[閒聊] 真的有人玩遊戲會全點防禦?

看板C_Chat作者 (趙雲)時間4年前 (2020/05/07 08:16), 編輯推噓137(14811139)
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乳題 看到一部叫因為怕痛所以全點防禦 女主角全點防禦 但是這不正常吧? 若說因為怕痛全點攻擊還有可能 但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵 從一等點同樣屬性點到底的吧? 還是說怪物太痛 只好先考慮生存問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.205.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588810576.A.AD6.html

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人家就怕被打咩
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如果玩人狼真的會死我一定全點防禦啊
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RO最陽春的時候有聽過Vit劍士
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你都說大部分了 那你的問題有什麼好問的
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啊我就怕痛呀
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攻擊就是最好的防禦
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在敵人碰到我之前通通幹死
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點同樣屬性點到底,我以為很常見的說。全力全敏什麼的。
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拉拉蒂娜
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最早版仙劍我在鎖妖塔偷加防禦的龍膽刷到後面的怪物攻
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打我都不超過5滴血,很爽
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RO的純金剛武僧
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通常怪打你不痛、你也打怪不痛,DPS就嚴重下降。
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如果有防轉傷的技能我考慮全點
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玩坦啊
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全防墨非特沒看過哦
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如果有設定無視防禦,這招就全廢了
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這種通常都不會solo拉
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全防厄爾
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防禦力的效果有極限,會有高防,但不會全防
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石器時代全防人,輸出靠戰寵
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PAD很久以前的時代也有磨隊 反正傷害通膨後沒人想這樣玩
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其他遊戲不清楚 但ro可是一堆奇葩玩法出名的
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很多遊戲都有純體騎、純體法這種流派名稱
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只要遊戲內容 裝備多樣性夠 會很好玩的
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石器時代頂多前期練功全點防,最終還是會點其他的
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老實說高防禦還是比不上高血量 能無視防禦的東西太多了
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如果撐防就能無損單扛Boss就可以。但你看哪個遊戲的防禦
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可以這樣撐?
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例如中毒之類的
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RO
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有些遊戲屬性是同時加血加物防的
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pad問題點除了通膨還有動不動就丟你磨隊也撐不住的斬殺
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防禦也包含抗性啊
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早期WOW戰坦就這樣啊 解任務小怪都得打半天
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降低中到異常狀態的機率跟持續時間
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魔力寶貝雖然不能全點一樣,魔術師還是半魔法半防禦 2:
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2
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還有 219 則推文
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很少見 通常這樣連一般副本怪都很難單刷
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噓錯@@
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簡單說在現實,極端培養也是早有前例了
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RO早期不是體騎就是敏騎
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05/07 15:40, 4年前 , 263F
信ON阿當盾鍛跟武士盾 不點耐怎麼行
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要看遊戲技能傷害公式 與角色成長模式
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1. 技能傷害公式裡面要是沒有防禦值 點高也沒輸出阿
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2. 如果角色升級只會成長你點的數值 其他值不會增加
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那不會有人全點防禦阿 你HP=1 全點防禦尻到還是死
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一個沒輸出的腳色就只能當功能性角色 打團用 單刷不實用
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05/07 15:50, 4年前 , 269F
自己玩的話一定是要單刷 那就不會全點防禦了 因為沒輸出
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05/07 16:08, 4年前 , 270F
Ro記得有破甲短錐是對方防禦越高打越痛
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以前玩傳頌之物就是把主角全點防禦,因為他一死遊戲就
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結束了………
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第一次玩俠客風雲傳的時候 沒看攻略隨便練 剛好練的都
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是偏防禦的內功 用的招式也是偏防禦的天山六陽掌 這遊
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戲敵人還會回血 每場戰鬥都要打到天荒地老 遇到BOSS更
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是打得比回的少 最後只好重來
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怕被打應該點迴避 防禦還是會被打
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當然有... 只是遊戲一定有暴擊無視防禦這設定
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石器防人血300 被全攻人爆擊一樣得飛出場外
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slay the spire的鐵衛士。
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RO無印版練過vit劍士,不過得組隊練,不然很想死
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05/07 20:05, 4年前 , 282F
全點攻擊啦
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其實如果像SAO這種會有死人的會出現全點防禦的情況不意外
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不然基本上要打怪升經驗只能靠道具及時間 就台幣戰士這樣
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05/07 20:28, 4年前 , 285F
想像成輔助型的角色 只能靠人幫清怪不然很難活 盾勇就是
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05/07 20:29, 4年前 , 286F
所以如果職業有召喚士或可養寵物、精靈之類的會方便許多
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05/07 20:35, 4年前 , 287F
看遊戲 如果點滿體力也可以有一定的基本輸出 那全點體
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反而會是主流
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血龍禔蝕日
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最最早期的石器時代 全防人帶防龍當道阿
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05/08 06:32, 4年前 , 291F
PM有些寵物要血防拉滿
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05/08 09:06, 4年前 , 292F
CP值的問題 如果點防CP值最高就會一堆人點 但正常遊戲設計
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都不是線性 都是偏log曲線 不然就會一堆必勝法出現 遊戲難
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度大減 怕痛這部的問題就是前面一開始就說全點防會有一堆
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問題 後面問題都不存在 阿梅打第一次活動好像才20級
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就直接打爆一堆等級高她2倍的 走的慢沒傷害打不中問題都不
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05/08 09:10, 4年前 , 297F
存在 又一堆特別技能
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05/08 22:39, 4年前 , 298F
我玩魔物都是技能塞滿防禦
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