Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡已回收
※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言:
: 是不是?
: 市面上幾款比較紅的卡牌遊戲
: 都被人抱怨過特定職業過強的問題
: 難道真的沒有辦法把卡牌遊戲做到100%平衡
: 大家一起玩遊戲嗎?
: 不要說什麼剪刀石頭布之類的喔@@
: 我在說啥大家都知道吧
各位鍵盤設計師,鍵盤玩家,大家好
我是個鍵盤SV玩家,我就來回答看看這個問題吧
我覺得啦~
本來就不能作到100%平衡啊,來看一下你對100%平衡的定義:
全牌組勝率50%
這基本上就是一個不可能的條件了,為什麼?
首先我們先把情況簡化成: 只有兩套牌組,兩組對戰理論上勝率都是50%
現在一場對戰,一定會有一方勝,一方敗
當對戰場數為奇數時,就不可能存在兩邊勝場數都一樣
簡單來說,就連丟硬幣丟一萬次正反面數量都不一定是5000:5000了
那麼,像這種有很多要素會影響勝率的遊戲,當然就不可能存在全部排組勝率50%這種情況
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再來,關於牌組強弱,本來就會有牌組強弱啊
所以我們應該探討的,是"合理"的強(我覺得啦,例如某幾季季末的中速皇之類的)
"不合理"的強我自己認定為勝率55%以上且使用率超過10% (不過這是個人認為,先不討論)
然後回到前面一句,為什麼本來就有強弱呢?
用同一種排組,中速皇家好了
現在有兩套排組,兩套都只差1張卡,然後都拿去天梯打1000場
其中一套勝率一定比較高(根據第一段),所以我們先假設高的是強的
然後反覆這個步驟,最後我們會得到一套"相對而言最穩定的最強"牌組
然後這套牌組的勝率也絕對不是50%,假設他高於50%,那他就是強的牌組
既然有排組是高於50%,那就一定有牌組低於50%(這是零和遊戲)
所以,強弱就出來了
因此,有強有弱和勝率不是50%,都是一定的
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懶人包:
本來就有強有弱啊,"相對平衡"才是重點,絕對的平衡根本就不可能
啥是相對平衡,不在本篇討論範圍內,感覺上要打好長一串
只要人人有湯喝就好,就算有人的湯有點小碗也行
還有,發這篇可以讓我抽到阿桃嗎QQ
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推
11/05 00:33,
6年前
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11/05 00:33, 1F
噓
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改了
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11/05 01:10,
6年前
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※ 編輯: clothg34569 (123.194.194.37), 11/05/2017 01:14:14
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