Re: [討論] 暴雪英霸為什麼火不起來?已回收

看板C_Chat作者 (狸)時間6年前 (2017/10/13 14:48), 6年前編輯推噓46(460102)
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※ 引述《XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)》之銘言: : 先撇開吸不吸引人,畢竟這是誰先進市場還是後進的問題 : 雖然已經不打LOL還是會去看比賽和patch note季賽前更新等等 : 除了萬年召喚峽谷 : 最近幾期的更新幾乎都在學英霸的優點 : 例如開箱子、抽skin、廢除符文頁(英霸叫神器系統不過被拔掉了還沒放回來)、廢除30等等級限制等 : 前面有幾篇有談到後期會戰容易逆轉,這比LOL有趣多了,只要天賦不輸兩點以上,幾乎都有得打,而LOL人頭輸個10顆經濟10k你根本就只想放推,不是每個人都能像skt開神奇的會戰 : 大家知道閃電狼和ahq差在哪嗎?就是敢打和龜,LOL版唾棄Fw成這樣,除了宇宙第一上單外,就是fw不敢打,英霸可以讓你從1等打到主堡爆掉,就比賽觀看性而言絕對比LoL好看,LOL前面還要你儂我儂,現在很少6等前有一波大的會戰了,英霸龜著永遠不會贏 : 除此之外英霸還有幾隻很吃重觀念的角色,莫奇啊、阿巴瑟、維京人,常常看到一直被殺可是經驗卻沒有贏的場,這種完全觀念角,在LOL上完全看不到 : 英霸是不是好遊戲?我覺得是 : 為什麼比LOL不紅?太晚出來了 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 英雄主義和團體配合的問題。 還有隨機系統讓單人體驗極度糟糕.... 前者提爛了 來說說後者 HotS 的戰術層面比LoL豐富很多 這也體現在地圖種類和各種英雄的搭配選擇上 而這些多樣化放到隨機系統就是個災難 你永遠不知道下一場你面對的是不是你角色能打的地圖 也不知道隊友是怎樣的神選 對面會不會有天敵 這都未知數。 所以基本上就算你再神 也很難凱瑞世界 因為總是有你應付不了的打法 但是英霸還是真的很有意思 各種有特色的打法都有一席之地 例如被一面倒的屠殺 最後還是贏了 而且兩方是從頭到尾經驗上都持平 這種兩方戰術層面上的棄保真的很精彩。 英雄的各有特色也是一個讓人欲罷不能的賣點 全球流 殭屍流 送死流 合體系 分裂系 附身系 真的是很有意思阿!!!! 雖然缺點很多 最近還有種花電信的爛線問題 不過這款遊戲真心好玩 希望更多人能加入XDDD -- 魔法小常識: "魔法師與魔寵之間的關係,有點朋友以上的意思, 不過因為物種問題,不可能戀人未滿就是了。" 不過如果是妳,物種什麼的我通通不在乎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.64.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507877327.A.C6F.html

10/13 14:51, 6年前 , 1F
排積分的話這個反而不是缺點欸
10/13 14:51, 1F
沒錯...積分賽會比較好玩

10/13 14:52, 6年前 , 2F
時代是輕遊戲
10/13 14:52, 2F
其實一局滿快的 也不用農

10/13 14:53, 6年前 , 3F
之前玩排積分分數都算的很迷 贏了經驗很少 輸了很多
10/13 14:53, 3F

10/13 14:53, 6年前 , 4F
或者是有些角色你整場殺 結果分數很少
10/13 14:53, 4F
一直殺同樣的人經驗會越來越少... 或是一直殺堆屍流或是分裂的也是幾乎沒啥分數xdd

10/13 14:55, 6年前 , 5F
單打玩家:(
10/13 14:55, 5F

10/13 14:55, 6年前 , 6F
單排體驗的確不好,不過綜合頻道喊喊隊友也不難吧
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10/13 14:55, 6年前 , 7F
組一陣子肯定能找到幾個好戰友
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10/13 14:55, 6年前 , 8F
快速已經打到起肚爛了 還打積分看到隊友亂選
10/13 14:55, 8F
積分就...沒辦法牌庫太大啊 有的人就是只練那幾隻 對面選出個天敵就gg .... 但也是能遇到搭得好的啦... ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 14:58:56

10/13 14:56, 6年前 , 9F
英霸有別於其他DOTA遊戲,走出了自己的遊玩風格
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10/13 14:56, 6年前 , 10F
這點真的值得肯定
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10/13 14:57, 6年前 , 11F
其餘遊戲大概沒有從頭到尾輸會戰但是卻能贏遊戲的
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10/13 14:57, 6年前 , 12F
場面
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10/13 14:58, 6年前 , 13F
說英霸不太能秀的玩家,肯定是沒看過高手影片
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技能的天馬行空程度也是樂趣阿 高手影片很多都是完全想不到的操作

10/13 14:58, 6年前 , 14F
這種遊戲不就是瀵GAME?
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不能一人凱瑞4人的確有點沒有英雄氣概

