[閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間2年前 (2021/06/25 20:30), 編輯推噓75(750100)
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格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失 https://game.nownews.com/news/20210625/3297392/ 格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。 作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打 5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又 有遊戲廠商願意經營電競領域。但格鬥遊戲界人口流失的問題仍不斷的擴大,近日一部長 達1小時40分的新手入門教學影片就引起了日本網友討論。 近日日本 5ch 論壇的網友發現,有熱心的老手玩家為了推廣《VR快打5 終極對決》,特 別針對新手進行實況講解,包括遊戲的基礎相剋、招式Frame數、上中下段的差別、解摔 應對、甚至連傷害都開始討論,資訊量相當豐富。 雖然對於新手可能幫助很大,但只是解講新手觀念實況時間就長達 1 個多小時,且中間 還插入了眾多格鬥遊戲術語,完全沒有格鬥遊戲基礎的新手基本上根本無法吸收。 因此許多網友就紛紛留言「請精簡10分鐘以內」、「初學者看這個完全看不懂吧」、「初 學者只要教他們招式相剋、每個角色優劣就好了吧,這麼細已經是中手了」、「難怪格鬥 遊戲新血這麼少」、「初學者看到馬上會放棄吧,實況完全把觀眾當成『有格鬥基礎的初 學者』來教,而不是真正的新手」。 其他網友也認為「至少分個章節來講吧」、「大學講課最常也只有90分鐘,新手玩遊戲也 要這麼累嗎」、「大亂鬥給初學者看的介紹只有3分鐘、就算是櫻井自己詳細介紹也只有 30~40分,還沒有像在上課的感覺。」 --- 我們認為的新手是沒玩過格鬥遊戲的新手 人家認為的新手是有格鬥遊戲基礎的新手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624624225.A.E1B.html

06/25 20:31, 2年前 , 1F
兩小時真的是入門到不行
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06/25 20:32, 2年前 , 2F
超新手推薦給他招式表 先把招式弄出來再說
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學草薙京拿槍越南大戰簡單多惹 學著點
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06/25 20:33, 2年前 , 4F
才兩小 現在的人是只能看15秒短片嗎
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直接先給招式按法還比較適合新手ㄅ哈哈
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反正格鬥遊戲的練習模式也是半小時起跳
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兩小時以上手格鬥遊戲來說真的佔超小一部分
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大亂鬥基本教學只要2分鐘...
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現代人還真的只能看15秒短片
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而且就只是某人做的一部彙整不佳的片 感覺文章上綱成
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格鬥遊戲都這樣
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你能看兩小時電影是因為電影有起承轉合的不同節奏
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教學影片這種看30分鐘注意力就開始下滑了
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格鬥遊戲本來就難練
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兩小時已經算很短了 我當初接觸GGXrd就看了まちゃぼー
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的影片好久
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招式表遊戲內就有了 影片要教的是遊戲沒教學的部分
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慟!
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反正會在那邊嘴精簡 看不懂 也不會是留得下來的那種
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應該說興趣都還沒引起來,給資料其實也不見得有用
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先打打看,有興趣的才看影片才有用
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有了興趣就會查了
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06/25 20:39, 2年前 , 23F
說到底覺得太長的根本不會是客群
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個人玩PSV蒼翼有內建教學,光是一部分連段能夠按出
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來我就很佩服自己了……
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事實就真的太長
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新手就是推薦他玩人權角啊
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06/25 20:40, 2年前 , 28F
真的有那麼專注的人叫他去做其他事情忽略比較前途==
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06/25 20:40, 2年前 , 29F
反正還沒有興趣的也不會想看攻略
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06/25 20:42, 2年前 , 30F
這種影片就是給想變強的新手看的 跟大亂鬥教學或是櫻
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06/25 20:42, 2年前 , 31F
井介紹的那種內容差多了
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直接給他招式按法 按得出來有成就感 比較好繼續下去
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看影片幹嘛
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兩小時不長吧 不然現在哪一款競技遊戲兩小時內能教完的?
