Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友已回收
格鬥遊戲並不難 是玩家把它想的太難了
可以把格鬥遊戲當成開車
要5分鐘學會當然可以 那就是開個碰碰車
只要會踩油門會踩剎車會打方向盤就算會開(碰碰)車了
格鬥遊戲也是會走會跳會攻擊會防禦基本就可以算會玩了
要打打電腦或者菜雞互啄這種程度就夠了 是有多難?
格鬥遊戲目前問題個人認為主要還是對戰環境
學會開碰碰車了 一頓亂撞後很開心的上線想跟別人比試比試
結果發現線上的人隨便都是賽車手 再不濟也有個汽車駕照
要怎麼拿5分鐘的訓練去跟那種人比?
所以有人覺得叫入門的看2個小時教學很老害 我是不認同啦
線上玩家幾百小時起跳很正常 花個2小能拿到掙扎的入場券算便宜了
競技遊戲沒有在給你看個5到10分鐘教學就能跟老屁股有得打的啦
問題還是卡在玩家基數問題 互啄的菜雞太少所以把入門門檻給拉高了
菜雞少我覺得跟格鬥遊戲這種1V1架構其實有很大關係
以很多人玩的LOL來說 在5V5的狀況下只要臉皮夠厚完全可以覺得自己都沒錯
LOL我就認識NG打到勝率剩30%還是在玩還會說隊友怎樣雷的人
1V1真的就沒辦法 要怪延遲嗎? 問題是雙方延遲都一樣阿
最多就只能怪搖桿/手把爛而已
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有是有但是因為玩家少所以不好排
最終大家還是去大廳大鍋炒
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放電腦進天梯玩家一下子就會發現啦
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其實有 只是人就是會很少 玩家數量不夠啊
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我被虐大的倒是不會
陪新手玩都是放水再放水
要虐菜我打訓練場或電腦就好了
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競技遊戲基本都是這樣啊 打LOL還不是銅牌上銀牌一樣輸金牌
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