Re: [閒聊] 遊戲如果要"完整"的符合物理定律那會是??已回收
要說遊戲中的物理
霰彈槍打到人後對方會噴出去是完全不符現實物理的
槍的原理就是把火藥在槍管內引爆推動子彈去噴敵人
如果子彈飛出去後的動量足以讓對方整個人飛出去
開槍瞬間的後座力一定會讓開槍的人先飛出去
但遊戲這麼做就是讓玩家有爽感
另外說到打擊感這件事...
參考看看別人實際斬肉的影片吧
https://youtu.be/k8qQZLtIuiA
先不說照著這樣做出畫面有沒有辦法讓玩家感受到打擊感
遊戲中大部分都不會一刀秒敵人OR一刀被秒
沒辦法讓角色一但被砍到就直接變兩半或留一個巨大的傷口
所以先不說有沒有辦法擬真,打擊感是需要用其他方式去創造的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=125251
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 03/17/2022 20:45:04
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