Re: [閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?
魯肥我覺得沒人玩的遊戲
想吸引人
要有誘因
我的想法是
格鬥遊戲可以跟當紅的遊戲連動
例如格鬥遊戲可以跟FGO合作
打格鬥遊戲的天梯
打到一個程度
就送你FGO四星寶五活動角
說不定打著打著
也就常駐下來
甚至格鬥遊戲也可以有FGO合作角
而且強度還不錯
適合新手爬分
這樣就是一個WINWIN的關係
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.29.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551348594.A.B3E.html
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02/28 18:12,
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代打產業會做大是必然的 不過也不是每個人都會找代打
估計半數就算多了
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這我一定玩
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改模組的18X模擬器H格鬥已經行之有年
※ 編輯: angelegg (1.162.29.152), 02/28/2019 18:16:07
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98手遊養活了SNK 新遊戲也持續出
可是98OL的玩家是想當年的老粉
實際上會回鍋打格鬥的比例不高
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我覺得真的也該出了...
※ 編輯: angelegg (1.162.29.152), 02/28/2019 18:38:36
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