Re: [閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?

看板C_Chat作者 (我被倒坦我超強)時間6年前 (2019/02/28 18:09), 6年前編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 6年前最新討論串2/8 (看更多)
魯肥我覺得沒人玩的遊戲 想吸引人 要有誘因 我的想法是 格鬥遊戲可以跟當紅的遊戲連動 例如格鬥遊戲可以跟FGO合作 打格鬥遊戲的天梯 打到一個程度 就送你FGO四星寶五活動角 說不定打著打著 也就常駐下來 甚至格鬥遊戲也可以有FGO合作角 而且強度還不錯 適合新手爬分 這樣就是一個WINWIN的關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.29.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551348594.A.B3E.html

02/28 18:12, 6年前 , 1F
我覺得是代打會開始橫行
02/28 18:12, 1F
代打產業會做大是必然的 不過也不是每個人都會找代打 估計半數就算多了

02/28 18:12, 6年前 , 2F
送100萬不是更快?
02/28 18:12, 2F
這我一定玩

02/28 18:13, 6年前 , 3F
改成hgame 發大財
02/28 18:13, 3F
改模組的18X模擬器H格鬥已經行之有年 ※ 編輯: angelegg (1.162.29.152), 02/28/2019 18:16:07

02/28 18:26, 6年前 , 4F
之前98手遊不就賺很大
02/28 18:26, 4F
98手遊養活了SNK 新遊戲也持續出 可是98OL的玩家是想當年的老粉 實際上會回鍋打格鬥的比例不高

02/28 18:26, 6年前 , 5F
Fate UC出二代我買十套
02/28 18:26, 5F
我覺得真的也該出了... ※ 編輯: angelegg (1.162.29.152), 02/28/2019 18:38:36

02/28 19:01, 6年前 , 6F
其實FTG本身也可以像經營線上手遊方式來經營線上鼓勵
02/28 19:01, 6F

02/28 19:01, 6年前 , 7F
上線對戰,
02/28 19:01, 7F

02/28 19:02, 6年前 , 8F
SFV有在做類似的,但是做得不夠,而且人事異動後感覺
02/28 19:02, 8F

02/28 19:02, 6年前 , 9F
不斷改惡
02/28 19:02, 9F
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