Re: [任天] 任天堂主機要是性能頂尖 是不是就稱霸?

看板C_Chat作者 (白色的惡魔)時間3年前 (2020/07/10 01:02), 3年前編輯推噓25(272102)
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※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言: : 索尼的PS4說穿了就只是性能強 畫面佳 : PS5大概也只是加強版而已 : 但是可玩性輸給任天堂的SWITCH : SWITCH也只是因為性能不到頂尖 : 所以很多大作都不在SWITCH上首發 : 要是SWITCH的性能會加強到這些大作能在上面首發 : PS系列是不是就沒有存在價值? : 任天堂會稱霸遊戲界嗎? 我只能說, 雖然索尼一堆人說PS系列是性能加強, 問題是,索尼投資多少時間跟金錢在性能設計跟系統整合, 這種投資是任何其他不投資機體性能的公司臨時想追就追得上? 你要不要問中國傾全國之力要花多少時間跟金錢就能追上台積電彎道超車? 性能越好越多遊戲開發商的工作室能在索尼上開發遊戲不受硬體限制, 越多遊戲開發就算10/10爛作品一堆,總會出幾個大賣的...... 任天堂除了本家作品.....有幾個遊戲工作室會針對任天堂的遊戲機配合整個機制規劃 所以用武俠來比喻 一個就在研究獨孤九劍般的新鮮娛樂體驗,一個就在拉幫結社組織幫會大量產出.... 誰會笑到最後,我還真的不知道........ 因為我的壽命不知道夠不夠長到看到這兩條路線分出勝負的那一天........ 企業是十幾年做單位的的,越到後期娛樂成本越高, 如果任天堂未來兩部新的主機接連失敗....我不知道任天堂公司會發生什麼問題 但單就現在看到的索尼捧個10/10的遊戲,他們也沒再怕的, 反正還有一堆遊戲工作室等著發新遊戲.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.149.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594314164.A.AFD.html

07/10 01:04, 3年前 , 1F
任天堂從 N64 NGC 就連續失利了喇
07/10 01:04, 1F
所以我說概念上越後期,成本會越高... 當然不排除世界上突然出現甚麼鬼天才能逆轉一切做出廉價高性能的新半導體工藝

07/10 01:05, 3年前 , 2F
連續失敗個4次可能才要擔心
07/10 01:05, 2F
說真的我不是這業界的人士,只能從N64 NGC 那類經驗瞎猜要精準是不可能 但概念上應該沒歪太多

07/10 01:06, 3年前 , 3F
任天堂失敗到股價腰斬再看看
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07/10 01:07, 3年前 , 4F
wii破億啦 雖然三廠陣容偏弱 但算很屌惹
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然後WIIU就.....

07/10 01:07, 3年前 , 5F
任天堂只有遊戲 手頭現金就日本排名第二了 索尼第一
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07/10 01:07, 3年前 , 6F
可還有金融跟半導體欸 要任天堂倒還真的是想太多
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也許吧~~ ※ 編輯: butten986 (61.64.149.100 臺灣), 07/10/2020 01:09:36

07/10 01:08, 3年前 , 7F
手遊勝出
07/10 01:08, 7F

07/10 01:08, 3年前 , 8F
這文章是在說幾年前的任天堂??
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07/10 01:09, 3年前 , 9F
總覺得你的資訊完全沒更新 好像還活在十幾年前
07/10 01:09, 9F
這倒是真的,我真的不是很深度的專精玩家,所以都只用化石的概念在想 你有新的資訊做分析,也來發一篇讓我更新一下新資訊也是很好啊 ※ 編輯: butten986 (61.64.149.100 臺灣), 07/10/2020 01:11:09

