Re: [閒聊] Sdorica︰用心、好玩、但不夠好玩
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 這篇內容偏向專業、嚴肅、不苟言笑
: 因為Sdorica的表現、值得我如此對待他
: Sdorica
: 非常用心
: 每個環節都能看到開發者的汗水
: 遊戲好玩
: 不跟風的系統、有其趣味
: 每個細節都能看到開發者激盪的腦力
: 不過遊戲性沒有讓人可以一再玩下去的欲望
: 有趣味但不持久
: 遊戲樂趣屬於瞬間爆發型、初咋很有意思
: 但不用太久、少許時間就足以膩厭
: 遊戲性沒有改善的話
: 容易變成沒遊戲性的抽角色遊戲
: 所幸遊戲美術上乘、模組優秀、製作又用心
: 即使單靠角色也是有一席之地
: 這款遊戲我給好評
: 因為認真的地方看得到
: 雖然不盡人意
: 但至少做到了1+1=2的水準
: 想1+1>2本來就難如登天
: 若要跟海量無趣的手遊相比、這款是頂尖水準
: Sdorica與其說在手遊上成不成功
: 不如說他更大的意義在於
: 向世界宣告
: 台灣還是有有能力的遊戲公司
我只是借串來健檢的啦
https://i.imgur.com/8LVEUQe.jpg
手上魂能還有133k
目前卡在5-7
我只是想看個故事R
卡在這裡心癢癢的
請問5-7要怎麼組隊
還有哪隻腳先練
謝謝大家
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有啦我有打了一些
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 7 之 12 篇):