
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04/19 17:18, 2年前 , 39F
除了衝首發 還有什麼時候會買原價 遊戲
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04/19 17:19, 2年前 , 40F
而且STEAM上抽箱抽很大的FPS/TPS或大逃殺感覺台
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灣也不熱
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04/19 17:19, 2年前 , 42F
等特價很正常阿 都積一堆沒玩惹 又不是當盜版仔
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04/19 17:23, 2年前 , 43F
想想手遊玩家一單朗朗上口,你真的很意外嗎?
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04/19 17:26, 2年前 , 44F
你這個手遊玩家講這個好像沒什麼說服力
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04/19 17:27, 2年前 , 45F
單機市場小是比較出來的吧 要跟手遊比有幾個算大
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04/19 17:29, 2年前 , 46F
事實上全世界都是如此吧,手遊因為能吃到極大量的輕度玩
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04/19 17:29, 2年前 , 47F
家,加上免費遊戲的噱頭,就算人均消費低,但加起來肯定
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04/19 17:29, 2年前 , 48F
超過單機市場
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而且台灣前幾年還是盜版王國,就算現在還是一堆免費仔
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04/19 17:31, 2年前 , 50F
玩PC根本沒什麼地方可以砸錢哪
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04/19 17:32, 2年前 , 51F
PC砸錢轉蛋多的不是不在Steam上,就是台灣人少玩
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04/19 17:35, 2年前 , 52F
手遊一單2650-3200,大作遊戲可以買一款還升級豪華版
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04/19 17:35, 2年前 , 53F
如果是法環可以買1290的兩套送人
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04/19 17:47, 2年前 , 54F
(╮′_>`)<假議題啦 會花3000課一張卡面的 不會花1000買只
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04/19 17:48, 2年前 , 55F
能玩300小時的大作 他們要的是能連續登入1000天每次登10分
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04/19 17:48, 2年前 , 56F
享受被制約解每周每日的感覺
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04/19 17:49, 2年前 , 57F
一堆在台阿根廷人啊
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04/19 17:51, 2年前 , 58F
上面講steam主力是學生年輕人的?
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你想想學生有能力買3A嗎
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04/19 17:52, 2年前 , 61F
沒錯 3A貴死 一單比較便宜
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04/19 17:56, 2年前 , 62F
手遊花的比steam多沒啥疑問 但中國那種倍率才是疑問
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04/19 17:57, 2年前 , 63F
如果以 手遊:steam=15:1來看 那中國手遊消費不就將近20
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04/19 17:58, 2年前 , 65F
^日幣
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04/19 17:59, 2年前 , 66F
姑且不提數據可信度 但中國手遊是他們主力 驚人不意外..
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04/19 18:02, 2年前 , 67F
查了一下所謂的5大課
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04/19 18:03, 2年前 , 68F
金國 數據根本差距太大
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04/19 18:05, 2年前 , 69F
中國人均課金還直接少了一個位數
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04/19 18:06, 2年前 , 70F
結果那篇PC玩家 人均算下來竟然消費力是台灣的5倍?
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04/19 18:08, 2年前 , 71F
手遊消費力人均是台灣的9分之1 但PC卻是人均5倍 好喔
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04/19 18:11, 2年前 , 72F
那篇有問題 你貼的肯定也有問題 手遊課金確實中國第一
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04/19 18:11, 2年前 , 73F
個人也蠻想吐槽那位用Steam都年輕人的,可能跟家機來
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比,現在年輕人會選玩Steam的也不少啦,但跟手遊比的
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04/19 18:11, 2年前 , 75F
話......
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04/19 18:21, 2年前 , 76F
因為那5大課圖 附註就寫了中共那金額還少算許多遊戲金額
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04/19 18:25, 2年前 , 77F
少算許多? 那要不要直接人均也當2000元左右來算? 這樣總
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04/19 18:26, 2年前 , 78F
課金就到3兆多了呢 看來少算了2兆多的遊戲金額
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04/19 18:29, 2年前 , 79F
原文那數據根本懶得回 一看就有問題
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04/19 18:29, 2年前 , 80F
但麻煩也別拿其他錯誤數據出來討論
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04/19 18:33, 2年前 , 81F
知道有錯就代表你有真數據吧 貼出來看看啊
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04/19 18:34, 2年前 , 82F
雖然我也不知道要如何知道你貼的就是真的
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04/19 18:37, 2年前 , 83F
好好好 我找看看有沒有可信度高一點的
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04/19 19:09, 2年前 , 84F
假設統計無誤 少2兆多 那也只是解釋中共更捨得在買單機啊
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04/19 19:13, 2年前 , 85F
就像國家人口差幾十倍但遊戲人口只差2倍 只是解釋更愛玩
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04/19 19:13, 2年前 , 86F

04/19 19:14, 2年前 , 87F
沒有很準確的數據 不過我對照了3個數據網站 跟這差不多
04/19 19:14, 87F

04/20 22:30, 2年前 , 88F
看起來只有中國數據? 以相同統計法的其他四國數據呢?
04/20 22:30, 88F
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