Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡已回收

看板C_Chat作者 (火山君)時間6年前 (2017/11/05 12:36), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言: : 是不是? : 市面上幾款比較紅的卡牌遊戲 : 都被人抱怨過特定職業過強的問題 : 難道真的沒有辦法把卡牌遊戲做到100%平衡 : 大家一起玩遊戲嗎? : 不要說什麼剪刀石頭布之類的喔@@ : 我在說啥大家都知道吧 遊戲主題設定>人物特殊能力設定 應該就比較平衡了吧 舉例像紙牌大富翁系列、富饒之城等 大富翁系列純為運氣買房(撇開原創本意),你選帽子手推車都一樣 富饒之城每回合可選自己喜歡的職業 也就是說假設將卡牌遊戲分成 ”強調遊戲主題性”及”強調個人英雄能力” 上述遊戲都屬於遊戲主題性 自然就比較少平不平衡糾紛 但如果是強調個人英雄特殊類型的 像三國殺、爐石等 因為將特色分給角色,大家不同,所以當然會有差別 講到直白點 一種是遊戲為主題,較不強調玩家扮演角色能力 一種是玩家角色扮演能力各有特色 結論:好像共產主義跟資本主義喔XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.171.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509856614.A.940.html

11/05 13:06, 6年前 , 1F
有一點搞錯了,很多規則是先想好能力才開始套情境,在遊
11/05 13:06, 1F

11/05 13:06, 6年前 , 2F
戲開發上先想情境再設計系統往往不會太好玩
11/05 13:06, 2F

11/06 00:45, 6年前 , 3F
桌游地產大亨與遊戲的大富翁 規則根本不同..
11/06 00:45, 3F
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