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[閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
共 11 篇文章
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#1
[閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
推噓
43
(45推
2噓 73→
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120則,0人
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, 5年前
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作者
blasheep22
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5年前
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(2018/07/30 06:58)
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以前在跟大作遊戲. 幾乎1年內就要換一張顯示卡. 進步超快的. 同遊戲不同代的畫面或特效都差超多的. 可是好像gta5以後. 畫面的進步好像越來越慢. 這幾年好像都沒什麼明顯進步了. 甚至不少遊戲不同代 隔了3、4年推出. 畫面感覺也沒差. 而且好像越來越少遊戲主打畫面多強. 因為大家都差不多了.
#2
Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
推噓
8
(8推
0噓 14→
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22則,0人
參與
, 5年前
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作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
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5年前
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(2018/07/30 07:49)
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你怎麼會舉gta5...gta5是上世代的遊戲了. 比gta5擬真的遊戲多的是吧. 那個光影 物體反光 貼圖完全不同等級. 隨便舉個最新的just cause4.
https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo.
跟gta5.
https://www.yout
(還有103個字)
#3
Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
推噓
1
(1推
0噓 0→
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1則,0人
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, 5年前
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作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
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5年前
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(2018/07/30 08:00)
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畫面進步的重點不是遊戲開發技術的進步. 而是「大眾的主機能不能承受」. 舉一個相當明顯的例子:全境封鎖的「預告」. 只要開發商有心,畫面當然可以突破天際的擬真. 但是接下來的問題是你的主機能Hold住長時間的遊玩嗎?. 所以遊戲畫面在發售前都會做一部份的下修以符合主機的規格. --.
※
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#4
Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
推噓
2
(2推
0噓 6→
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8則,0人
參與
, 5年前
最新
作者
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
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5年前
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(2018/07/30 08:06)
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因為家機效能太爛. 所以畫面沒辦法做好啊. 不然一個遊戲連1080p30fps都卡成狗. 誰會去玩啊. 等哪天新一代家機效能變好之後. 大概就會有一波畫面大進步了. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
42.76.214.210
.
※
文章網址:
https://www.p
#5
Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
推噓
1
(1推
0噓 0→
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1則,0人
參與
, 5年前
最新
作者
h0103661
(路人喵)
時間
5年前
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(2018/07/30 09:01)
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其實他說的也不算錯,. 縱使GTA5畫面不是頂尖,. 但的確2014年之後的遊戲畫面都只是在這上下而已,. 只有少數特化的有更好,(ex.DICE旗下). 合理懷疑是技術問題了,. 人家BF一樣能在主機上玩,. 為什麼其他遊戲就不行?. 難道自製引擎真的差那麼多?. 還是覺得不符成本?. --.
※
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