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討論串[閒聊] 曠野之息到底神在哪裡
共 10 篇文章
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我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰. 這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在==. 啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力. --. Sent from my Google Pixel 6. ○ PiTT // PHJCI. --. ※
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※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言就跟你現實在完全陌生的地方逛街一樣. 看到那邊好像有甚麼東西,去看看好了. 然後就能發現寶箱/隱藏的武器/神廟/疑似謎題/任務的提示. 一個個環節都相扣卻又不會距離太遠. 即時一下子找不到目標,只要繞一繞馬上就能發現新的可疑跡象. 你在前往A點的途中看
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你對比一下很多開放世界你就知道曠野之息神在哪,很多開放世界像Ubisoft就是罐頭流水線式的開放世界,滿地圖的支線任務、收集要素。. 跟這些遊戲對比,曠野之息的地圖可以說是很「乾淨」,一開始啥都沒有給你,要解鎖地圖請自己爬塔,也沒有滿地圖的要素,除了一開始要你做完新手教學,剩下的過程可說是非常自由,
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是是是. 我真的沒玩過這麼好玩的開放世界zzZ. 神廟、神廟、神廟. 塞了一百多個神廟. 然後內容都沒啥變化. 半成品薩爾達被吹成這樣. 真的好玩. 但雷就雷在開放世界. 上古5就示範過怎麼在空曠的地圖塞地城了. 搞成這樣還能吹上天. -----. Sent from JPTT on my Sony
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看到這篇就想到. 一開始自己玩也玩到有點火大. 走到靠近卓拉領地那邊一堆機掰蜥蜴人躲在水裡. 吐個口水 戳一下直接暴斃. 後來目標改成先採完塔 順手破神廟. 偷看攻略撿一些好武器. 然後莫名奇妙走到利特村. 想說先解看看神獸任務. 結果誤打誤撞在沒有耐寒的情況下用剛學會的林克時間射爆風咒加農. 之後
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