Re: [鋼彈] 鋼彈裡最不科學是不是殖民地衛星呢?

看板C_Chat作者 (鳴人)時間3年前 (2020/07/14 16:36), 3年前編輯推噓22(22080)
留言102則, 26人參與, 3年前最新討論串4/13 (看更多)
行星地球化的效益還比蓋太空殖民地多太多了吧 太空殖民地要挖大量礦物去蓋船體 日照、土壤、大氣層都要另做處理 最重要的是重力從何而來 雖然看過很多產生重力的方法 可是既然要這麼麻煩 何不乾脆直接住在星球 不就不用搞這些了? 況且即便是月球 可居住人數也一定比太空殖民地多 地球人口從2011年的70億成長到2020年的75億 每年增加5000萬人 假設一個太空殖民地的可居住人數有個1000萬 就算一開始只有幾萬人去開墾,過個幾百年就塞爆了 這樣看來選擇行星地球化還比較划算 應該說能住在溫暖大自然的地球 誰要住在冷冰冰的超大型太空船裡? 所以先把地球的沙漠綠化吧 -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594715777.A.D1B.html

07/14 16:37, 3年前 , 1F
行星地球化更麻煩吧...
07/14 16:37, 1F
最後完成的效益比蓋太空殖民地大太多了

07/14 16:38, 3年前 , 2F
如果有那個技術蓋殖民地像下水餃,應該也能行星該造了吧
07/14 16:38, 2F

07/14 16:38, 3年前 , 3F
殖民地氣候重力蓋的時候可以自己調整 行星要先改造才能開
07/14 16:38, 3F

07/14 16:38, 3年前 , 4F
始蓋...
07/14 16:38, 4F

07/14 16:38, 3年前 , 5F
之前不是有一篇用本夢比解釋的
07/14 16:38, 5F

07/14 16:39, 3年前 , 6F
行星地球話我只會想到火星小強..
07/14 16:39, 6F

07/14 16:39, 3年前 , 7F
上次有人想要把火星地球化,丟了藻類和蟑螂上去…
07/14 16:39, 7F

07/14 16:39, 3年前 , 8F
而且日照、土壤、大氣層這些行星一樣也要處理阿
07/14 16:39, 8F

07/14 16:39, 3年前 , 9F
行星開發會遇到的困難,推薦看國家地理頻道的影集,火星時
07/14 16:39, 9F

07/14 16:39, 3年前 , 10F
代,還蠻好看的
07/14 16:39, 10F

07/14 16:40, 3年前 , 11F
除非有現成的跟地球環境類似的行星 不然不會比較好處理
07/14 16:40, 11F

07/14 16:40, 3年前 , 12F
等你行星搞起來 人類搞不好都涼了
07/14 16:40, 12F

07/14 16:40, 3年前 , 13F
每個行星改造所需成本差異可能很大,看來火星應該最可
07/14 16:40, 13F

07/14 16:40, 3年前 , 14F
要先有氣壓,還要是人類能承受的數值,再者是成份
07/14 16:40, 14F

07/14 16:40, 3年前 , 15F
能,鋼彈世界應該嘗試一下
07/14 16:40, 15F

07/14 16:41, 3年前 , 16F
咦?好像已經有了?XD
07/14 16:41, 16F

07/14 16:41, 3年前 , 17F
有試過啦 那個鐵...阿阿阿 頭好痛
07/14 16:41, 17F

07/14 16:42, 3年前 , 18F
行星地球化非常難。
07/14 16:42, 18F

07/14 16:44, 3年前 , 19F
在行星上搞殖民地倒是可以
07/14 16:44, 19F

07/14 16:45, 3年前 , 20F
行星上搞殖民地其實也比在太空麻煩吧
07/14 16:45, 20F

07/14 16:45, 3年前 , 21F
殖民地技術弄好了就可以下水餃,甚至可以邊蓋邊住,改
07/14 16:45, 21F

07/14 16:45, 3年前 , 22F
造行星光調整大氣天知道要多久
07/14 16:45, 22F

07/14 16:47, 3年前 , 23F
對啦,行星改造時間尺度不是人類壽命可以預期的
07/14 16:47, 23F

07/14 16:47, 3年前 , 24F
太空殖民地所需礦物可以透過開採小行星處理
07/14 16:47, 24F

07/14 16:47, 3年前 , 25F
話說回來,說不定生物科技也同時讓人類隨便都活到1000
07/14 16:47, 25F

07/14 16:47, 3年前 , 26F
木星總統環境改造幹了70年才讓人類能在上面居住
07/14 16:47, 26F

07/14 16:48, 3年前 , 27F
歲,然後大家都住太空所以變纖細瘦高,醫美科技每個人
07/14 16:48, 27F

07/14 16:48, 3年前 , 28F
土壤也可以把岩石碎化,再用地球上的土混合來養菌
07/14 16:48, 28F

07/14 16:48, 3年前 , 29F
太氣處理完還有水源地形跟土壤植披之類要搞
07/14 16:48, 29F

07/14 16:48, 3年前 , 30F
人都唇紅齒白皮膚美泡泡,基因改造大家都帥哥美女
07/14 16:48, 30F

07/14 16:49, 3年前 , 31F
還有要擔心說不定弄著弄著又搞出甚麼亂七八糟東西 像什麼
07/14 16:49, 31F

07/14 16:50, 3年前 , 32F
新品種的外星超級細菌之類的怪東西
07/14 16:50, 32F

07/14 16:50, 3年前 , 33F
這就是elf的由來(誤)
07/14 16:50, 33F

07/14 16:52, 3年前 , 34F
找個有很多海水的行星放藍細菌養個十幾億年大氣就富氧了
07/14 16:52, 34F

07/14 16:54, 3年前 , 35F
改造人類適應環境更便宜
07/14 16:54, 35F

07/14 16:55, 3年前 , 36F
當年對金星了解不足時就有人想過送藍綠菌去金星了
07/14 16:55, 36F

07/14 16:58, 3年前 , 37F
二十年前就一直聽到開發火星的理論 還說要製造大氣 現在還
07/14 16:58, 37F

07/14 16:58, 3年前 , 38F
不是連根毛都種不出來
07/14 16:58, 38F
還有 29 則推文
還有 11 段內文
07/14 17:26, 3年前 , 68F
隕石某層面上反而是最不需要擔心的,因為宇宙太大,殖民
07/14 17:26, 68F

