Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間2年前 (2021/06/26 06:49), 編輯推噓6(609)
留言15則, 8人參與, 2年前最新討論串6/12 (看更多)
兩個小時的影片, 這應該是做給那些已經被引起興趣的人看,而不是要靠這個影片來引起新人的興趣 你做影片短小精彩當然點擊率高,但是你想系統性的闡述一些東西時, 通常這個影片就會很長。這是沒有對錯,而是面向的客群不同。 我如果已經是跨進門的新米,兩個小時看下來我一定收穫頗豐啊 但是宣傳推坑的效果可能就普普 讓我想到台大遊戲王 每次新主題的強化介紹,通常也是長達一個半小時,有時候會超過100分鐘 從背景故事,強化對應重點,適用強力單卡,Combo基礎介紹,到後面實戰演示 上位牌表分析,最後做總結 據說有若干人反映就是說可不可以做短一點,講重點就好 主講就說魔鬼是藏在細節裡,你整個看完就是真的可以理解這個牌的優劣 可能會碰到什麼外掛組件,等等等細節 和你抄牌然後看著combo練一練還是有差別。 我是覺得各有千秋啦 如果嫌長阿就時間軸拉一下不就好了 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.162.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624661375.A.859.html

06/26 06:55, 2年前 , 1F
認同 而且其實短影片還是比較多 畢竟演算法點閱率
06/26 06:55, 1F

06/26 06:55, 2年前 , 2F
就是有優勢 有人願意做長的教學才該慶幸
06/26 06:55, 2F

06/26 06:56, 2年前 , 3F
就,豆哥(外行人看熱鬧)跟臺大(內行人看門道)的差
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06/26 06:56, 2年前 , 4F
異吧
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06/26 06:57, 2年前 , 5F
推薦類跟解說類本質上差異還是蠻大的
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06/26 07:15, 2年前 , 6F
你沒點進去看吧 那片是實況紀錄 沒有經過任何剪輯
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06/26 07:15, 2年前 , 7F
修剪之後大概可以濃縮到半小時內 甚至更短
06/26 07:15, 7F

06/26 08:03, 2年前 , 8F
我只能肯定我不會花這麼多時間看個沒那麼有興趣的玩意
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06/26 08:04, 2年前 , 9F
他不能搞個基礎篇,進階篇之類的嗎
06/26 08:04, 9F

06/26 08:16, 2年前 , 10F
簡短版的教學影片也有啊 可以去搜阿魯V
06/26 08:16, 10F

06/26 08:33, 2年前 , 11F
格鬥遊戲要推坑不如直接介紹幾位大手跟經典系列 (咦
06/26 08:33, 11F

06/26 08:38, 2年前 , 12F
老手講太簡單→新手一直死→你老害是不會講完整點膩
06/26 08:38, 12F

06/26 08:38, 2年前 , 13F
老手講太深入→新手沒耐心看→你老害是不會講簡單一點喔
06/26 08:38, 13F

06/26 08:43, 2年前 , 14F
大家一起和平地看劇情、聊人設、寫本,不好嗎?
06/26 08:43, 14F

06/26 08:52, 2年前 , 15F
不要跟活人打是最佳解,要和活人打請打dota
06/26 08:52, 15F
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