Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理

看板C_Chat作者時間5年前 (2019/06/09 20:44), 編輯推噓1(101)
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其實要建立一個觀念 時間=金錢 以前的wow diablo等打寶遊戲紅翻天 這些遊戲也是隨機loot 你花大把時間 打死王抽隨機掉落物 現在只是大家時間越來越少 所以花時間抽隨機掉落物已經不流行了 直接進化成花金錢抽隨機掉落物 這樣想你就會發現 十幾年來流行的東西其實一直沒變過 大家追求的一樣都是神裝神卡 這些可以拿去跟其他同族群的人炫耀的東西而已 ※ 引述《NukAnah (『 』)》之銘言: : 前一陣子美國立轉蛋法,將其視為一種賭博行為 : 我個人是蠻認同的 : 先不提用現金換得的代幣(鑽石/寶石...),以機率性取得獎品 : 這種行為本身,毫無疑問就是賭博 : 就其行為背後的心態,兩者都是以小博大的愉悅感(?) : 確實有些玩家是因為獎品本身的強度/美術/劇情等原因去抽 : 但也有不少人,或多或少對跨越極低機率,取得獎品的感受「上癮」了 : 我自己玩過不少轉蛋遊戲,可以理解那種越過世界線,成為歐洲人的爽感 : 而許多人抽卡「暴死」,怒課拚到底的行為,不就是標準的賭徒心態嗎? : - : 其實還挺佩服想出這種銷售方式的人 : 不僅將人類賭性堅強的一面利用的淋漓盡致 : 且由於多是透過信用卡/網路支付等方式,欠缺實際將金錢掏出並支付的體感 : 某種程度上也降低了人們花錢的戒心 : 無論你喜不喜歡這種遊戲機制 : 現在一票賺的盆滿缽滿的遊戲,已經證明了這是種極成功的商業模式 : 商人們在乎的就只是收益 : - : 不過說到底,轉蛋手遊也只不過是現代眾多娛樂之一 : 若真不喜歡,就花錢支持自己喜愛的作品或遊戲罷 : 若喜歡,在自己能力範圍內,享受這個過程就好 : 之前看過某種說法,覺得滿有道理的 : 手遊這種東西,總有倒的一天,當你錢花下去,基本上就回不來了 : 所以也別想著回本,或是什麼換成等價的東西 : 花錢抽卡,權當作享受那個博弈的過程 : 結果如何就別太在意了 : 還是那句話,在自己能力範圍內,別課到吃土 : 和選擇其他娛樂,吃美食、看電影、旅行等等沒什麼不同 : 當然,要課到吃土 : 也是個人的選擇 : 都是成年人了,本就該為自己的行為負責 : 回到一開始講的,這也是為什麼我認為限制未成年人的課金行為是合理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.176.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560084256.A.CB4.html

06/09 20:48, 5年前 , 1F
正解,花一個月打寶,還比不上人家幾千直接買
06/09 20:48, 1F

06/09 23:13, 5年前 , 2F
4
06/09 23:13, 2F
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