Re: [閒聊] 副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可

看板C_Chat作者 (日日平安)時間4年前 (2020/03/20 19:32), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 8人參與, 4年前最新討論串13/18 (看更多)
既然有人講了WOW的某個比較隨機的BOSS 我也突然想起巫妖王之怒銀白聯賽副本的BOSS偽PVP 那關沒有什麼現代的AI觀念,只是比較死板的確定了招式的先後順序 跟應對,也吃所謂的嘲諷三秒,但DEBUFF消失馬上跑去揍補師或HP少 的DDER 記的那時後WOW版評論是說大概NPC的這反應去打競技埸可能有1900分的水準了 虐掉弱雞隊伍不是難事 如果這廠商做出來的AI是建立在、電腦的反應、電腦的視野、電腦的計算 那大概玩家可以回家吃屎了,玩不過的 而另一種AI是建立在模擬人類的反應、人類的視野、人類的計算 那大概還可以二方還玩玩競爭較量一下,或許還可以放放水讓玩家爽一下 以微軟的想法應該是第二種方式,所以完虐什麼的倒不擔心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.248.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584703929.A.BB4.html

03/20 19:33, 4年前 , 1F
AI會強就是他的反應是電腦,還要模擬人類那就會變弱了
03/20 19:33, 1F

03/20 19:37, 4年前 , 2F
保持挑戰性還是得兼顧遊戲性就是了
03/20 19:37, 2F

03/20 19:37, 4年前 , 3F
賣座的遊戲通常都不會是最具挑戰性ㄉ
03/20 19:37, 3F

03/20 19:38, 4年前 , 4F
人類可以做到1秒內換目標斷法再換回來 AI不用一秒
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03/20 19:38, 4年前 , 5F
你在說啥 誰斷法要換目標阿
03/20 19:38, 5F

03/20 19:39, 4年前 , 6F
焦點斷法 巨集斷法 或是mouseover斷法 都不用換目標
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03/20 19:40, 4年前 , 7F
其實斷法是個滿特殊的機制就是..
03/20 19:40, 7F

03/20 19:40, 4年前 , 8F
首先 你需要UI提示誰在唱法 AI不需要這個前提
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03/20 19:40, 4年前 , 9F
應該不是模擬人類 而是限制只能跟人類同樣的反應力與手
03/20 19:40, 9F

03/20 19:40, 4年前 , 10F
速 不然比賽先天就不公平了
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03/20 19:40, 4年前 , 11F
你要按按鍵 ai可不用阿,沒有失誤 沒有誤差
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03/20 19:56, 4年前 , 12F
手速再快銜接技能時也會有至少 0.2~0.5 秒的誤差,但 A
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03/20 19:56, 4年前 , 13F
I 認真全力開幹可以達到 0 誤差。單次可能沒啥影響,但
03/20 19:56, 13F

03/20 19:56, 4年前 , 14F
戰鬥時間一拉長這個差距就很恐怖。
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03/20 19:59, 4年前 , 15F
不過正常來說不會設得這麼哈摳就是了。被凍結解冰的瞬
03/20 19:59, 15F

03/20 19:59, 4年前 , 16F
間慘遭擊倒,站起來的瞬間又被彈飛,媽的糞GAME
03/20 19:59, 16F

03/20 20:04, 4年前 , 17F
先打安薩就對了
03/20 20:04, 17F
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