Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人

看板C_Chat作者 (halipapon)時間5年前 (2018/09/30 01:07), 5年前編輯推噓13(13016)
留言29則, 11人參與, 5年前最新討論串6/27 (看更多)
看了影片後簡單說一下自己的想法。 首先,我覺得遊戲企劃本身上就不是這麼吸引人了, 作為一個遊戲,會令人懷疑它並沒有足夠的趣味性與可玩性在。 想法的本質很接近20年前的遊戲【便利商店】, 那作為一款現代遊戲,它的【賣點】是什麼? 僅是店鋪佈置,然後販賣東西與購物,僅此而已嗎? 若是著重在店舖經營上的趣味層面, 加入外星人入侵、天災影響、警匪槍戰等突發事件才能製造遊戲才能帶給人的驚奇感。 (這些點子也是十幾年前就有人做過的) 而且想要長期營運的話,一次性的驚奇並不夠,必須讓玩家有想持續經營的意圖才行。 若是想要著重在人際互動,精緻化的佈置,與物品販賣交流等等的話, 我覺得不應該將本作定位為遊戲本位,而應該設計為輔助性的SNS平台。 物品販賣等可以不只是虛擬物品,而是也可販賣更現實層面的東西, 藉由定位互動等等,想辦法設計成新一代的社群遊戲,社群為主、遊戲為輔。 個人覺得在這個時代,這種走法會比較符合這遊戲在現代社會的定位。 而不是通通都以虛擬物品為主,主打社群互動、內容卻全是虛擬。 強調現實距離,卻又不讓用戶產生黏著性,打出【就算好幾天沒玩都沒關係】這張牌, 這樣就又與SNS的擅長特性差異甚大。 個人想法的話,會想把他改造為SNS特化的遊戲服務。 FB、IG、推特等等的連動選項是必須的,這樣人才會多,廣告才打得起來。 金錢來源以個人角色分身的外型課金與系統的服務課金為主。 服務課金活用本作【商店】的概念, 使用特定物品的販賣或是追加評價等等額外服務的話,需要花費額外課金點數等。 打破以往SNS與網購平台分開的走向,將其建立起關聯性,能夠玩的花招就很多了。 若持續將本作當作一款單純的虛擬遊戲的話, 在企劃本身上很遺憾,成功的機會並不是那麼大。 有貼圖等等SNS互動要素,卻又不讓人有黏著性這點是本企劃最大的問題。 不管圖像、或是音樂等,都是有一定水準的, 但以內容來看,本作比起【遊戲】更接近【SNS】,作為純遊戲宣傳吸引度並不大。 圖像風格有水準的話,活用這點,創造出個人外觀等自訂性商品價值應該是很不錯的, 再加上【商店】的作品本質來看的話,朝SNS走也許是一條比較好的路? 還有最後一點,遊戲是創作者將自己理想供給出來尋求認同的自我滿足沒錯, 但是在這之前它更需要一定的商業基礎才得以實行。 本作個人認為商業成分太過淡薄,那就不應該對金錢面太過執著。 若是認為現在團隊仍在需要金錢的階段的話, 試著將現代的商業模型代入作品當中,並想辦法取得收益與個人理想實現的平衡, 這才是一個合格的專案。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.239.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538240865.A.035.html ※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/30/2018 01:11:53

09/30 01:19, 5年前 , 1F
弄成AR大富翁還比較有搞頭
09/30 01:19, 1F

09/30 01:19, 5年前 , 2F
技術上可能原po主辦不到
09/30 01:19, 2F

09/30 01:21, 5年前 , 3F
看起來很專業 先推看看
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09/30 01:21, 5年前 , 4F
ps板主來惹
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09/30 01:29, 5年前 , 5F
推 覺得各項要素間關聯真的不大
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09/30 01:31, 5年前 , 6F
遊戲中要有所謂的衝突
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09/30 01:36, 5年前 , 7F
話說我突然想到幾年前一個被介紹過的悲情系遊戲
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09/30 01:38, 5年前 , 8F
遊戲內容是對戰的可愛風轉珠類,但是因為遊戲名稱上有
09/30 01:38, 8F

09/30 01:38, 5年前 , 9F
個音符符號導致APP搜尋基本上找不到,然後就在官方推特
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09/30 01:38, 5年前 , 10F
上哭哭的遊戲
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09/30 01:39, 5年前 , 11F
那時候我也有特地載來玩過,現在我想應該是倒了吧(?)
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09/30 01:46, 5年前 , 12F
現在回頭看看水果喵喵,還是覺得有些難過,那種心情不
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僅只是遊戲,各方面的創作者都有感受過,用喵喵圖案幫
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09/30 01:46, 5年前 , 14F
自己把那些話說出來就更想哭了
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09/30 02:07, 5年前 , 15F
水果喵喵QQ
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09/30 02:09, 5年前 , 16F
剛剛查了一下,水果喵喵在營運一年後關閉遊戲,牠或許
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09/30 02:09, 5年前 , 17F
就是屬於欠缺了一點運氣的類型
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09/30 02:14, 5年前 , 18F
好幾天沒玩沒關係 到最後就真的不會玩了
09/30 02:14, 18F

09/30 02:25, 5年前 , 19F
水果喵喵推特那個:想來辦個活動熱鬧一下,發現找不到用戶。
09/30 02:25, 19F

09/30 02:25, 5年前 , 20F
我看到真的超難過QQ
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09/30 02:30, 5年前 , 21F
水果喵喵應該是在某種意義上,我永遠不會忘記的遊戲
09/30 02:30, 21F

09/30 02:31, 5年前 , 22F
牠替太多人把心裡面的話說出來了
09/30 02:31, 22F

09/30 02:31, 5年前 , 23F
「別人做的宣傳自己也有做呀」「為什麼不停下來看看呢
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09/30 02:31, 5年前 , 24F
」「自己還有哪邊需要更努力呢?」「今天在●●地方,
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09/30 02:31, 5年前 , 25F
歡迎大家來玩喔」「沒有什麼人呢喵」
09/30 02:31, 25F

09/30 02:32, 5年前 , 26F
那是太多人想問卻又不敢說出口的事情
09/30 02:32, 26F

09/30 11:03, 5年前 , 27F
查了一下水果喵喵 太難過了吧QQ
09/30 11:03, 27F

09/30 16:35, 5年前 , 28F
怎麼辦 悲情到有點好笑qq
09/30 16:35, 28F

10/02 07:26, 5年前 , 29F
推酷酷321
10/02 07:26, 29F
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