[討論] 現實中有能讓外行人提遊戲企劃的管道嗎
記得以前櫻花莊的空太因為覺得自己太廢
為了想要改變自己
所以跑去參加遊戲企劃提案活動
當時的他雖然說是藝術大學
但基本上可說是完全沒有底子的外行人
最後靠著天才們的carry
空太們的企劃勉強通過審核
成功推出遊戲
我看學生遊戲比賽得獎的那些作品
完成度基本上都已經很高了
直接丟steam或play商店都有人玩了
但這根本不是外行人能做到的
而且好像很多就只是拿到獎金而已
沒有公司願意幫忙推出
有沒有那種純粹提出企劃想法
再由公司判斷是否能實現的管道啊?
我相信一定有一堆人有著很不錯的創意
礙於能力、經費、時間等因素無法實現
還是說只能期望自己認識天才畫家、天才程式設計師、天才作曲家才能實現?
我看現在一堆免洗換皮遊戲氾濫
有這些活動促進一下業界創意也不錯吧?
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慘
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十萬青年十萬肝,GG輪班救台灣
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實作強的業界一堆,但點子並不限於業界內
噓
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同意
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會去參加的也會認真學
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但至少公司會出資幫忙,不然拿完獎金獎狀然後勒?
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所以才要讓企業審核啊,又不是提了就會上
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這就投資啊,投資一定會多方考量
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台灣的都獨立遊戲比賽,現在不完成以後也不會有人幫你
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所以換皮遊戲才這麼多,投資報酬率極高
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為什麼?點子又沒有領域之分
話說會去參加的也會認真去學吧
而且企業會審核啊,又不是丟了就會上
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但如果能藉由企業發行製作,那就能補足這塊
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殘酷的現實
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照你這樣說遊戲業只會越來越封閉,多方參考也是種腦力激盪
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