Re: [討論] 台灣消費力驚人 國產真的分不到羹嗎

看板C_Chat作者 (K2GI_135356)時間4年前 (2019/12/07 10:31), 4年前編輯推噓23(25289)
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以下是個人周遭經驗 以前人玩的國產遊戲是甚麼? 以我爸為例 像我小時候有看過我爸玩大宇的仙劍奇俠傳 軒二 楓之舞 軒三 天之痕 智冠的金庸群俠傳 漢堂的天地劫魔神至尊傳跟幽城幻劍錄 這些也都是國產遊戲啊 - 只是仙劍和阿貓阿狗從大宇跑到上海軟星 漢堂也消失了 智冠現在好像把主力放在手游上 - 如果是我在我爸那個時代 我應該也會買那些遊戲吧 但是我現在對智冠的遊戲就沒很想玩... - 話說小時候覺得軒轅劍系列煉妖壺能合出沒遇過的怪獸好厲害 長大一點看過女神轉生 感覺煉妖壺就是多了可以合道具仲魔合體!? - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.118.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575685863.A.3C5.html

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樓下說因為就是抄的
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好「因為就是抄的」
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當年就黑船沒進來爽賺的環境
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因為救是煮的
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等到國外遊戲開始進來市場國內PC遊戲就都被打爆了
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其實台灣國產單機遊戲是被國產網路遊戲取代,而當現在進
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入手遊時代時,卻沒什麼國產手遊有吸引到玩家,就只是這樣
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當年進網路時代大量代理泡菜遊戲就註定國產遊戲發展不
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起來了,自斷雙腿的行為
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仙劍時期就有國外的遊戲了吧
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不要講得好像那個時候就沒外國遊戲好嗎 = =
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差不多是在電腦玩家軟體之星新遊戲時代等雜誌都在的時候
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當然對投資人來說這樣代理好多了,風險低投資報酬率高
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我有看過天堂鳥代理的麻雀幻想曲三的大磁片 = =
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那時候市場上就有很多國外的PC遊戲
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時代差異很大... 當初寫單機遊戲門檻超低, 你說的那幾
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幾個國產都是小團隊做出來, 還有軒一那種做到一半製作
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進入網遊時代時,像中華網龍的金庸 黃易 傳奇的一堆作品
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人去當兵就斷尾的, 拿到今天這模式頂多去獨立遊戲血海
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都煉妖壺可以煉出鄉民神 馬拉 再跟我說是抄女神轉生 XD 沒
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那麼嚴重啦,這種系統面的東西
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殺而已
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當年就小團隊經營就能出頭
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反觀二十年前國產遊戲的價格可以賣到800上下, 換成去
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網路不發達每個國家都一堆獨立工作室佔據山頭
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雖然只愛代理韓國網遊也是造成不注重研發原因之一,不過
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年的天命奇御只能賣599, 你看二十年來人事租金物價成
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本漲多少了..
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現在就只是手遊發展的不好,畢竟現在連韓國網遊都沒人玩
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手遊這塊大概就進場太慢吧
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神魔之塔告訴我們台灣其實沒啥遊戲國籍情節的
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網遊沒錢途,手遊發展不好,台灣遊戲公司現在大多去作博弈
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手遊是進場太慢沒錯,當日本大廠都在做手遊時,台灣遊戲公
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司還在拼命做網遊,然後一下子市場風向就全變了
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當年有那款賣破百萬套且定價在1500元以上的?
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沒有,當年都獨立工作室等級只是對手很少
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等到2000年代3D發展電腦普及讓小廠大廠技術力落差開始
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赤裸裸展現後,就都被國外大廠黑船打爆了
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台灣大宇總部還在做軒轅劍 明星志願單機新作,上軟已不
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還有 37 則推文
還有 1 段內文
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像外國紅爆的wc2就沒中文, 上古卷軸當年到三代也都沒
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這其實就是一種全球化資本集中現象 中小企業越來越難生存
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大者恆大啊
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中文, 一堆人都是等到上古4 5 網路流行能抓中文化以後
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才接觸到
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那來重心移往中國?就仙劍ip名氣太大
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所以我改成"仙劍和阿貓阿狗從大宇跑到上海軟星"了啊
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因為營利方式變成抽老婆,電腦遊戲畫質又做不贏大廠?
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然後連抽老婆都做不贏人家
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抽老婆本來就不好做 老實點做大聖歸來卡實在
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當年有國外遊戲,但沒有中文化阿
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少數中文化的遊戲像是三國志 或是 美少女夢工廠 當時台
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灣玩的人也超多啊
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阿貓阿狗後來給新開的台灣子公司火星數位做手遊,本來
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手遊若成功有要做3代,但手遊失敗子公司也解散了
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然後……就沒有然後了 :(
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換皮垃圾這個年代就是出來圈錢的阿 手遊從來沒有遊戲性
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阿貓阿狗除非那天像夢幻模擬戰走好運給授權到有愛公司
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做成功手遊進而讓單機復活重製否則再起應無望
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阿貓阿狗死不上steam+出英文版
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手遊之前有做啊。除了人物繪圖不錯外,根本爛作
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南方公園的遊戲其實就類似阿貓阿狗玩法
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你講的遊戲我都有買 包含天堂鳥代理的一些 國產遊戲做不
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起來的原因太多了 並不是我們不願意買單
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還有台灣手遊起步太慢 內容又不怎樣 光跟日本比 就被打趴
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了 你看一下糞Game FGO那個長草遊戲的月營收就知道阿宅消
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費力驚人
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台灣出的手遊跟中國免洗垃圾遊戲超像
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阿貓阿狗一代我偶爾還會拿出來玩,最棒的是人物的表情豐
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富跟很多生動的動作,當然還有貓狗互動,劇情轉折還不錯
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,這也是為何現在2D像素風還活的好好的原因。二代改成3D
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我覺得就失去那種表現,3D貼圖臉太僵了。手遊我也玩過,
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我真的玩到後面玩不下去,故事沒啥特別,變成只在收集貓
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狗,而且招式大同小異,碎片又難收集的要命,手遊重點是
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要吸引休閒玩家,你搞的這麼難玩,會倒很正常
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一二代我都有買實體版,可惜搬家時被我爸丟掉
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12/07 13:33, 4年前 , 113F
什麼叫大宇被吃掉 當初跑去中國的因為台灣待不下去的
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大宇因為公司化之後的內鬥出了問題 結果在中國的活下來
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還有當時代理金雞母魔力寶貝好賺太多了
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跟本就是台灣產業搞爛自己的縮影
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