Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡

看板C_Chat作者 (Ironic Man )時間2年前 (2022/02/13 01:26), 2年前編輯推噓-9(132234)
留言69則, 40人參與, 2年前最新討論串4/10 (看更多)
※ 引述《oasis404 (綠洲404)》之銘言: : ※ 引述 《tavern (我要早點洗澡)》 之銘言: : :   : : 我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰 : : 這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在== : : 啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力 : :   : 你對比一下很多開放世界你就知道曠野之息神在哪,很多開放世界像Ubisoft就是罐頭流水 : 線式的開放世界,滿地圖的支線任務、收集要素。 : 跟這些遊戲對比,曠野之息的地圖可以說是很「乾淨」,一開始啥都沒有給你,要解鎖地圖 : 請自己爬塔,也沒有滿地圖的要素,除了一開始要你做完新手教學,剩下的過程可說是非常 : 自由,真的有那種自己在探索世界的感覺。 : 當然曠野也還是有一個框架在,還是會在遊戲裡去引導你,只是引導是比較巧妙的,用一些 : 奇形怪狀的地形引導你,然後你就知道該幹嘛了,舉個例子嘛: : https://i.imgur.com/EBoXds6.jpg
: https://i.imgur.com/Pw68Z3z.jpg
: https://i.imgur.com/fwH9xFl.jpg
: 這是我隨便找個高處爬上去的景色,地點在格魯德小鎮的水池高處,你可以看到吸引你的部 : 分就有綠洲、大型生物的骸骨,還有一些石柱之類的,這些地形就告訴你「這地方有什麼玄 : 機」。 : 類似例子還有這個大螺旋狀半島: : https://i.imgur.com/IZx3SPQ.jpg
: 類似的例子在遊戲裡面還有很多,事實上你可以隨便爬上一座高塔,仔細觀察都可以找到吸 : 引目光的地形,而這就顯示了曠野之息團隊做地圖有多厲害。 : 這個遊戲最重要的除了探索以外還有解謎跟戰鬥,神廟有不少謎題其實還滿有意思的,我印 : 象最深刻的神廟是「拿起的勇氣」,這個我就不講怎麼解了,發現怎麼解的時候真的有種恍 : 然大悟的感覺。 : 這個也是我覺得滿有意思的神廟,七個英雄神廟,好幾個巨石像拿劍圍成一圈,雕像前面還 : 有洞和幾顆球散落在四周,你知道該怎麼做了吧? : https://i.imgur.com/trSm5NP.jpg
: 戰鬥也是這個遊戲滿有意思的部分,敵人種類雖然不算多,但行為模式很有意思,比如沙漠 : 、森林的波克布林,行為模式跟發展程度都不太一樣,怪物拿長矛會跟你保持距離左右跳、 : 看你爬上了崗哨台會踢你的手、射一箭怪物看到就會圍過去看…… : 戰鬥也滿多花式的玩法,除了元素互動以外,還有希卡之石的各種強力能力可以使用,我用 : 最多的大概是時停吧,希卡之石真的很op,沒有什麼雞肋的能力。 : 當然這遊戲可以講的部分太多了,我只是大概講一下對我來說這遊戲的吸引力是什麼。這遊 : 戲非線性流程,當然也會有人覺得沒有目標,但我想自由度就是這遊戲最具魅力的部分,也 : 是為什麼這遊戲在發售接近五年後,直至今天仍然還是有很多人發掘新的玩法。 是是是 我真的沒玩過這麼好玩的開放世界zzZ 神廟、神廟、神廟 塞了一百多個神廟 然後內容都沒啥變化 半成品薩爾達被吹成這樣 真的好玩 但雷就雷在開放世界 上古5就示範過怎麼在空曠的地圖塞地城了 搞成這樣還能吹上天 ----- Sent from JPTT on my Sony G8342. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.18.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644686793.A.7AD.html ※ 編輯: felixchen000 (114.36.18.60 臺灣), 02/13/2022 01:27:11

