Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??

看板C_Chat作者 (尷尬優文肥宅)時間3年前 (2021/03/01 02:01), 編輯推噓29(301159)
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就我聽說 FF14高難度的副本容錯率比WOW還低 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 那FF就..平民輕易入手的裝就能打所有本 WOW要鹹魚的話 想打所有本也非常容易 靠平常跑地圖做世界任務給的裝備 就可以通關最低難度的副本跟團本 體驗一下副本的風格和劇情 看看王長甚麼樣子阿 看看劇情又有什麼幹話阿 如果要認真玩的話 大部分玩家 每周CD要拿M14的保底跟H團本通關 這是裝備最主要的來源 沒有拿到的話會有相對剝奪感 在你有技術跟裝備的前提下 每周大概要花十幾個小時才能完成這些事情 這還不算你找組的時間 : 是因為畫風才選FF,日系畫風還是比較喜歡 身邊非常多人因為美式畫風打死不完WOW 我不想在畫風多說什麼 但如果很講究打擊感的話 WOW的戰士 打擊感一直走在時代最前端之一 講究這個的話不妨來體驗看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.88.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614535288.A.C8F.html

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FF14副本容錯不高但王的行動模式很固定就是
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都算最難的話 副本還是WOW比較難
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打擊感的話我覺得韓廠很厲害
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不只機制麻煩 數字的壓迫感也很重
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WOW打擊感比FF14好我認同就是了
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WOW是因為隨機、臨場性所以肯定硬核阿XD
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FF14除了絕難度,其他高難度都用背的就好
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坦補DD都可以用背的過關
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FF14高難副本人少 一個人犯錯因為機制會直接全家下
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去 WOW高難人較多 少數幾個耍智障或划水其他人還能
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凱瑞一下幫你擦屁股 當然太多搞笑也是全家下去
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FF14看看絕神兵那隨機性被罵到翻 應該不會在出了
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不過真的蠻好玩的
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wow其實也在背版啦 只是很愛點名 很吃運氣
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但是最高難度還是在WOW 人多+配合+隨機性 這讓他很
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難有穩這個字
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WOW DBM幫你背啊 背時間軸不是問題
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wow也是有人沒搞好全部死掉啊
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WOW要看吧 老闆開場自殺那種就沒啥差
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FF也是很多科技佬監控時間軸跟團隊爆發 雖然官方不准
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看狀況啦 傳奇難度或是像六版地獄火鳥王有人硬是要
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帶球上籃 那個就是大家只能陪他下去
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FF14特效大多都假的,都在招式的特效中閃招
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放個技能看畫面砍了三下卻只有最後跳出一個傷害
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拓順了沒差吧 M不是限定20人
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讀條技能都要抓準時間提早處理,讀條後段根本假的
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這部分只有青魔比較認真 8重飛彈真的分8下XD
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wow的拓荒期 大多數都是死一人就滅
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網路沒太差的話是讀完/圈消失瞬間判定
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因為你還在拓荒基本表示你們少人傷害或治療就不夠
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主要是少人=少dps 就算你沒團滅時間也不夠惹
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主要就是 人多 那種容錯很低的王就會很難
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圈消失瞬間判定沒錯 但大多特效都是圈消失後才出來
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一個人失誤一次你一晚上就過去了
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Just don't die 4head
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所以那種連續技能就需要在敵人的特效中閃躲後續傷害
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像這版泥拳啊 大腿dps綁到一個白癡 9成9要拜拜囉
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像當前版本的工藝師 很多時候不是你想不死就能不死
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如果要跟著特效一起出來的話 ping中等的會很苦痛
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還有 111 則推文
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現在玩戰士打王總覺得自己在刮痧qq
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那種只會看一次的東西是已經覺得都好了
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反正wow劇情程度就那樣 編得出理由讓我過去就好
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Wow台服目前通m本好像也才兩個
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9.0 WOW M難度目前只有兩隻便當 剩下的都是要拓一段時間
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的 還有你推薦人玩戰士是不是想害==
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然而副本設計wow就是屌打
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反正我只能說 我是來玩遊戲的 我玩的東西比較重要
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劇情再好 那都是看過一遍就過去的東西
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所以我不會因為wow劇情多爛而不繼續玩
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我只會因為wow副本做的太爛而不繼續玩
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劇情爛我可以不看 遊戲爛我只能刪遊戲了
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稽查不是會被BAN只能私下偷偷來ㄇ
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FF14 要弄的很難一定也是可以的啊,多出幾個隨機性大
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概可以搞死一票人,現在這種固定軸的都能毀滅一堆團了
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FF14最難副本就是不能靠裝等碾壓才難 零式頂多是H難度
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可以裝等碾過 當然前提是沒失誤DPS迴圈打好
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WOW難在人員素質難控制,機制變化大,但是很少有一人倒就
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過不了的狀況,所以才有老闆躺屍團
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FF14人少,機制較單調,但是因此要求幾乎不能失誤,復活
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無限用但是有嚴重負效益,以及DPS門檻相對高
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老闆躺屍也是裝備好之後的事,講的拓荒有一樣呵呵
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FF14裝起來也一樣沒辦法有人躺屍,就單純遊戲機制而已
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wow的跳躍真的很舒服 ff14有玩過幾次 怎麼跳怎麼怪
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03/01 11:59, 3年前 , 175F
FF14有DPScheck啊,再生三零式要整團12萬以上
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03/01 12:00, 3年前 , 176F
我打過衝榜團的dps高到15萬的
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但是很常有一個或兩個死過就整個不夠滅2-3%
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回頭看log整團差不多11.6上下,重點真的是邊走位邊正確迴圈
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從5.2開始的伊甸都沒辦法躺了吧,都有八人機制檢定
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WOW現在裝備入手管道 : PVP積分
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M+ & 團本反而不重要了, 只用來多點保底選擇 (笑死)
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還是能躺啦 我這週 9樓死一半 還是在第二次剛進天空過
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10樓 死兩個 也是在最後的複合機制過
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11樓死兩個 在第二次連續劍結束後過
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12樓前半死兩個 在最後兩次的連續AOE的第一次壓到0.1%
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12樓後半在急死一票 捕直接不去分傷剩他一個人 LB3 全團
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拉起 然後在トリプル死一個
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最後在王時間到之前都發出閃光了剛好過XD
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是說這週的5次LB3 只有12樓前半是拿來給DPS打的
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03/01 12:52, 3年前 , 190F
補看到減員兩個就直接開了 算是很聰明的作法
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