07/10 01:12, 3年前 , 10F
不是阿 你還活在三廠要完全配合老任主機的那年代
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老任怎麼失敗比較難想像 老任市場就是有打出去 你輕
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07/10 01:12, 3年前 , 12F
玩家/家庭想同樂的時候還是會選老任的遊戲 看看動森
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07/10 01:12, 3年前 , 13F
平常一些潮潮朋友不玩遊戲的都有跟風入坑買SWITCH
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就算比較重度(?的玩家都不買老任 輕度玩家數量終究
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比較多
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07/10 01:12, 3年前 , 16F
你要沒什麼料的發文有點難度
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躲在推文串比較專業
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07/10 01:13, 3年前 , 18F
NS明明一堆遊戲能移植也沒完全配合主機特性
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07/10 01:13, 3年前 , 19F
現在三廠遊戲開發成本高 玩法越發保守 Switch現在就
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07/10 01:13, 3年前 , 20F
是本家+獨立製作啊 還可以帶著玩 他有自己獨特的優
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勢是索軟抄不了的
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07/10 01:13, 3年前 , 22F
psv不算可以隨時帶著玩ㄉㄇ
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07/10 01:14, 3年前 , 23F
現在有運用到hd震動還有joycon那超複合功能的 不多
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07/10 01:14, 3年前 , 24F
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07/10 01:14, 3年前 , 25F
PSV都被索尼自己當黑歷史不公開銷售量了XD 想到就頭
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07/10 01:14, 3年前 , 26F
痛 我的PSV還在長灰塵
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PSV死多久了還在PSV 索尼都不把他當自家孩子了
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07/10 01:14, 3年前 , 28F
任天堂這代主機偷料實在很嚴重 動不動就哪邊出問題
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07/10 01:15, 3年前 , 29F
不是阿 有人說隨身帶著玩是索尼抄不了的 ????
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07/10 01:15, 3年前 , 30F
黑人問號
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07/10 01:17, 3年前 , 31F
我是說"他有自己獨特的優勢"並不是"帶著玩是優勢"
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07/10 01:17, 3年前 , 32F
性能設計要追上不難吧 晶片組都是用AMD的
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07/10 01:18, 3年前 , 33F
索尼政策早也開始轉向培養二廠了 本家發行
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07/10 01:18, 3年前 , 34F
所以獨特優勢在哪 本家跟獨立遊戲???
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還有 57 則推文
07/10 01:51, 3年前 , 92F
不就老任的主機開發邏輯嗎,橫井提出的名詞,重點不是這吧?
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07/10 01:51, 3年前 , 93F
N64跟GC要說失敗倒還好 畢竟前者在歐洲稱霸過 後者佔
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07/10 01:51, 3年前 , 94F
有率第三但還是有賺 真正慘還是曾經造成赤字的WiiU
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07/10 01:52, 3年前 , 95F
jckim: 這些主機廠用的就都成熟技術
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你敢這樣說代表你知道什麼是成熟技術阿
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07/10 01:53, 3年前 , 97F
所以我才要請教你啊
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07/10 01:53, 3年前 , 98F
現在就不是那種Sony會去砸大錢研發Cell的時代了
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07/10 01:53, 3年前 , 99F
現在有主機廠是用讓人看了會大吃一驚的黑科技嗎??
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07/10 01:54, 3年前 , 100F
sdk跟firmware當然也要錢研發,但資金等級差很多吧
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07/10 01:54, 3年前 , 101F
你的科技砸錢就有了 大概很難讓你吃驚
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07/10 01:55, 3年前 , 102F
就自己去Google橫井、成熟技術,這麼在意這名詞幹嘛
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07/10 01:58, 3年前 , 103F
喔 沒有啦 我以為你的職業跟知識水平很懂技術研發
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07/10 01:58, 3年前 , 104F
抱歉 誤會惹 以為可以學到東西 :)
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07/10 02:06, 3年前 , 105F
老任就算家機賣不好,第一方遊戲還是神作輩出,他們能量並
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07/10 02:06, 3年前 , 106F
沒有因此弱掉
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07/10 02:09, 3年前 , 107F
光是NS的女性用戶爆炸多就已經是吃到PS XBOX所吃不
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07/10 02:09, 3年前 , 108F
到的藍海了
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07/10 02:12, 3年前 , 109F
任天堂每次都說要島了 還不是活得好好的 我看你是不
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07/10 02:12, 3年前 , 110F
懂啊!
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07/10 02:13, 3年前 , 111F
可笑的是很多玩家會覺得遊戲大賣與有榮焉而非在乎好不好玩
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07/10 02:14, 3年前 , 112F
我用的OO賣最好市佔率第一 各種產品上面都有這種品牌迷思
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07/10 03:59, 3年前 , 113F
老任要死透喔 在瑪莉歐 寶可夢還沒死之前都不可能發生
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07/10 06:31, 3年前 , 114F
砸錢沖畫質本來就相對容易啊 不要只會抓一些語病
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07/10 06:32, 3年前 , 115F
我是不相信索尼不衝畫質能走出其他厲害的路 微軟這
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07/10 06:32, 3年前 , 116F
方面都比他強了
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07/10 06:33, 3年前 , 117F
索尼可能在掌握市場話題跟風向上市三家之最吧
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07/10 06:55, 3年前 , 118F
Sony就是推CD DVD很強啊,其他不怎麼樣
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07/10 09:04, 3年前 , 119F
psv都幾年前的東西,拿出來說嘴
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07/10 10:13, 3年前 , 120F
任天堂本很厚啦,而且重點一直都是軟體
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07/10 11:43, 3年前 , 121F
任天堂出什麼問題,錢太多的問題嗎www
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07/10 12:00, 3年前 , 122F
我覺得你這個就是看的角度只偏一邊,好像任天堂累積
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07/10 12:00, 3年前 , 123F
的設計遊戲的經驗就能很簡單超越一樣?
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07/10 12:02, 3年前 , 124F
花大量時間搞硬體或or花大量時間把本家遊戲做好,兩
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07/10 12:02, 3年前 , 125F
邊都有各自強項,最後哪個累積能活下來並不好說
07/10 12:02, 125F

07/10 12:44, 3年前 , 126F
現在都嘛 x86-64架構 GPU用amd Nvidia了在那邊講啥SDK
07/10 12:44, 126F

07/10 12:44, 3年前 , 127F
圖像API SDK你要用unity或unreal甚至source引擎 都行啦
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07/10 12:44, 3年前 , 128F
圖形api除了xbox有DX12 大家還不就是vulkan 或廢一點用
07/10 12:44, 128F

07/10 12:44, 3年前 , 129F
opengl 韌體上主機有什麼特別的地方也是人機介面 像是
07/10 12:44, 129F

07/10 12:44, 3年前 , 130F
手把操作 陀螺儀 動態捕捉那些 我是看不出哪個廠特威啦
07/10 12:44, 130F

07/10 13:57, 3年前 , 131F
因為威的是晶片
07/10 13:57, 131F
文章代碼(AID): #1V1qsqhz (C_Chat)
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