02/13 01:28, 2年前 , 1F
嗯 你說的對
02/13 01:28, 1F

02/13 01:28, 2年前 , 2F
別來偷黑skyrim好嗎
02/13 01:28, 2F

02/13 01:28, 2年前 , 3F
嗯 你說的對
02/13 01:28, 3F

02/13 01:28, 2年前 , 4F
可是上古5不是任天堂出的
02/13 01:28, 4F

02/13 01:29, 2年前 , 5F
哈欠,對你說的對 玩家跟評論一致的口碑與銷量都是假
02/13 01:29, 5F

02/13 01:29, 2年前 , 6F
偷黑上古5
02/13 01:29, 6F
沒啦 我的意思是上古5塞的很好 曠野塞成這樣

02/13 01:30, 2年前 , 7F
就曠野真的沒那麼了不起,粉絲很愛無限放大優點好像甚麼
02/13 01:30, 7F

02/13 01:30, 2年前 , 8F
都是世紀大創舉
02/13 01:30, 8F

02/13 01:31, 2年前 , 9F
就沒什麼好吵的,一款遊戲有業內人士評價,玩家口碑
02/13 01:31, 9F

02/13 01:31, 2年前 , 10F
黑上古5無感,我有河木鎮就好
02/13 01:31, 10F

02/13 01:32, 2年前 , 11F
主角可以性轉就更棒了
02/13 01:32, 11F

02/13 01:32, 2年前 , 12F
以及銷量三重加持硬要說他沒什麼只會被這傢伙還好嗎
02/13 01:32, 12F

02/13 01:32, 2年前 , 13F
444 拿了goty 和優秀的銷售量 全世界媒體和玩家都在吹
02/13 01:32, 13F

02/13 01:32, 2年前 , 14F
根本是莫名其妙 你才是對的= =
02/13 01:32, 14F
好玩啊 但吹開放很白痴 10/10吹原諒你接受再來談啊

02/13 01:32, 2年前 , 15F
的眼神圍觀而已,不要給自己找麻煩了好嗎
02/13 01:32, 15F

02/13 01:33, 2年前 , 16F
你要說不喜歡那是口味問題沒什麼人會反對,要把天空
02/13 01:33, 16F

02/13 01:34, 2年前 , 17F
硬說成紫色的只會被當白痴而已
02/13 01:34, 17F
※ 編輯: felixchen000 (114.36.18.60 臺灣), 02/13/2022 01:36:51 ※ 編輯: felixchen000 (114.36.18.60 臺灣), 02/13/2022 01:38:04

