[閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理

看板C_Chat作者 (孤傲之狼)時間6年前 (2019/06/09 11:59), 編輯推噓39(48957)
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對於無課金的玩家來說 或許難以理解「為什麼要花龐大的金錢來抽轉蛋」 但只要稍微改變一下角度 不要將課金認定為單純的消費行為 為了獲得遊戲內更強的卡片,所以將現金轉變成遊戲內財產 對於課金玩家來說,花錢並非是消費行動 而是將現實世界資產轉變成遊戲世界內的「等價財產」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.114.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560052764.A.20C.html

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一句話 爽啊
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他對等價的定義跟一般人不一樣吧
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前提的同等價值就不對
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合理,你用美金換成其他貨幣信用也是降低
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我覺得這張卡有這價值所以我花錢抽到有
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資產? ㄏㄏ
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等價
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?
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遊戲公司一倒閉就什麼都沒有了 遊戲過二十年就沒價
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值了 現實世界的資本二十年後還存在 只要你不是在
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中國
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我覺得無課主義等營運沒賺錢倒了再來哭比較好笑
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其實更多時候想換的是時間和立即就能看到的成果
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這兩個在現實世界也是你越講求花的成本就會越高
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樓下還不快課十單
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我覺得就是賭博,十賭九輸但大家還是想賭啊....
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我會課金,但花掉的錢就當作娛樂費了,說不定抽到個5星
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通常要能產生未來收益才叫資產吧
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就可以爽上3分鐘
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因為我有你沒有
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至於要當作買遊戲那還是別吧....算起來會傷心
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有抽到才是課金,沒抽到錢就不在了
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做這圖的人還是先把經濟學唸一唸吧,笑死
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在遊戲裡的確可以產生未來收益
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話說為什麼是可魯==
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不就賭博...
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可是轉回來只剩1/10的價值
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這確定不是無課做的黑課金玩家圖ㄇ==
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這反串吧= =
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錢沒有消失只是變成了妳喜歡的樣子
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你的移動不確定性也太高了吧 又不是每一款都能井
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不要一臉認真講幹話好嗎
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這套用在日常生活買非消耗品還不是一樣的意思
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移動啥 卡片有辦法變回錢嗎
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資本拿去買股票,20年後公司倒了也是廢紙一張
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book
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巴哈姆特之怒的話
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就是賭博上癮的人拿來催眠自己的藉口罷了
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扯賭博就扯遠了,畢竟這段敘述把轉蛋改商城也成立
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還有 35 則推文
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? 邏輯死光了嗎,少發點廢文
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不錯,那等哪天你把幾百萬拿去課金結果現實生活中發生意
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外急需那幾百萬時,你能夠自由的把遊戲中的資產變換為現
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實資產來救命,你再來跟我說那叫資產轉換
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為了打死一隻3層樓高窗外的蟲子 跳出去付出生命拍掌 別人
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這個例子 好歹要說是DLC才比較符合吧 至少是確定給你
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不不 吳克只是不想人家當你凱子還把錢給他而已
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不懂 但這世間一定有懂你為了殺蟲不息犧牲的價值觀(點頭
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每個人的願付價格所賦予的價值就不同,原po內文的概
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念也不算錯
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這麼多 但轉蛋可沒那麼穩定
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但重點在於真正能獲得的所需金額玩家不可控,才導致
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花了超出願付價錢的東西,卻可能甚麼都沒有
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所以概念要成立的前提,轉蛋一定要有保底機制才成立
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當然那種我是歐洲人搞不好單抽就中的投機心態,就是
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玩家自己負責了
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DLC才真的是錢轉到別的地方 至於有沒有誠意 市場決定
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等價咧,你花十萬課金的帳號能賣個5千就要偷笑了
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轉換成心靈資產 就是
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機會成本 每個人都不同
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反正錢是她的 怎麼想都不會到你手上
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這篇也太凹,你買衣服就是為了衣服的作用,又不是變成
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可轉賣的資產
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就賭鬼啊 講這麼多 機率越低越愛抽
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今天全部內容換成期望值內容 賭鬼反而就不想花錢了 賭鬼愛
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的就是以小搏大的爽感
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我這個綠方值10萬啊
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這是窮人邏輯阿,有錢人一單十萬跟你去超商買一罐麥香
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一樣,想要而已沒想太多
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而且在遊戲收掉就不存在了,根本不能當資產
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啊我課金就沒想過當他是等價資產 低能論述呵
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人買飯吃難道是認為飯和錢是一樣等價資產嘛
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很會釣XD
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不要瞎掰 才不會這樣想
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就是爽
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真的資產ㄏㄏ 幾個改版後價值就沒了
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就一句話爽就解決的
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可憐。
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那些手遊玩家喜歡玩屎就讓他繼續玩就好啦,管那麼多幹嘛
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