Re: [討論] 暴雪英霸為什麼火不起來?已回收

看板C_Chat作者 (XDDDDXDDDD)時間6年前 (2017/10/13 12:50), 6年前編輯推噓22(25365)
留言93則, 31人參與, 6年前最新討論串5/12 (看更多)
先撇開吸不吸引人,畢竟這是誰先進市場還是後進的問題 雖然已經不打LOL還是會去看比賽和patch note季賽前更新等等 除了萬年召喚峽谷 最近幾期的更新幾乎都在學英霸的優點 例如開箱子、抽skin、廢除符文頁(英霸叫神器系統不過被拔掉了還沒放回來)、廢除30等等級限制等 前面有幾篇有談到後期會戰容易逆轉,這比LOL有趣多了,只要天賦不輸兩點以上,幾乎都有得打,而LOL人頭輸個10顆經濟10k你根本就只想放推,不是每個人都能像skt開神奇的會戰 大家知道閃電狼和ahq差在哪嗎?就是敢打和龜,LOL版唾棄Fw成這樣,除了宇宙第一上單外,就是fw不敢打,英霸可以讓你從1等打到主堡爆掉,就比賽觀看性而言絕對比LoL好看,LOL前面還要你儂我儂,現在很少6等前有一波大的會戰了,英霸龜著永遠不會贏 除此之外英霸還有幾隻很吃重觀念的角色,莫奇啊、阿巴瑟、維京人,常常看到一直被殺可是經驗卻沒有贏的場,這種完全觀念角,在LOL上完全看不到 英霸是不是好遊戲?我覺得是 為什麼比LOL不紅?太晚出來了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.65.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507870254.A.4F6.html

10/13 12:52, 6年前 , 1F
這又是誰的分身XD
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10/13 12:52, 6年前 , 2F
我覺得會戰就像是球類運動的得分
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10/13 12:53, 6年前 , 3F
一直都在得分的籃球 跟很難得分的足球 好像足球更多人看
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10/13 12:54, 6年前 , 4F
不 這遊戲單人體驗奇差無比 lol都沒那麼糟糕 最重要
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這個不否認,五排遊戲體驗會好很多 單人宗師場都可能排到鑽石場 不知道是不是玩的人太少還是怎樣?

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的 你不管怎麼玩都不會太爽
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10/13 12:57, 6年前 , 6F
對於英霸玩家而言 這真的是英霸最棒的點我完全同意 但
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對其他Dota類玩家 他們觀念沒轉過來 對他們而言這是英
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霸最糞的地方
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霸之所以紅不起來的因素
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輸10K 對比英霸大概輸4等吧 輸4等有得打嗎?
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糞game也能扯那麼多 就真的很難玩
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不要自己不會玩的遊戲都說糞好嗎?== ※ 編輯: XDDDDXDDDD (140.113.136.217), 10/13/2017 13:01:38

