Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡已回收
※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言:
: 是不是?
: 市面上幾款比較紅的卡牌遊戲
: 都被人抱怨過特定職業過強的問題
: 難道真的沒有辦法把卡牌遊戲做到100%平衡
: 大家一起玩遊戲嗎?
: 不要說什麼剪刀石頭布之類的喔@@
: 我在說啥大家都知道吧
以我在玩的實體TCG先導者為例
營運方武士道現在怎麼讓賽場上出現的集團比例改變?
META 沒錯就是一代PATCH一代強
自從他們發現齒輪
(主打時翔(增加攻擊次數)的技能的集團)
因為他們的縱容而像秘旋諜一樣為所欲為時
除了限卡、強推與舊卡關聯度較低的新卡(十二支刻獸)
還有現在的放置PLAY之外
就是讓每彈出的一些新卡能夠登上上位
上個月LJ(主打咒縛(控場)的集團)一出
賽場上就有30幾%是LJ了
這個月即將要出的新卡有很多是針對咒縛的
大概這個月的比賽LJ的比率會降低一些了吧
所以要說計算上的平衡?還是有難度的
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〈風中的早晨〉
我推開窗門 迎向風中的一個早晨
我靜靜的等待 等待著妳柔情的眼神
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