07/14 17:26, 3年前 , 69F
地太小
07/14 17:26, 69F
英文維基的參考來源有說殖民地要能有防太空塵埃的強度

07/14 17:27, 3年前 , 70F
現成的反而最難搞拉 你麥塊給你一塊空地讓你蓋 跟給你一
07/14 17:27, 70F

07/14 17:27, 3年前 , 71F
太空站沒重力至少有密閉空間可以留氧氣阿
07/14 17:27, 71F

07/14 17:28, 3年前 , 72F
塊亂七八糟地形還要整地才能蓋的一定是前者比較容易
07/14 17:28, 72F

07/14 17:29, 3年前 , 73F
行星重力不足氧氣就是留不住,要怎麼生存?
07/14 17:29, 73F

07/14 17:30, 3年前 , 74F
行星重力問題跟殖民地重力問題一樣
07/14 17:30, 74F

07/14 17:31, 3年前 , 75F
其實行星大氣標準、重力大部分行星還是不合格
07/14 17:31, 75F

07/14 17:32, 3年前 , 76F
還有極端日照問題,人是沒法活在上面的
07/14 17:32, 76F

07/14 17:33, 3年前 , 77F
殖民地更大的問題是沒有大氣,小行天體撞一撞 沒了
07/14 17:33, 77F
又忘了一個問題 太空殖民地有辦法獨立維持一個生態圈嗎? 殖民地也不能只住人啊 動植物也要弄進來

07/14 17:39, 3年前 , 78F
不是阿 難道行星化不用= =?
07/14 17:39, 78F

07/14 17:40, 3年前 , 79F
行星地球化要處理的更不只是一個生態圈的問題而已了
07/14 17:40, 79F

07/14 17:40, 3年前 , 80F
現成才是最難改變的,你要對抗的是整個行星自然系統...
07/14 17:40, 80F

07/14 17:41, 3年前 , 81F
不用運輸成本的地球都沒辦法完全掌控,還想動其他星球啊
07/14 17:41, 81F
就這點來看 連生物圈二號都完全失敗了 太空殖民地也只是構想而已不是嗎?

07/14 17:45, 3年前 , 82F
那行星地球化一樣只是構想不是嗎 = =
07/14 17:45, 82F
所以現在不是在講行星地球化與太空殖民地哪個比較有效益嗎?

07/14 17:46, 3年前 , 83F
基本連殖民地規模的環境都處理不來 要處理行星規模未免想
07/14 17:46, 83F

07/14 17:47, 3年前 , 84F
太多
07/14 17:47, 84F
所以先解決地球的沙漠化吧 ※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 07/14/2020 17:49:17

07/14 17:57, 3年前 , 85F
重力反而好解決 靠旋轉離心力就好
07/14 17:57, 85F

07/14 17:57, 3年前 , 86F
尤其宇宙不需要持續大量供能讓殖民地旋轉 開頭轉成
07/14 17:57, 86F

07/14 17:57, 3年前 , 87F
功就好
07/14 17:57, 87F

07/14 17:58, 3年前 , 88F
殖民地還有個好處是設計好因應大小的旋轉速度可以更
07/14 17:58, 88F

07/14 17:59, 3年前 , 89F
高效的應用恆星光能
07/14 17:59, 89F

07/14 17:59, 3年前 , 90F
小行星反而不好調整
07/14 17:59, 90F

07/14 18:01, 3年前 , 91F
行星地球化麻煩的是你要先評估過該行星的地質結構/
07/14 18:01, 91F

07/14 18:01, 3年前 , 92F
放射量/有毒物質
07/14 18:01, 92F

07/14 18:02, 3年前 , 93F
運氣夠好的話還會碰上不知名細菌
07/14 18:02, 93F

07/14 18:02, 3年前 , 94F
為了找到適合的目標行星還可能要評估不同的小行星帶
07/14 18:02, 94F

07/14 18:03, 3年前 , 95F
現行來說難度不會比殖民衛星低
07/14 18:03, 95F

07/14 18:27, 3年前 , 96F
空氣問題一開始殖民地一定是用隔離出一個區塊的方式來解
07/14 18:27, 96F

07/14 18:27, 3年前 , 97F
決吧,這難度怎麼會比要再太空中蓋出一整個殖民地來的高
07/14 18:27, 97F

07/14 19:00, 3年前 , 98F
把所有殖民地的土加起來都不知道能蓋多少面積,每次升空都
07/14 19:00, 98F

07/14 19:00, 3年前 , 99F
要克服一次重力,如果主要活動在太空的話住行星才划不來吧
07/14 19:00, 99F

07/15 06:11, 3年前 , 100F
殖民地簡單很多,重力用旋轉的就好,材料的話宇宙中比地
07/15 06:11, 100F

07/15 06:11, 3年前 , 101F
表上更多更好取得,最方便的就是找顆小行星中間挖空就好
07/15 06:11, 101F

07/15 06:11, 3年前 , 102F
07/15 06:11, 102F
文章代碼(AID): #1V3Mw1qR (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1V3Mw1qR (C_Chat)