02/13 01:39, 2年前 , 18F
是是,你是電你是光你是唯一的神話
02/13 01:39, 18F

02/13 01:39, 2年前 , 19F
你還搞不懂問題在那阿,botw就是開放世界第一次就上
02/13 01:39, 19F

02/13 01:40, 2年前 , 20F
你說力之神殿有些來湊數就算了,但真的100多個神廟內
02/13 01:40, 20F

02/13 01:40, 2年前 , 21F
容都沒啥變化?話是不是有點太過了
02/13 01:40, 21F

02/13 01:40, 2年前 , 22F
手做到這類型的頂點才被三重認可的,幹嘛偏偏挑最大
02/13 01:40, 22F

02/13 01:40, 2年前 , 23F
的賣點噴
02/13 01:40, 23F

02/13 01:41, 2年前 , 24F
跟10/10關聯在哪= =你是想說10/10也拿goty嗎 至少10/1
02/13 01:41, 24F

02/13 01:41, 2年前 , 25F
0玩家一面倒的負評啊 銷售量至今也沒公布
02/13 01:41, 25F

02/13 01:41, 2年前 , 26F
這跟噴最後生還者I的劇情是他的敗筆有什麼兩樣?
02/13 01:41, 26F

02/13 01:41, 2年前 , 27F
曠野真的要噴應該是DLC太少
02/13 01:41, 27F

02/13 01:41, 2年前 , 28F
對拉,我知道有一位製作人這麼認為,所以他做出只有
02/13 01:41, 28F

02/13 01:41, 2年前 , 29F
打分機構在吹也不知道收了多少評分費的10/10
02/13 01:41, 29F

02/13 01:43, 2年前 , 30F
快樂的秘訣.jpg
02/13 01:43, 30F

02/13 01:43, 2年前 , 31F
100多個神殿沒變化=講出來就知道根本沒玩過啊
02/13 01:43, 31F

02/13 01:43, 2年前 , 32F
反倒是老滾V的地城打到最後都懶得進去了 結構基本一樣
02/13 01:43, 32F

02/13 01:44, 2年前 , 33F
花的時間又長 獎勵也很爛
02/13 01:44, 33F

02/13 01:44, 2年前 , 34F
曠野倒是希望陀螺儀地城少一點 陀螺儀地城操作真的好難
02/13 01:44, 34F

02/13 01:44, 2年前 , 35F
確實
02/13 01:44, 35F

02/13 01:45, 2年前 , 36F
不是塞滿滿的才比較好玩 跟海賊王漫畫一樣 不是填滿格子
02/13 01:45, 36F

02/13 01:45, 2年前 , 37F
就比較好看
02/13 01:45, 37F

02/13 01:47, 2年前 , 38F
等你發錢我在推回來
02/13 01:47, 38F

02/13 01:53, 2年前 , 39F
除了解神廟外明明就還有一堆事能做 說的好像只是塞一堆神
02/13 01:53, 39F

02/13 01:53, 2年前 , 40F
02/13 01:53, 40F

02/13 01:53, 2年前 , 41F
哪來的沒變化
02/13 01:53, 41F

02/13 01:57, 2年前 , 42F
雲玩家
02/13 01:57, 42F

02/13 01:58, 2年前 , 43F
除了初始台地,沒人規定你要打神廟,3心都可以拔大師劍
02/13 01:58, 43F

02/13 01:58, 2年前 , 44F
02/13 01:58, 44F

02/13 01:59, 2年前 , 45F
好喔
02/13 01:59, 45F

02/13 02:15, 2年前 , 46F
100多個神廟沒有變化,你在偷黑UBI吧...
02/13 02:15, 46F

02/13 02:21, 2年前 , 47F
太雲了不給過
02/13 02:21, 47F

02/13 02:21, 2年前 , 48F
有夠雲耶
02/13 02:21, 48F

02/13 02:29, 2年前 , 49F
02/13 02:29, 49F

02/13 02:39, 2年前 , 50F
02/13 02:39, 50F

02/13 02:49, 2年前 , 51F
沒變化是不是在臭上古卷軸5
02/13 02:49, 51F

02/13 03:15, 2年前 , 52F
你一定沒玩過 竟說神廟都一樣
02/13 03:15, 52F

02/13 03:18, 2年前 , 53F
好雲
02/13 03:18, 53F

02/13 03:34, 2年前 , 54F
雲玩家
02/13 03:34, 54F

02/13 03:39, 2年前 , 55F
嗯嗯
02/13 03:39, 55F

02/13 03:53, 2年前 , 56F
神廟到後面真的有重複感了
02/13 03:53, 56F

02/13 07:08, 2年前 , 57F
有夠雲
02/13 07:08, 57F

02/13 08:40, 2年前 , 58F
雲也認真點找資料好嗎?上古的製作人托德.霍華德
02/13 08:40, 58F

02/13 08:40, 2年前 , 59F
都直接說了曠野的開放感比天際更好了
02/13 08:40, 59F

02/13 10:03, 2年前 , 60F
誰說神廟沒變化的,光神廟任務就很多種了
02/13 10:03, 60F

02/13 13:09, 2年前 , 61F
笑死 神廟解迷幾乎沒重複還可以噴
02/13 13:09, 61F

02/13 13:10, 2年前 , 62F
還是你比較喜歡原神的深境螺旋
02/13 13:10, 62F

02/13 13:11, 2年前 , 63F
搞一堆噁心環境硬捧某些角色 這樣最有新鮮感了對吧
02/13 13:11, 63F

02/13 14:28, 2年前 , 64F
全世界評論都在吹這是開放典範 就你最厲害 看出他開放
02/13 14:28, 64F

02/13 14:29, 2年前 , 65F
設計最爛 笑死 你真有玩過就不會說神廟都重複任務
02/13 14:29, 65F

02/13 14:30, 2年前 , 66F
除了戰鬥神廟 每個都是有設計過的 有的神廟還要解掉ㄧ連
02/13 14:30, 66F

02/13 14:31, 2年前 , 67F
串的任務才能觸發 有的則是藏的很有巧思 要解謎發現
02/13 14:31, 67F

02/13 14:32, 2年前 , 68F
你要不要列舉ㄧ下什麼叫重複啊?
02/13 14:32, 68F

02/13 15:12, 2年前 , 69F
你曠野跟上古5都是雲出來的對吧,反串婊上古的迷宮?
02/13 15:12, 69F
文章代碼(AID): #1Y1-t9Uj (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Y1-t9Uj (C_Chat)