Re: [閒聊] 真的有人玩遊戲會全點防禦?
※ 引述《abcrr123 (趙雲)》之銘言:
: 乳題
: 看到一部叫因為怕痛所以全點防禦
: 女主角全點防禦
: 但是這不正常吧?
: 若說因為怕痛全點攻擊還有可能
: 但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵
: 從一等點同樣屬性點到底的吧?
: 還是說怪物太痛
: 只好先考慮生存問題?
看作品設定吧
所謂全點防禦是指物防?還是包含魔防?
如果像原作名說的是怕痛或是怕死
那是不是也包含即死抗性、異常狀態抗性?
如果點一種屬性可以防這麼多,
那應該不叫「防禦」屬性而是「無敵」屬性了吧
如果有設定無敵屬性,那當然點越高越好啊
就像現實如果有超能力可以讓人免去老死以外所有病痛,沒有人不想要吧(M屬性除外)
我的想法啦
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