Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?

看板C_Chat作者 (1357924680)時間2年前 (2022/03/24 13:20), 2年前編輯推噓12(271551)
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※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言: : 諸君 午安安 : 最近因為法環很多討論的關係 : 讓我注意到了一個術語 : 前搖/後搖 : 從使用方式上來看感覺是指 : 準備動作/動作後硬直 : 的感覺 : 但我對前後搖這個術語真的沒印象 : 有人知道這術語是哪來的嗎? : 我很好奇 因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直? 而且準備動作跟收尾動作是會動的,硬直這個用法很不精確的 日本武士攻擊之前要有拔刀的準備動作,攻擊完要有收刀 你跟我說這是硬直?! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.122.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648099212.A.368.html

03/24 13:20, 2年前 , 1F
前硬 後硬
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03/24 13:21, 2年前 , 2F
用出收招不就好了
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跟硬直仔說啊

03/24 13:21, 2年前 , 3F
同理 你拔刀收刀是搖在哪裡?
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收刀硬在哪?直在哪?

03/24 13:22, 2年前 , 4F
所以在搖什麼
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所以在硬什麼?

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是GG在搖嗎
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是GG在硬嗎?

03/24 13:23, 2年前 , 6F
已經攻擊完了但是要收招所以角色不能操控,實際意義上
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03/24 13:23, 2年前 , 7F
角色是沒在動啊
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沒打過lol喔

03/24 13:25, 2年前 , 8F
哪裡好懂,是搖在三小
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03/24 13:26, 2年前 , 9F
搖你就搖過橋喔~
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03/24 13:26, 2年前 , 10F
硬直一般就是指你說的收尾動作不能操作的部分
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收尾動作不能操作?沒打過lol喔

03/24 13:26, 2年前 , 11F
跟畫面上角色會不會動沒關係 主要是你無法操作
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03/24 13:27, 2年前 , 12F
收招也不等於角色沒在動吧....
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硬直更偏向角色停止狀態
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03/24 13:28, 2年前 , 14F
硬質超好懂得吧? 就字面上的意思啊
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03/24 13:29, 2年前 , 15F
我覺得都很爛....
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03/24 13:29, 2年前 , 16F
升龍落地的停頓會叫硬直 後來就放寬到整個收招動作
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03/24 13:30, 2年前 , 17F
硬直是硬在演出時無法自由操作這個概念
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03/24 13:30, 2年前 , 18F
那是畫面在動啊,但從操作上來看就是沒在動,因為你沒
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03/24 13:30, 2年前 , 19F
辦法用任何輸入影響角色
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03/24 13:31, 2年前 , 20F
所以是在搖什麼?
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03/24 13:31, 2年前 , 21F
但是會被打到= =
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我都說取消動畫 取消動作 :(
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03/24 13:31, 2年前 , 23F
然後馬上就接被擊倒的硬直
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03/24 13:32, 2年前 , 24F
那你是在搖什麼?
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那你是在硬什麼?

03/24 13:33, 2年前 , 25F
硬直基本上都是指結束/收招後的僵直狀態吧
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03/24 13:33, 2年前 , 26F
沒很難懂啊,前搖後搖只是因為知道意思才懂
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03/24 13:33, 2年前 , 27F
不然前置 or 硬直好懂多了
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03/24 13:33, 2年前 , 28F
就不能動啊 你後搖動作到一半可以取消 後半也叫後搖嗎
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03/24 13:34, 2年前 , 29F
硬直就不是指收招...任何導致你無法下一動作都算
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03/24 13:34, 2年前 , 30F
所以你是在搖啥 哪裡好懂啊我不懂
03/24 13:34, 30F
所以你在硬什麼?我也不懂

