看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
共 11 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓43(45推 2噓 73→)留言120則,0人參與, 5年前最新作者blasheep22時間5年前 (2018/07/30 06:58), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
以前在跟大作遊戲. 幾乎1年內就要換一張顯示卡. 進步超快的. 同遊戲不同代的畫面或特效都差超多的. 可是好像gta5以後. 畫面的進步好像越來越慢. 這幾年好像都沒什麼明顯進步了. 甚至不少遊戲不同代 隔了3、4年推出. 畫面感覺也沒差. 而且好像越來越少遊戲主打畫面多強. 因為大家都差不多了.

推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 5年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2018/07/30 07:49), 編輯資訊
1
2
0
內容預覽:
你怎麼會舉gta5...gta5是上世代的遊戲了. 比gta5擬真的遊戲多的是吧. 那個光影 物體反光 貼圖完全不同等級. 隨便舉個最新的just cause4. https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo. 跟gta5. https://www.yout
(還有103個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間5年前 (2018/07/30 08:00), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
畫面進步的重點不是遊戲開發技術的進步. 而是「大眾的主機能不能承受」. 舉一個相當明顯的例子:全境封鎖的「預告」. 只要開發商有心,畫面當然可以突破天際的擬真. 但是接下來的問題是你的主機能Hold住長時間的遊玩嗎?. 所以遊戲畫面在發售前都會做一部份的下修以符合主機的規格. --. 發信站:

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者ayasesayuki (綾瀨紗雪)時間5年前 (2018/07/30 08:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為家機效能太爛. 所以畫面沒辦法做好啊. 不然一個遊戲連1080p30fps都卡成狗. 誰會去玩啊. 等哪天新一代家機效能變好之後. 大概就會有一波畫面大進步了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.214.210. 文章網址: https://www.p

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者h0103661 (路人喵)時間5年前 (2018/07/30 09:01), 編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
其實他說的也不算錯,. 縱使GTA5畫面不是頂尖,. 但的確2014年之後的遊戲畫面都只是在這上下而已,. 只有少數特化的有更好,(ex.DICE旗下). 合理懷疑是技術問題了,. 人家BF一樣能在主機上玩,. 為什麼其他遊戲就不行?. 難道自製引擎真的差那麼多?. 還是覺得不符成本?. --.
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