Re: [閒聊] 魔法風雲會mtg最大的敗筆是地牌制度嗎?

看板C_Chat作者 (當台北天龍人惹到你了嗎?)時間5年前 (2018/11/23 10:51), 5年前編輯推噓6(6015)
留言21則, 11人參與, 5年前最新討論串7/10 (看更多)
我同意會卡地這件事是MTG的缺點之一 雖說玩家可以靠著構築、調整地牌數量去降低卡地的機率, 但該你卡地的時候你是躲不掉的 所以我們打牌要看長期的數字、要看自己有沒有辦法把握住那些沒卡地時的對局。 不過MTG的地牌不光是產生法力費用那麼簡單,畢竟25年了, 官方已經把各種奇奇怪怪的能力黏在各種地牌上面,也因此除了前面有人講的0地套牌之 外 還有一種都是地的套牌 https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-lands-24410#paper 六十張的套牌裡面放了36張地,剩下的牌裡面也有17張牌跟地有關係 https://imgur.com/aHYJxiS
https://imgur.com/AaaLCFO
殺招是靠這兩張牌的搭配,生出一隻20/20、會飛、不會死的生物,通常打到一拳就收工 了 https://imgur.com/oNWMROW
https://imgur.com/NjLUAOa
plan B是靠這兩張牌的搭配,不斷地回收這張紅色燒牌來控場、把對手燒死 然後其他的地牌也各司其職: https://imgur.com/71oSKKj
讓你直接限制對手的法力 讓對手難以發展 https://i.imgur.com/WvbX6Ns.jpg
讓你直接炸了對手的地 https://imgur.com/wGNTs5d
把對手的墳場清空,就沒辦法挖墳了 有些地沒辦法產法力 卻有強大的效果 https://imgur.com/VR0NltG
例如防止所有對你的傷害 https://imgur.com/2ILjL6U
把對手生物的攻擊化為無 https://imgur.com/qtUZVNx
向對手的生物抽稅,每一隻生物對手得為其付1費 不然它就要死 然後這個套牌還不是單純的for fun,是有戰鬥力的,而且是很強大的戰鬥力 因為它的主要構成都是地,等於說大多數對手的干擾手段幾乎對這個套牌無用 而它的致勝手段又很難被干擾。 就因為MTG的地牌是這麼的有魅力,跟地牌相關的咒語在每個系列都一定會有 無論是找地、破壞地、回收地、地牌變身 或許像FOW那樣地牌咒語分開放會有它的好處,但經過這些年 MTG已經回不去啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.22.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542941509.A.B56.html ※ 編輯: plauge (220.138.22.141), 11/23/2018 10:53:38

11/23 11:01, 5年前 , 1F
鬥士們表示: 你把迷宮終點放在哪(?
11/23 11:01, 1F

11/23 11:11, 5年前 , 2F
應該是炸地的地圖放到立夏達港了
11/23 11:11, 2F
※ 編輯: plauge (49.216.132.104), 11/23/2018 11:15:23

11/23 11:18, 5年前 , 3F
我覺得特殊地的作用,與其說是豐富遊戲,不如說是商業考量
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11/23 11:18, 5年前 , 4F
普通地只能產單色,我能產雙色還能做一堆事
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11/23 11:18, 5年前 , 5F
逼得人不得不跟進,這些地的價格也更容易炒
11/23 11:18, 5F

11/23 11:28, 5年前 , 6F
俗話說康牌沒朋友 炸地x全家..
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11/23 11:31, 5年前 , 7F
基本地還是有功能,大多數找地都是限制基本地,而且基
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11/23 11:31, 5年前 , 8F
本地沒有數量限制,會導致高強度賽制基本地沒人用的原
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11/23 11:31, 5年前 , 9F
因是牌池廣可選擇性多以及願意用調色換取優勢。
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11/23 11:32, 5年前 , 10F
舉例來說,找地地很強,但在沒有電震地這種地時也只能
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11/23 11:32, 5年前 , 11F
找基本地;電震地很強,但在單色,環境就沒有意義,《
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11/23 11:32, 5年前 , 12F
Magic》也很少有地是兼具調色跟其它功能的。
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11/23 11:34, 5年前 , 13F
抱歉借題問一下,現在沒有mana burn 了?
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11/23 11:35, 5年前 , 14F
賽洛斯環境那種鼓勵打單色的環境,放基本地的就很多,
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11/23 11:35, 5年前 , 15F
畢竟多色地往往有副作用(例如橫著進場),基本地是沒
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11/23 11:35, 5年前 , 16F
有的。
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11/23 11:46, 5年前 , 17F
對,現在沒有mana burn了
11/23 11:46, 17F

11/23 12:23, 5年前 , 18F
以前有MB的時候,打寶珠餘韻常看到有人自爆www
11/23 12:23, 18F

11/23 12:36, 5年前 , 19F
雖然起手沒好地不好打 但地牌反而才是MTG最成功的一點
11/23 12:36, 19F

11/23 18:37, 5年前 , 20F
因為沒有mana burn,有張牌變廢物了
11/23 18:37, 20F

11/24 13:55, 5年前 , 21F
mana burn是神奇的設計..
11/24 13:55, 21F
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