作者查詢 / jckim

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 jckim 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 0
收到的『推』: 0
收到的『→』: 0
收到的『噓』: 0
留言數量: 2238
送出的『推』: 11
送出的『→』: 2223
送出的『噓』: 4
使用過的暱稱: 0
jckim 在 PTT 最新的發文, 共 0 篇
jckim 在 PTT 最新的留言, 共 2238 則
[情報] 第80期股東大會的質疑應答
[ NSwitch ]235 留言, 推噓總分: +44
作者: Carrarese - 發表於 2020/07/02 14:10(3天前)
123Fjckim: WiiU本家陣容缺少話題性,初期沒帶起銷量,三廠順勢不挺07/02 19:57
124Fjckim: NS初期也沒什三廠,但本家陣容充滿話題,三廠看銷量跟風挺07/02 19:57
126Fjckim: WiiU沒健身環、寶可夢、荒野之息、動物之森、WiiSport話題07/02 20:03
127Fjckim: NS能走多遠,要看它還會有多少獨佔的話題作,三廠不是重點07/02 20:04
132Fjckim: 就公司正常起伏,有時成功有時失敗,別一直失敗就都OK07/02 20:06
133Fjckim: 幹嘛一直緊咬老任是否出神作,NS也沒什第三方的神作吧07/02 20:07
141Fjckim: 這正常吧,你因第一方遊戲買了出機,難道之後就放著生灰07/02 20:11
144Fjckim: NS三廠獨佔作,銷量好最後都跨平台了,歧路旅人、轟炸超人07/02 20:13
148Fjckim: 要就學Sony砸錢限時獨佔或堆硬體,否則就老任那樣拼第一方07/02 20:14
153Fjckim: 只一款當然不行,要因薩爾達猶豫,健身環觀望,動森入坑07/02 20:19
154Fjckim: 到底有多少人買NS跟Wii是因為三廠作品,我很懷疑這點07/02 20:19
155Fjckim: NS三廠力挺獨佔作,還因銷量跨出去,有這些先例更缺吸引力07/02 20:22
159Fjckim: 我不認為三廠遊戲不重要,但WiiU失敗、NS成功,三廠非重點07/02 20:46
165Fjckim: Sony有堆硬體,是另一種勝負方式,不堆硬體就要先靠自己拉07/02 20:53
168Fjckim: 也不是說靠玩法或第一方就好,但路線就這樣,有失敗有成功07/02 20:57
174Fjckim: 堆硬體拼性能代價很高,所以老任才走這種第一方或特規路線07/02 21:01
176Fjckim: 發展手遊就潮流,股東、分析師也一直喊,跟退路無關吧07/02 21:03
183Fjckim: 我沒想扯這麼多,只是順著文討論WiiU失敗跟三廠的直接關聯07/02 21:06
203Fjckim: NS初期也沒吸到多少三廠,就第一方拉主機銷量來決勝負07/02 21:20
204Fjckim: 不砸錢堆硬體或搶獨佔,就拼新玩法或第一方拉,其它路線?07/02 21:21
[Live] 日職例行賽 橫濱DeNA VS 巨人隊
[ Baseball ]140 留言, 推噓總分: +67
作者: thnlkj0665 - 發表於 2020/06/30 16:43(5天前)
22Fjckim: 原本猜今天會試重信或石川,沒想到是另一種開箱06/30 16:49
32Fjckim: 丸不可能換,代替中島比較有可能,但也是有春訓的印象額度06/30 16:55
72Fjckim: 中島可能會跟去年的老葛類似,快死心時就神來一發06/30 17:32
[閒聊] 20年來 第一次產生了想退寶可夢坑的想法
[ C_Chat ]275 留言, 推噓總分: +82
作者: DarkApplePie - 發表於 2020/06/24 22:11(1周前)
63Fjckim: 今天不是對戰實況而已嗎?屬性相剋和世界觀都沒說明吧?06/24 22:20
89Fjckim: 也好奇寶可夢玩法靈魂是什麼?太抽像了,刷牙、咖啡廳有嗎?06/24 22:25
103Fjckim: 他們直播對戰實況,不知道在熱血什麼,我是看的很尷尬06/24 22:29
110Fjckim: 又不是很嚴重的疏失,老任管這個幹嘛,外國人也笑笑而已吧06/24 22:31
122Fjckim: 真要打考績,刷牙那款不知道該給幾分,完全不會賺錢06/24 22:36
124Fjckim: 這款要是沒有騰訊的名字,頂多就跟刷牙那款一樣尷尬06/24 22:37
133Fjckim: 寶可拳好像也沒屬性相剋,世界觀說不定差不多,故事不重要06/24 22:46
167Fjckim: Go重視程度差很多,岩田聰力推,任天堂還另外出資06/24 23:26
Re: [閒聊] 20年來 第一次產生了想退寶可夢坑的想法
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: ejsizmmy - 發表於 2020/06/24 23:12(1周前)
5Fjckim: 沒公關災難吧,製作人又沒出來問大家沒手機嗎,就線上直播06/24 23:17
Re: [問題] 兩神聯手的龍絆是怎麼涼掉41%營收的?