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Honest Game Trailers酸得很對位啊 共產主義( ′_>`)
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英霸輸四等 如果是後期 耍憨烙單被反殺也有可能
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假設兩個87贏四等去送頭 剩下人3V5還真不一定能贏
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我跟你們說啦 之前中國宗師前20的主播
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實況爬別人白金帳號 一個禮拜沒爬到鑽石
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對了 那個帳號正是台韓服的
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他在大陸爬也是超久 但至少一個禮拜內
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你就知道 這遊戲單排體驗有多糟糕 無論你實力多麼強
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而台韓服更是地雷中的地雷s伺服器
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但是我就是對Bz角色很有愛才會繼續玩....
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我對拉克斯達瑞斯蓋倫鰻王就沒甚麼帶入感
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但是能夠操控丹哥珍娜瓦王閃光源式就超有feel....
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還有另一個因素比較少人提到 我單純講台灣方面 TPA抱冠
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挾帶大量非遊戲玩家進入Dota這個市場 對他們而言dota就
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是長LOL那樣 對他們而言吸收一個新遊戲已經不容易了 你
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一個英霸玩法這麼奇形怪狀的 一點也不好玩 簡單說就像
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銘印現象
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更糟糕的是 雖然聯賽環境這麼惡劣 但還是這遊戲中最正
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之前為了源氏造型跟朋友打了十五場英霸真的是在被餵屎 懶
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趴捏著打完趕緊移除
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式正統的環境 因為HotS的"快速對戰"是先選角色
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再隨機隊友角色和地圖 你他媽的根本不知道是甚麼鬼
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所以玩到最後 這遊戲剩天梯和AI能打
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同類型的遊戲本來就是第一個會比較紅
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剛不要提MOBA 類型的還有Dota
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所以你說怎麽輪得到英霸這個最晚出的
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也不是銘印現象 就真的比較不好玩而已
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10/13 13:21, 6年前 , 39F
你說台灣因為TPA才一堆沒玩過DOTA的進來 難道國外也是?
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10/13 13:24, 6年前 , 40F
說糞的那位 人家吃屎也知道哪裡難吃 請問哪裡不好玩呢?
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10/13 13:26, 6年前 , 41F
真的要講 我是覺得 BZ變得不夠多 學個半套 又沒人好玩
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跟朋友一起玩比較有樂趣,一個人真的悶爆
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當初BZ乾脆直接搞個小遊戲大集合 搞不好還會比較紅
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當時W3上面 又不是全部的人都玩DOTA 也有其他遊戲類型的
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說糞也不對,當時推出真的很新鮮有趣
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BZ去做 非DOTA的那塊 搞不好還會大受歡迎
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只是後續發展不起來,大量玩家流失就真的沒救了
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我想是當時TPA擊敗韓國人守護世界的關係
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你玩個遊戲排隊要排十分鐘,很多人受不了
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終於有一款遊戲可以虐韓國人了 結果....
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s2沒有韓國人@@…
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常常有人說 台灣冠軍是國球 我是覺得太誇大+片面
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台灣一堆冷門冠軍 通常那些項目也是沒啥人在關注的
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台灣KOF EVO冠軍 也沒看到KOF在台灣有啥大發展
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lol s2不是韓國亞軍嗎
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S2有韓國啊
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10/13 13:32, 6年前 , 57F
我最近一直以為我遇到曼德拉效應了..別亂我
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喔我搞錯了,抱歉傳達錯誤訊息QQ
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10/13 13:39, 6年前 , 59F
S2怎麼可能沒韓國人
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10/13 13:40, 6年前 , 60F
台灣的國球叫做熱門+冠軍 冷門冠軍0分 熱門一輪跪0分
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10/13 13:42, 6年前 , 61F
LOL贏10K後期有人耍憨烙單被抓4打5還不是會被翻盤
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10/13 13:45, 6年前 , 62F
看哪個時間點贏10K啊
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10/13 13:46, 6年前 , 63F
大家都滿裝你輸20K也沒差XD
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10/13 13:50, 6年前 , 64F
就太吃觀念及團隊意識,有雷包很難受,自己雷也很辛苦
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10/13 13:55, 6年前 , 65F
觀念角就產生問題 gameplay不一樣在場上 沒玩過誰看得懂
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10/13 14:11, 6年前 , 66F
很簡單啦 玩起來不夠英雄主義 就這樣
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台灣就是愛現 我很CARRY我超強
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10/13 14:14, 6年前 , 68F
國外都注重團隊的,難怪lol到國外都不紅
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10/13 14:14, 6年前 , 69F
英霸真的這麼神早就紅了,事實上完全的團隊取向,觀賞性
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10/13 14:14, 6年前 , 70F
並不會比較高
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10/13 14:19, 6年前 , 71F
英霸就不夠中二 所以不會紅 就這麼簡單
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10/13 14:20, 6年前 , 72F
事實上一場遊戲如果從頭會戰到尾,對觀眾來說是很疲乏的
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10/13 14:21, 6年前 , 73F
神和紅本來就兩回事, 楓之谷現在論遊戲人數也超紅好嗎
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10/13 14:21, 6年前 , 74F
以市場來看的話 英霸真的滿失敗的
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10/13 14:22, 6年前 , 75F
畢竟你MOBA遊戲 始終是需要人數去支撐的
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你遊戲人口不足 再神也是死去
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10/13 14:23, 6年前 , 77F
伺服器也是問題,一個需要一直會戰的遊戲,整個亞洲一起
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玩,根本不能溝通
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10/13 14:25, 6年前 , 79F
一開始公測時也是,明知道市場已經被先佔了,還堅持要用
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10/13 14:25, 6年前 , 80F
抽的
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10/13 14:28, 6年前 , 81F
哈哈沒人玩邊緣糞game哈哈
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10/13 14:55, 6年前 , 82F
不紅那那麼多藉口,就沒本事吸引那麼多人想玩啊
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中肯推 玩了4年lol後來跟朋友跑去打了2年英霸的路過
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10/13 15:15, 6年前 , 84F
英霸問題就是我不想被隊友害到輸等級,只要沒這問題都好
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10/13 15:53, 6年前 , 85F
感覺推廣還是有差,像快打人氣高於KOF
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10/13 15:55, 6年前 , 86F
說沒英雄主義角 我也是笑笑
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10/13 15:56, 6年前 , 87F
自己沒玩別跟風評論好嗎
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10/13 16:07, 6年前 , 88F
我個人其實超愛IMBA的 但是說道容易逆轉這一點
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10/13 16:08, 6年前 , 89F
反過來說就是你就算優勢了也無法放鬆精神 所以不論輸
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10/13 16:09, 6年前 , 90F
贏其實壓力都不小 簡單說就是不夠放鬆
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10/13 16:11, 6年前 , 91F
雖然比賽真的好看到不行(因為不是你在累XD)
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10/13 17:19, 6年前 , 92F
絕不是太晚 單純遊戲體驗太差留不住人
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10/13 17:21, 6年前 , 93F
之前有連動活動時吸到新手一堆 現在呢? 就留不住啊
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