作者查詢 / tsrn46336686
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122F推: 說會打磨的真的想多了 這十幾年來有多少大幅減少時02/03 14:17
123F→: 間成本的技術開發出來 很多AI技術五六年前就有了 結02/03 14:17
124F→: 果現在遊戲開發時間還是越來越長 品質越來越差 成本02/03 14:17
125F→: 還一直上升02/03 14:17
44F推: 記得這東西做起碼十年了,加油QQ01/30 23:06
53F推: 電影會好看 遊戲會好玩 都是因為導演/設計師用自身12/09 12:50
54F→: 經驗跟創意設計出一連串的體驗給你 你的情緒起伏都12/09 12:50
55F→: 是被設想過的 如果都是AI生成的話我猜現在的技術應12/09 12:50
56F→: 該不會好玩到哪裡去12/09 12:50
58F推: 你試著拿AI去玩DND就知道了 一整個過程就是平鋪直敘12/09 12:51
63F推: 其實AI物理有很多 paper,把複雜的物理運算改用AI以12/04 22:38
64F→: 統計學的形式來跑,NVIDIA、Ubi、Meta 那幾個公司或12/04 22:38
65F→: 是很多明校都有發過 physics-based animation 的論12/04 22:38
66F→: 文12/04 22:38
67F→: *名校12/04 22:39
196F推: 對遊戲開發者來說其實是多一個麻煩 多一個設備要相11/15 01:34
197F→: 容 之前一個遊戲公司的朋友就說為了開發PS版本 又多11/15 01:34
198F→: 花了一年開發 一堆相容性錯誤11/15 01:34
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