[ C_Chat ]141 留言, 推噓總分: +14
作者: dazzle - 發表於 2020/06/24 14:05(1周前)
3Fjckim: 龍絆到底算不算冷門遊戲,定期都有檢討大會,話題性手遊?06/24 14:15
4Fjckim: 開服營收-99%、去年同期比-41%,下次標題會不會是要倒了?06/24 14:15
16Fjckim: 以前真龍要篩人權,現在難度降到被抱怨可auto06/24 14:30
17Fjckim: 戰力不要太離譜,湊人數開團出發比較重要06/24 14:30
30Fjckim: 不拼速成,就等官方送,每屬性先湊一隻能上的,不論打補06/24 15:01
32Fjckim: 龍沒滿突就打非超級的咢牙叛逆戰,那邊現在戰力過剩06/24 15:06
40Fjckim: 官方會定期送金剛晶碎片,不拼速成,就等送禮,課金是加速06/24 15:28
41Fjckim: 重點是龍的特效,補師帶沒突滿的芙蕾雅會開團,戰力非重點06/24 15:31
44Fjckim: 沒突滿龍,最低標準就換補師上場,高風牙、高水牙都如此06/24 15:34
48Fjckim: 課金就加速用的,時間到了就比技術,不然還有哪裡可賺營收?06/24 15:36
52Fjckim: 花開姬在高風牙野團也常見,很少人會浪費時間檢查你突滿沒06/24 15:40
56Fjckim: 我打高風牙也沒看龍,只有那場打很久時,才發現對方帶四星06/24 15:43
61Fjckim: 我是那突滿荔枝的失敗者,但單刷要四隻龍,所以還是上場了06/24 15:46
66Fjckim: 我單刷超光隊伍,兩忍一荔枝,這花費值得,雖然是事後諸葛06/24 15:49
75Fjckim: 無課15隻5星龍很正常,課長可能有50隻,體感問題而已06/24 15:55
84Fjckim: 還要算各屬寶龍送的金剛晶,不知道有沒有60顆,這數字意義?06/24 15:58
91Fjckim: 營收去年五月後就沒什波動,普通營收,-41%是跟去年同期比06/24 16:01
93Fjckim: 情人節池、慕慕、聖火、家康復刻,跟去年比跌41%很正常06/24 16:02
94Fjckim: 營收沒有一直掉,但應該不會爆發了,今年聖火營收比去年好06/24 16:04
105Fjckim: 我猜15隻滿突是他目前狀況,我是31隻滿突,還剩9金鋼晶06/24 16:22
106Fjckim: 我有課年節禮包,很難算實際官方送量,那是模稜兩可的數字06/24 16:23
107Fjckim: 上面說的31隻,是只有五星龍,不包含活動送的免費五星06/24 16:24
jckim 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 0 個