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討論串[閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
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推噓174(178推 4噓 210→)留言392則,0人參與, 2年前最新作者s7503228 (情報屋)時間2年前 (2022/04/19 14:32), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg. 日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。. 由於日本市場近年在 PC 的佔比逐漸增加,該份報告主要以 PC 市場為調
(還有729個字)

推噓42(43推 1噓 67→)留言111則,0人參與, 2年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間2年前 (2022/04/19 14:44), 編輯資訊
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台灣這麼少老實說滿驚訝的. 因為台灣在電腦零組件DIY市場. 自組PC普及率大概是全球前段班. 照理說Steam遊戲要大賣. 但剛好台灣和日本一樣高工時. 像台GG賣肝輪班. 時間就比錢還貴. 才會有手遊一單1500好便宜. 3A大作骨折賣900還在那邊考慮. 不是900太貴而是買了沒時間玩. --

推噓14(14推 0噓 23→)留言37則,0人參與, 2年前最新作者hank81177 (AboilNoise)時間2年前 (2022/04/19 16:02), 編輯資訊
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其實消費力會低我覺得不奇怪啦,. 畢竟PC玩家本來就是比較精打細算的族群,. PC玩家總是說花錢組電腦好啊,. 一機多用又能工作又能遊戲,. 想買遊戲也會忍到特賣會的時候再買,. 這個族群的人都是對於消費很有規劃的人,. 家機玩家比較多都是衝動購物的類型,. 反正就是買買買,實體片疊起來看了也爽,.
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推噓7(7推 0噓 21→)留言28則,0人參與, 2年前最新作者h0103661 (虎鯨的十年男友)時間2年前 (2022/04/19 16:31), 編輯資訊
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台灣定價區也是一大問題. 沒有美國薪水有美國定價. 知名大廠2K、R星、P社、UBI、EA等等都是這樣. 日廠也只有黑魂那家把台灣擺低價區. 光榮、卡普空甚至定的比美國高. 萊莎二要1990到底是什麼鬼價格. 我還是幫阿根廷衝市場規模比較實在. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓24(25推 1噓 62→)留言88則,0人參與, 2年前最新作者Orianna (奧莉安娜的憂傷)時間2年前 (2022/04/19 17:05), 2年前編輯資訊
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笑了 37億台幣 1億多美金?這數字有點搞笑. 這表示 我們每在steam花1塊錢 我們就在手遊上花超過15塊. 1比15? 這數字真的沒問題嗎 還是是人有問題?. https://i.imgur.com/BGvZslZ.png. 這560億到底怎麼花的啊 這還是2020數字 現在想必更高 單機市場
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