Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2018/07/30 07:49), 編輯推噓8(8014)
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※ 引述《blasheep22 ()》之銘言: : 以前在跟大作遊戲 : 幾乎1年內就要換一張顯示卡 : 進步超快的 : 同遊戲不同代的畫面或特效都差超多的 : 可是好像gta5以後 : 畫面的進步好像越來越慢 : 這幾年好像都沒什麼明顯進步了 : 甚至不少遊戲不同代 隔了3、4年推出 : 畫面感覺也沒差 : 而且好像越來越少遊戲主打畫面多強 : 因為大家都差不多了 : 是不是代表遊戲畫面的進步遇到了什麼瓶頸? 你怎麼會舉gta5...gta5是上世代的遊戲了 比gta5擬真的遊戲多的是吧 那個光影 物體反光 貼圖完全不同等級 隨便舉個最新的just cause4 https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo
跟gta5 https://www.youtube.com/watch?v=hBvMSP7cI-Q
如果你覺得gta5後畫面進步越來越慢 那你還挺幸福的 現在遊戲世代是完全主機取向的 所以遊戲畫面的重點在於現有主機跑不跑得動 所以你要說2014的遊戲畫面到2018沒啥進步倒是真的 微軟已經宣布明年要出新主機了 敬請期待吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.86.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532908189.A.BAC.html

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我也覺得他拿GTA5 出來還挺怪的
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現在重點應該是VR後還能有超好畫面吧
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VR........這玩意在5年內真的能推起來嗎
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07/30 08:20, 5年前 , 4F
VR只有在AV產業才推得起來吧,至少網路上VR AV一堆
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遊戲沒有AV那麼熱門
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07/30 08:28, 5年前 , 6F
大廠裡沒幾個屌VR的,最多拿現有作品VR化
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VR不知道還要失血撐多久才會得到支援
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VR仍在實驗萌芽階段,要成熟還早得很,光現行頭戴顯示
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器的分辨率就見絀了。
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做不到SAO別跟我說VR
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要做到SAO要解決的是輸入裝置
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SAO太科幻,加速世界那種還比較有可能
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玩家硬體不成熟加不普及,自然專用軟體開發也不可能砸
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大錢(回收率低),現在只能弄小遊戲或大作加減VR化
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只要改變人體傳遞訊號就有可能只在使用者眼前投射想要
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的畫面,連我這個臭宅宅都能想到惹
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反而SAO那種類夢境類現實我這個臭宅宅完全想不到
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拿GTA5...每年銷售榜單上都有他,想要他出GTA6?就別買
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07/30 08:50, 5年前 , 19F
先做出.hack再說吧
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07/30 09:38, 5年前 , 20F
銷售跟畫面本來就兩回事 不然怎麼不拿pokemin來比
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07/30 09:52, 5年前 , 21F
不過jc4之後,畫面再上去改變就有限了吧
07/30 09:52, 21F

07/30 10:26, 5年前 , 22F
就老笑話"銷售開始降了~廠商才會想快點出下一代來撈"
07/30 10:26, 22F
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