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06/25 20:43, 2年前 , 35F
GGST的角色招數介紹影片 都沒講到要幾F那麼細 概略就好
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五分鐘教完 然後打起來也只有五分鐘的強度
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古早的人是整天泡在機台前面練習嗎?
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想練的放遊戲中的連段練習就好了 作影片太XX了
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06/25 20:44, 2年前 , 39F
連以前魔獸三國都會有人叫你先開單機把全角色玩一輪了
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還有 96 則推文
06/25 22:29, 2年前 , 136F
缺的是合理的分級制度
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艦C光置底的基礎教學文就幾十頁了
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06/25 22:31, 2年前 , 138F
初學者沒辦法和初學者菜雞互啄到練起來就是問題所在
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06/25 22:35, 2年前 , 139F
最近聖騎士之戰在入門方面就做的很好,一開始只教怎
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06/25 22:35, 2年前 , 140F
麼亂飛亂跳,被打怎麼爆氣斷招,這樣就能打出樂趣了
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。剩下二擇,立回,確反那些,等你角色有愛再自己去
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任務模式慢慢學
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06/25 22:38, 2年前 , 143F
才兩小還好吧 我艦C上課也差不多長
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練不起來就一輩子當菜雞其實也沒差 問題就是菜雞太少
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06/25 22:49, 2年前 , 145F
哈摳哈扣
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06/25 23:00, 2年前 , 146F
其實練不起來真的沒關係 就找你等級適合的對手
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06/26 00:36, 2年前 , 147F
所以格鬥遊戲才越來越過氣 只有高手玩的起來
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06/26 01:08, 2年前 , 148F
格鬥遊戲看人家玩比自己玩好玩多了
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所以格鬥遊戲一定會式微阿,現代人哪有那個閒功夫花兩
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06/26 01:43, 2年前 , 150F
小時入門,又一堆老屁股只會酸新手不肯花時間學
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連公園老人玩象棋的環境都還比較友善
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06/26 03:20, 2年前 , 152F
有些策略遊戲入門也要這麼久
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兩小時講的完入門?格鬥遊戲入門開一個學期的課程教差不
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多吧?
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打LOL爬分前要練的基本功比2小時長吧,不就格鬥遊戲冷
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06/26 05:26, 2年前 , 157F
樓上一大堆老害
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06/26 06:04, 2年前 , 158F
其實就是沒興趣而已,我自己看是覺得還好,不到複雜
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,真正複雜的格鬥遊戲有好幾款,獸人格鬥就是其中之
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06/26 06:57, 2年前 , 161F
五分鐘我都不想看
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06/26 06:58, 2年前 , 162F
假使是以吸收新血為目的 能不能短時間呈現魅力才是重
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06/26 06:58, 2年前 , 163F
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06/26 08:00, 2年前 , 164F
不懂這有啥好酸的 都說是入門教學了 代表是給已經有興趣
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06/26 08:01, 2年前 , 165F
要學的人看的吧 會講比較細也很正常
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06/26 08:04, 2年前 , 166F
你說街機版就算了,家用版你花兩個小時去講解練習模式裡都
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06/26 08:04, 2年前 , 167F
有的東西意義是?
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06/26 08:08, 2年前 , 168F
背招式上中下跟抓時間搖反擊、還要接連段跟中斷,會覺得浪
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06/26 08:08, 2年前 , 169F
費生命放棄的才是正常人
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06/26 08:09, 2年前 , 170F
看推文就知道客群衰減是活該
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06/26 08:50, 2年前 , 171F
新手連基本招式都按不出來 格鬥遊戲會衰退不是沒理由的
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06/26 09:52, 2年前 , 172F
對手也影響很大吧,不是每個玩家都有高EQ好好對戰
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06/26 13:57, 2年前 , 173F
這也沒辦法,本格FTG哪個不算Frame的?不過也是因為這樣
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06/26 13:58, 2年前 , 174F
才會沒人想玩了。而且更糟糕的是你搞懂系統後,還是會
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06/26 13:58, 2年前 , 175F
被電到翻(攤手
06/26 13:58, 175F
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