Re: [閒聊] 副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可
既然有人講了WOW的某個比較隨機的BOSS
我也突然想起巫妖王之怒銀白聯賽副本的BOSS偽PVP
那關沒有什麼現代的AI觀念,只是比較死板的確定了招式的先後順序
跟應對,也吃所謂的嘲諷三秒,但DEBUFF消失馬上跑去揍補師或HP少
的DDER
記的那時後WOW版評論是說大概NPC的這反應去打競技埸可能有1900分的水準了
虐掉弱雞隊伍不是難事
如果這廠商做出來的AI是建立在、電腦的反應、電腦的視野、電腦的計算
那大概玩家可以回家吃屎了,玩不過的
而另一種AI是建立在模擬人類的反應、人類的視野、人類的計算
那大概還可以二方還玩玩競爭較量一下,或許還可以放放水讓玩家爽一下
以微軟的想法應該是第二種方式,所以完虐什麼的倒不擔心
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