Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?

看板C_Chat作者 (路人喵)時間5年前 (2018/07/30 09:01), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : ※ 引述《blasheep22 ()》之銘言: : : 以前在跟大作遊戲 : : 幾乎1年內就要換一張顯示卡 : : 進步超快的 : : 同遊戲不同代的畫面或特效都差超多的 : : 可是好像gta5以後 : : 畫面的進步好像越來越慢 : : 這幾年好像都沒什麼明顯進步了 : : 甚至不少遊戲不同代 隔了3、4年推出 : : 畫面感覺也沒差 : : 而且好像越來越少遊戲主打畫面多強 : : 因為大家都差不多了 : : 是不是代表遊戲畫面的進步遇到了什麼瓶頸? : 你怎麼會舉gta5...gta5是上世代的遊戲了 : 比gta5擬真的遊戲多的是吧 : 那個光影 物體反光 貼圖完全不同等級 : 隨便舉個最新的just cause4 : https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo
: 跟gta5 : https://www.youtube.com/watch?v=hBvMSP7cI-Q
: 如果你覺得gta5後畫面進步越來越慢 : 那你還挺幸福的 : 現在遊戲世代是完全主機取向的 : 所以遊戲畫面的重點在於現有主機跑不跑得動 : 所以你要說2014的遊戲畫面到2018沒啥進步倒是真的 : 微軟已經宣布明年要出新主機了 : 敬請期待吧 其實他說的也不算錯, 縱使GTA5畫面不是頂尖, 但的確2014年之後的遊戲畫面都只是在這上下而已, 只有少數特化的有更好,(ex.DICE旗下) 合理懷疑是技術問題了, 人家BF一樣能在主機上玩, 為什麼其他遊戲就不行? 難道自製引擎真的差那麼多? 還是覺得不符成本? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.231.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532912481.A.70E.html

07/30 09:46, 5年前 , 1F
你484忘記頑皮狗了
07/30 09:46, 1F
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