[閒聊] 遊戲如果要"完整"的符合物理定律那會是??已回收

看板C_Chat作者 (goldman)時間3年前 (2022/03/15 13:23), 編輯推噓43(46342)
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看到某個三寶在講法環根本不符合物理定律... (幹~他是第一天玩電動嗎??) 開頭當然先說"我真的很喜歡這款遊戲~"然後吐出"但是他不符合物理定律啊!" 他是在靠北三小? 魔物獵人有嗎? 薩爾達傳說有嗎? 超級瑪莉系列有嗎? 看他玩過的遊戲也幾乎沒有一個符合物理定律的遊戲... 賽車=>你開車可以丟紅色龜殼然後直接命中擋在你前方的目標? 槍戰=>你以為人被子彈打一發還能跑 跳 碰 然後找補品吃一下就回滿了? 那醫院可以關了... 球類=>就不多說了~電動最早的物理定律來源(那個兩個橫槓互相丁來丁去那款!?) 就跟你說是遊戲了你還要法環加入超級真實的物理定律??那會搞死我的阿 = = 因為我還能亂卡地方亂偷打..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.55.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647321804.A.8D4.html

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第一人稱射擊遊戲但是你只要身上任何部位中彈你的人物
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都會不受控的全身蜷縮抱著中彈部位哀嚎
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充滿魔法的地方只要發生就是定律
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qwop
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你先搞台量子電腦出來再說
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一樓在說赤色交響樂還是Insurgency?哀嚎都不用直接換機
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批評的人和批評批評的人其實是同類的,你覺得他無腦批評
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到底想好玩呢 還是想真實呢 大多人寧願好玩吧
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他大概也覺得你在無腦護航,舉例來說,很多人喜歡扯 "打
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新接龍吧
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擊感",那是甚麼? 就是希望打下去的時候能盡量有類似實際
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現實生活就算從超高處跳到水中,也是會骨折死掉
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微軟飛行模擬器
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記得是說少了環境上的物理互動,不過沒有也好,這
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樣會懷疑那草叢是不是想幹掉我
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打擊會出現的物理回饋感啊,所以要求打擊感是錯的? @_@
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電腦會跑不動,根本沒有可能
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彈珠台啊
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走路都沒法走 除非你能控制角色身上的所有細胞關節
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把玩家輸入的指令實際扔到現實環境,然後把結果回饋給玩
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家,大概只能這樣幹了
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喜歡物理嗎?來玩kerbal space program
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而且遊戲機裡沒空氣 沒法呼吸的角色直接去世
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其實重點就帶入感, 滿足物理定律就更能真實帶入而已,
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像某些擬真差的賽車開起來就像在開飛碟
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很簡單啊 直接iRacing訂閱訂下去
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符合物理隻狼大概擋個幾下刀就該斷了
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會變糞作
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要怎麼完整的符合物理定律? 過一百年都不可能出現這種遊戲吧
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那你光移動電腦就當機了
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麥塊有物理MOD,你房子受力架構沒弄好會垮
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微軟那個彈珠台?
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法環就2段跳摔死,隨作者開心的高度死線
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要考慮的狀況太多了,完全真實基本上做不到
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這種東西本來就只有體驗好壞的問題
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覺得體驗差就可以抱怨,這有啥問題
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叫他舉個符合現實物理的遊戲出來看看
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彈珠台有欸 笑死
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我看你抱怨的不是標題寫得耶
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絕對是彈珠台
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可4彈珠台原本標題是太空軍校飛行模擬試驗企劃耶(ry
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欸你要不要重看你舉的例子邏輯超級怪欸
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文章不知所云
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龜殻扔的了阿 中槍當然還能跑能跳阿
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原來三寶就是你自己?
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再怎樣真實還是有被省略的變因啦,即時運算跟不上
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還真的有些地方很出戲 像重裝翻滾差超多 結果跳躍沒差
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是說彈珠台有計算摩擦力之類的影響嗎?
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微軟飛行模擬器
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打牌
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你在現實弄發輝劍出來讓我瞧瞧
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那種就智障阿,我還真想看看一個「完全」符合物理定律的遊
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打牌的隨機性也是靠演算法出來的 真的有完全符合現實嗎?
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薩爾達除了Bug外,其實很多都符合物理定律耶
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不說別的 現在動作遊戲跳在空中通常還可以轉變方向往前往後
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真的要符合物理原則像是早期惡魔城 我看一堆人玩不習慣
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我之前有發文
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真有那遊戲 電腦也會先燒掉
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遊戲設計圈的人都懂,如果做得太像真實世界的物理遊
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戲根本不好玩,遊戲體驗才是重點
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跳得比人高 蹲下可以跳超過兩個人高 對著空氣二段跳
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真實感太重的遊戲會跟人生online一樣爛吧,武器容易斷
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RDR2??
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格鬥遊戲的浮空技ry
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是不符合"現實"
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要符合現實物理 現在個人的電腦配備應該也跑不動
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光是要符合遊戲中設定的元素 去嚴謹的表達出來就夠難了
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有時候會有違和感 就是連符合遊戲中的物理這點都偏掉了
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認真魔人太多
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要找上帝來當工程師兼設計師
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要做到大致符合物理狀態的話要做多重物理量耦合模擬計
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算 目前買這樣一套遊戲可能要幾百萬 外加一台超強的電
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腦才跑的順 可能幾十年後才有機會普及吧
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說的沒錯,料理遊戲居然不能讓我吃飽,完全不合理。
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一般遊戲只需要用到均勻重力場下的牛頓力學吧,如果這樣
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去設計也許不用到那麼複雜與高檔
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賽車跟槍戰的部份跟物理無關吧
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喜歡符合物理的我推薦不要玩遊戲了,好好把人生online玩
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到推進宇宙時代。
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你反駁的不是物理定律
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全部推給魔法就好了
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ride4的物理就做的滿好的,有仿真賽車的難度可以選,控制
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很細心才能移動
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打擊感叫做打起來爽,不是打起來符合現實
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打擊感不是打下去手把會震動的意思嗎?
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在幻想中追求現實的人腦袋一定有問題
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那一定很無聊 而且可能沒有容錯率 沒有只要腳還在地
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03/17 20:48, 3年前 , 90F
面1像素就不會掉下去這種事了
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03/17 20:51, 3年前 , 91F
打擊是回饋感ㄅ 不一定要手把震動
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文章代碼(AID): #1YC2BCZK (C_Chat)
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