03/24 13:34, 2年前 , 31F
樓上講得差不多
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還有 25 則推文
還有 1 段內文
03/24 13:48, 2年前 , 57F
收招硬直也沒被打到,但也可以稱作硬直
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03/24 13:48, 2年前 , 58F
所以什麼是前搖後搖?
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03/24 13:52, 2年前 , 59F
前搖後搖我還以為是在講宮廟傳統表演呢
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03/24 13:53, 2年前 , 60F
還好其實 跟過一次直播就猜到前後搖的用法 大概跟
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03/24 13:53, 2年前 , 61F
搖桿有關我猜 以前都用僵直動作
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03/24 14:01, 2年前 , 62F
不,就是因為跟搖桿無關才不知道到底在搖什麼
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03/24 14:02, 2年前 , 63F
前搖=準備動作(舉武器)>攻擊(揮下)>後搖=從揮下恢復原姿勢
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03/24 14:04, 2年前 , 64F
僵直=角色處於玩家無法操作,或無法進行其他動作的狀態
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03/24 14:05, 2年前 , 65F
硬直 上面打錯了
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03/24 14:06, 2年前 , 66F
準備動作=出招 恢復姿勢=收招
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03/24 14:09, 2年前 , 67F
我以為硬直是指角色被打到的時候無法動作
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03/24 14:15, 2年前 , 68F
你是沒看整串在講啥喔,硬直是施法或攻擊「後」的無
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03/24 14:15, 2年前 , 69F
法接續動作(包含接技、再攻擊或迴避)的短暫間隙,
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03/24 14:15, 2年前 , 70F
這樣也能發一篇還解釋不出在搖什麼
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03/24 14:18, 2年前 , 71F
連百度百科都有硬直的詞條,根本沒前後搖
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※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:08 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:27 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:39 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:51

03/24 14:20, 2年前 , 72F
硬直不就角色無法操作的時間點,收招時間 被打的時間
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※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:20:21 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:20:34 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:20:56 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:21:19

03/24 14:22, 2年前 , 73F
收尾動作不能操作要是能取消會變取消硬直
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※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:22:16

03/24 14:23, 2年前 , 74F
LOL最早台灣其實也很多人用取消硬直形容雷紋
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03/24 14:25, 2年前 , 75F
更簡單的走A點地板就是取消普攻動畫的硬直時間
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03/24 14:28, 2年前 , 76F
攻擊前硬質跟攻擊後硬質==
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03/24 14:33, 2年前 , 77F
你說的對
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03/24 14:36, 2年前 , 78F
這還能編輯這麼多次,硬直不是一種動作,而是講不能
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03/24 14:36, 2年前 , 79F
動作的一種狀態,是動作遊戲常見的機制,你在收刀不
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03/24 14:36, 2年前 , 80F
能接技或閃躲,就叫做硬直,難道看起來更像在搖?
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03/24 14:44, 2年前 , 81F
問你搖在哪裡 你在那邊回鬼打牆
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03/24 15:04, 2年前 , 82F
哈哈哈哈哈哈哈
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03/24 15:05, 2年前 , 83F
補一下好了
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03/24 15:08, 2年前 , 84F
很愛拗 XD 到底搖什麼喇
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03/24 15:22, 2年前 , 85F
中間叫中搖..整個動作叫搖搖搖
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03/24 15:27, 2年前 , 86F
結果你也講不出在搖什麼 只會跳針 笑死
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03/24 15:28, 2年前 , 87F
我覺得不太好懂欸 一直不知道搖是什麼意思
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03/24 15:30, 2年前 , 88F
跳針是前搖還是後搖
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03/24 15:34, 2年前 , 89F
前後搖才是讓人摸不著頭緒的說法,不懂中文就回去唸書
03/24 15:34, 89F

03/24 15:40, 2年前 , 90F
施法動作 施法後硬質。
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03/24 16:35, 2年前 , 91F
那搖在哪?
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03/24 18:17, 2年前 , 92F
是你不知道硬直說什麼吧0.0 硬直是出招後不能操作的時間
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03/24 19:03, 2年前 , 93F
在日文詞中想用中文去解釋是否搞錯了什麼
03/24 19:03, 93F
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