Re: [任天] 任天堂主機要是性能頂尖 是不是就稱霸?

看板C_Chat作者 (Ty)時間3年前 (2020/07/10 10:53), 3年前編輯推噓0(0012)
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※ 引述《butten986 (白色的惡魔)》之銘言: : 我只能說, : 雖然索尼一堆人說PS系列是性能加強, : 問題是,索尼投資多少時間跟金錢在性能設計跟系統整合, : 這種投資是任何其他不投資機體性能的公司臨時想追就追得上? : 你要不要問中國傾全國之力要花多少時間跟金錢就能追上台積電彎道超車? : 性能越好越多遊戲開發商的工作室能在索尼上開發遊戲不受硬體限制, : 越多遊戲開發就算10/10爛作品一堆,總會出幾個大賣的...... : 任天堂除了本家作品.....有幾個遊戲工作室會針對任天堂的遊戲機配合整個機制規劃 還...不少吧? 用一般人都聽得懂的方式 目前世界上能打電動的主要平台一大堆 PS4 XB1 NS 桌上電腦 筆記型電腦 安卓手機 蘋果手機 平板 ..etc 硬體更好理論上是會跑得更順, 除非遊戲設計的架構有什麼特別問題 而遊戲需求量太高, 用低端硬體去跑會跑不動, 這個還要特別去調整細節 所以大部分的廠商不會冒著風險去想要操爆硬體, 只要取得中位數的強度就差不多了 再往上,大部分只會進行相容性測試而已, 就像PS4的遊戲在PS5是否能順利運行 好,真的操爆了硬體, 今天如果開發要往下相容 你仍然是會面對硬體限制進行校調, 那又是另一個工作 像是電腦遊戲的廠商還是要針對不同廠牌的顯示卡在那邊調整一堆設定 舉例來說 依蘇起源要上PS4和Switch https://www.famitsu.com/news/202007/09201879.html 神獄塔 斷罪瑪莉 Finale 也是PS和Switch https://www.famitsu.com/news/202007/06201711.html 或是最近發售的女神異聞錄5亂戰的銷售量, 其實對廠商來說總銷售就是PS4+NS版合計 現在PS4性能早就幹翻NS了,照理說開發起來不是又快又穩嗎? 現在SONY就可以發功幹掉老任了不是嗎? 下一屆支持PS5的意義是什麼? 索尼價值嗎? 不是吧? 會買PS5不就是因為期待只有PS5才能得到的體驗 如果不是PS5 ONLY的事情, 我是廠商直接出在PS4上, 有更大的裝機率和市場 反正PS5向下相容不是嗎? 更別說因為PS5的主機如果提供更好的開發環境 最終你還是要選擇這遊戲要不要for PC 和 NS主機, 你仍然要個別進行校調 除非你是搞獨佔, 否則這種議題沒有任何意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594349592.A.B7F.html ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 07/10/2020 10:55:45

07/10 11:04, 3年前 , 1F
如果你是指 "針對任天堂的遊戲機配合整個機制規劃"
07/10 11:04, 1F

07/10 11:05, 3年前 , 2F
那我只能說這幾個例子還差很遠啊XD
07/10 11:05, 2F

07/10 11:05, 3年前 , 3F
你可以放棄NS和PC市場, 但你有必要去放棄PS4市場嗎
07/10 11:05, 3F

07/10 11:06, 3年前 , 4F
PS5第一年大概遊戲陣容還是得依靠PS4來過交接就是了
07/10 11:06, 4F

07/10 11:07, 3年前 , 5F
你要看廠商願不願意跟上
07/10 11:07, 5F

07/10 11:07, 3年前 , 6F
不是 我只是看不懂你想回哪段+重點是放哪邊
07/10 11:07, 6F

07/10 11:07, 3年前 , 7F
不然PS5在這情況的確只能說是PS4的加強版
07/10 11:07, 7F

07/10 11:08, 3年前 , 8F
引用的倒數第三句話吧?
07/10 11:08, 8F

07/10 11:09, 3年前 , 9F
現在大部分廠商開發遊戲都沒有硬體限制, 而是開發費用問題
07/10 11:09, 9F

07/10 11:09, 3年前 , 10F
喔 OK 我懂你想要說什麼了
07/10 11:09, 10F

07/10 11:16, 3年前 , 11F
就目前開發商的角度開發ps5 only的遊戲應該還早吧?
07/10 11:16, 11F

07/10 11:16, 3年前 , 12F
工具可能都還沒成熟
07/10 11:16, 12F
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