Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡已回收

看板C_Chat作者 (提拉米蘇冰淇淋)時間6年前 (2017/11/05 00:29), 6年前編輯推噓2(312)
留言6則, 5人參與, 6年前最新討論串4/14 (看更多)
※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言: : 是不是? : 市面上幾款比較紅的卡牌遊戲 : 都被人抱怨過特定職業過強的問題 : 難道真的沒有辦法把卡牌遊戲做到100%平衡 : 大家一起玩遊戲嗎? : 不要說什麼剪刀石頭布之類的喔@@ : 我在說啥大家都知道吧 各位鍵盤設計師,鍵盤玩家,大家好 我是個鍵盤SV玩家,我就來回答看看這個問題吧 我覺得啦~ 本來就不能作到100%平衡啊,來看一下你對100%平衡的定義: 全牌組勝率50% 這基本上就是一個不可能的條件了,為什麼? 首先我們先把情況簡化成: 只有兩套牌組,兩組對戰理論上勝率都是50% 現在一場對戰,一定會有一方勝,一方敗 當對戰場數為奇數時,就不可能存在兩邊勝場數都一樣 簡單來說,就連丟硬幣丟一萬次正反面數量都不一定是5000:5000了 那麼,像這種有很多要素會影響勝率的遊戲,當然就不可能存在全部排組勝率50%這種情況 ---------------------------------- 再來,關於牌組強弱,本來就會有牌組強弱啊 所以我們應該探討的,是"合理"的強(我覺得啦,例如某幾季季末的中速皇之類的) "不合理"的強我自己認定為勝率55%以上且使用率超過10% (不過這是個人認為,先不討論) 然後回到前面一句,為什麼本來就有強弱呢? 用同一種排組,中速皇家好了 現在有兩套排組,兩套都只差1張卡,然後都拿去天梯打1000場 其中一套勝率一定比較高(根據第一段),所以我們先假設高的是強的 然後反覆這個步驟,最後我們會得到一套"相對而言最穩定的最強"牌組 然後這套牌組的勝率也絕對不是50%,假設他高於50%,那他就是強的牌組 既然有排組是高於50%,那就一定有牌組低於50%(這是零和遊戲) 所以,強弱就出來了 因此,有強有弱和勝率不是50%,都是一定的 ----------- 懶人包: 本來就有強有弱啊,"相對平衡"才是重點,絕對的平衡根本就不可能 啥是相對平衡,不在本篇討論範圍內,感覺上要打好長一串 只要人人有湯喝就好,就算有人的湯有點小碗也行 還有,發這篇可以讓我抽到阿桃嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509812989.A.983.html

11/05 00:33, 6年前 , 1F
所以深淵吸把整碗湯端走了
11/05 00:33, 1F

11/05 00:33, 6年前 , 2F
阿桃明年退環境
11/05 00:33, 2F

11/05 00:35, 6年前 , 3F
可是可愛的阿桃主戰者不會退環境
11/05 00:35, 3F

11/05 00:37, 6年前 , 4F
為了抽桃樂絲我快要去賣腎了
11/05 00:37, 4F

11/05 01:00, 6年前 , 5F
你根本沒搞懂機率
11/05 01:00, 5F
改了

11/05 01:10, 6年前 , 6F
硬幣那邊打錯了 應該是說次數
11/05 01:10, 6F
※ 編輯: clothg34569 (123.194.194.37), 11/05/2017 01:14:14
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