[閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?

看板C_Chat作者 (The Black Swordsman)時間6年前 (2019/02/28 17:49), 6年前編輯推噓62(66455)
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如題 看到島上有串在爭論格鬥遊戲就是剩老人互打 新人被連段到死就走了 但想想射擊遊戲或卡牌等同樣都是跟人競爭卻沒有萎縮 甚至開啟電競大時代 加上實況盛況 新人還是一直進去 現在世界上最知名的實況主也都是FPS/TPS 而格鬥遊戲卻只剩大廠在延續系列作 玩家也只剩老人 格鬥遊戲的未來是不是指令精簡 學大亂鬥以休閒同樂為主 但想玩硬的玩家也可以搞 才是生存之道? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551347347.A.182.html ※ 編輯: justice00s (58.158.213.18), 02/28/2019 17:49:56

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做成手遊、角色全部電子妓女給人抽
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就門檻太高阿 新手打PC就算了遇到人就被電
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不是有了 格鬥天王
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以前娛樂沒那麼多就電動場練 現在大不了不玩
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泰瑞都夾起來
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本體免費
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本體免費就生死格鬥呀
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太硬核了
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把必殺技跟連段的指令表更加簡化吧
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按個R2就能尻大決應該不錯吧

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改打排球
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※ 編輯: justice00s (58.158.213.18), 02/28/2019 17:53:56

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唉 怎麼有一種格鬥遊戲變成時代眼淚的感傷...
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快打一堆年輕選手什麼變老人遊戲
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你提的現在的格鬥遊戲全都有做阿.. 一鍵連段 一鍵出招等
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讓雙方人物改去練舞室打,場外觀眾改成粉絲
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這種成敗完全繫於自己身上的遊戲 輸幾場就不想玩了
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接受格鬥不是萬人向的事實 然後努力拿掉操作門檻
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招式放轉蛋裡
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加入%%%
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FTG成名玩家台下不知花幾年的苦行
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不是剩老人 是歐美根本沒在這塊做出什麼巨大突破過
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就放動漫人物啊
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簡化操作阿...看lol怎麼被那些傳說對決屌打的
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你也可以學卡普空做快打5一樣啊 只要會猜拳人人有機會各
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個沒把握 代價就是越來越無聊
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免尻招免練連段 純心機拼反應的榮耀戰魂歡迎你 本月PS+免費
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加入乳搖
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既然搶不走改不動日本定下的各種格鬥框架 自然興趣缺缺
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改成被打到一拳 起身無敵時間延長 被打到10下就輸如何
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*被打到一拳就倒地
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爆衣
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出沙灘排球阿
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改成第一人稱,每個角色都要帶一把槍
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星海不就是這樣
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現在什麼最紅 偶像最紅 想紅一定得搭上偶像潮流
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榮耀戰魂現在不是變成拚招式強度和機體素質了嗎
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阿力固~
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沒用吧,BB跟GG也是動漫風,角色不是每個都潮到出水就是
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還有 48 則推文
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我想覺得做格鬥吃雞模式
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三個人一組 二十組同時開打 打個最後
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充值 一鍵破防 一鍵滿血 一擊暈 超殺一擊死 +奶子
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現在格鬥遊戲都很友善了 自動連段一大堆
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但是你自動連段做得太強勢 又會被覺得亂拳打死老師傅
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反正格鬥遊戲的原罪就是 這是競技遊戲
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提mugen幹嘛 毫無平衡度啊 除去公平格鬥要素之後剩下
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嘿嘿嘿的功能也不是這篇要討論的
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格鬥遊戲跟星海一樣 輸了沒隊友嘴
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推薦這個兩個鍵就能玩的
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格鬥遊戲
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連大亂鬥 我都覺得超級失敗的 太複雜了 一堆小招 小動作
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要做 不過任天堂大概還沾沾自喜覺得很成功 銷量很好
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下次一定把這些東西保留 甚至加更多系統 下次等著懲罰吧
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裸體
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不合自己胃口=超級失敗
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格鬥遊戲並不是沒人玩而是單機化太嚴重
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因為他們主要是賣遊戲 玩家對戰反而不是那麼重要的
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太菜的打沒趣味不想打 剩下硬派的自己在打
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快打就是重視線上對戰 可是一樣衰退
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改成VR的真人快打,不過研發會很燒錢
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我看快打選手還是開自訂練招為了比賽藏一下招
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02/28 20:33, 6年前 , 108F
我上個月入了鐵拳坑 但我覺得是蠻好玩的啊 非常自己
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的遊戲節奏 互動性也很強烈 只是現在玩家很多不願意
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花這麼多時間去計較幾個吧frame的事情了
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02/28 20:38, 6年前 , 111F
爆衣 羞辱技
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02/28 20:55, 6年前 , 112F
你不計較frame就打不出夠痛的確反啦
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02/28 20:56, 6年前 , 113F
竟然把我黑豹的9WK修正 這樣就不能一直凹了
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02/28 20:57, 6年前 , 114F
(以往對面用霸體換血時 這招會多扣血 現在沒了
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02/28 21:13, 6年前 , 115F
吃反應跟技術,屁孩不懂啦
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02/28 22:09, 6年前 , 116F
fps正直新手遇到神仙就一直被爆頭 還不是一堆人玩
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03/01 01:25, 6年前 , 117F
說真的現在才是格鬥遊戲的全盛期吧,比當年還盛
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03/01 01:59, 6年前 , 118F
大亂鬥超級失敗 LUL 重點是好入門 格鬥有不複雜的嗎?
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03/01 02:04, 6年前 , 119F
因為格鬥遊戲是勝負太明顯又立即,現在屁孩輸不起啊
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03/01 02:05, 6年前 , 120F
就算有連線,屁孩一輸也是中離,最後找不到玩家
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車槍球其實都差不多吧,競爭類的最後都只是小團體各自取暖
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03/01 02:45, 6年前 , 122F
我覺得像 東方非想天則 那樣就不錯玩,彈幕+格鬥
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03/01 04:10, 6年前 , 123F
因為單挑沒隊友可以怪 FTG跟RTS都是這樣沒人要玩
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03/01 10:44, 6年前 , 124F
單純現在速食文化 新手抗壓性低點就被其他遊戲吸走了
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03/01 10:45, 6年前 , 125F
格鬥遊戲又是標準的一步一腳印 願意練自然會起來
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