10/13 14:59, 6年前 , 15F
LOL的秀除了操作,一部分還得歸咎於滾雪球
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10/13 14:59, 6年前 , 16F
從頭到尾輸會戰 然後還能贏 嗯......
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很常見的.... 偷機制 偷塔 偷任務 偷傭兵 加上還有送死流英雄的存在(還不只一隻) 輸會戰不算啥 重點是要輸得有價值。

10/13 14:59, 6年前 , 17F
裝備已比其餘玩家好上一截
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所以LOL才能一人打翻整隊阿.... ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 15:04:50

10/13 15:02, 6年前 , 18F
青菜蘿蔔各有所好 魁地奇 好玩
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10/13 15:02, 6年前 , 19F
我不認同這樣是糞GAME耶,這代表除了會戰外,懂得
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10/13 15:02, 6年前 , 20F
善用地圖機制組織戰術,才是獲勝關鍵
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10/13 15:03, 6年前 , 21F
遊戲體驗是相對的阿 今天前期穩的就穩贏 對劣勢方就是糞
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10/13 15:03, 6年前 , 22F
GAME 相反的劣勢方有機會反敗 對優勢方就是糞GAME
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10/13 15:04, 6年前 , 23F
反正就老樣子..青菜蘿蔔各有喜好 只是今天英霸被LOL打敗
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10/13 15:04, 6年前 , 24F
落水狗的所有特徵都叫做難玩糞GAME(攤手
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10/13 15:04, 6年前 , 25F
從頭到尾輸會戰贏遊戲LoL最常看到的就是隊友選蠻王或yi
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10/13 15:05, 6年前 , 26F
玩家對於一款類型遊戲有既定印象,接受新事物真的頗
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10/13 15:05, 6年前 , 27F
不容易
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10/13 15:05, 6年前 , 28F
一路bd到底然後另外四個人雖然贏了但遊戲體驗極爛
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10/13 15:05, 6年前 , 29F
LOL不用到1打全隊 能1打3就很爽了啦
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10/13 15:06, 6年前 , 30F
LOL死了不會掉錢 只有特定角才能從頭到尾一打多吧
10/13 15:06, 30F
應該說HotS和 LOL 的 BD差很多 因為還有極大的環境因素(任務 機制) 這麼說好了 通常單人BD 就會變成另類的4保1 其實這四人不會遊戲體驗爛 因為並不是無謀的送死..... 而且HotS有非常特化的專門BD英雄還有陣地系的 ... 所以其實還滿有趣 ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 15:12:06
還有 84 則推文
還有 4 段內文
10/13 15:37, 6年前 , 115F
前也不是這麼有耐心 現在選擇更多更不會慢慢玩了
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10/13 15:37, 6年前 , 116F
WOW以前才是搞人 現在親民很多了 很多老人常嘴的舊年代
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10/13 15:37, 6年前 , 117F
LOL職業選手跟一般玩家打LOL心態不一樣啊
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10/13 15:38, 6年前 , 118F
放到現在 我敢說鐵定死到天邊 囧
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10/13 15:38, 6年前 , 119F
以現在版本來說,蠻多玩家都不會去嘗試m本,只打h的話能
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10/13 15:38, 6年前 , 120F
玩的東西不多
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10/13 15:39, 6年前 , 121F
現在給了玩家更多裝備,可是去嘗試m的玩家還是不多
10/13 15:39, 121F

10/13 15:40, 6年前 , 122F
吃雞能紅 我覺得是做的東西比較新 玩家有新鮮感才會紅
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10/13 15:40, 6年前 , 123F
吃雞新鮮?跟之前h1z1差不多吧?
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10/13 15:41, 6年前 , 124F
但我覺得吃雞有把FPS一個大家喜愛的特質強化
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10/13 15:41, 6年前 , 125F
是看起來差不多,玩起來根本就像不同遊戲
10/13 15:41, 125F
吃雞跟lol真的差太多了 完全不同客群... 不過我也不覺得Riot會爆死 所以HotS應該就注定是小圈圈了 只可惜台灣連國外太LAG...近年更LAG了。 話說吃雞算是集中這幾年來的同類型遊戲中的頂點吧 算是站在巨人肩膀上? ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 15:44:57

10/13 15:42, 6年前 , 126F
吃雞重點也是前面的h1z1自爆啦
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10/13 15:43, 6年前 , 127F
我覺得本質差不多
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10/13 15:43, 6年前 , 128F
講本質的話 MOBA 遊戲的本質都差不多
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10/13 15:43, 6年前 , 129F
H1Z1自爆了啥?
10/13 15:43, 129F

10/13 15:43, 6年前 , 130F
H1Z1當初也沒到吃雞的高度吧
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H1Z1就...外掛吧 還有一些零星的問題 伺服器本身阿啥的 某次更新忘記做了啥也被罵翻的樣子。 ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 15:46:02

10/13 15:45, 6年前 , 131F
其實你可以把吃雞想成一個大規模的 bloodstrike
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10/13 15:47, 6年前 , 132F
吃雞把其他fps遊戲沒做出來的優點強化了
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10/13 15:48, 6年前 , 133F
我是覺得 正常人類玩家 會肯接觸的遊戲類型不只一種吧
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10/13 15:48, 6年前 , 134F
如果有更好玩的遊戲類型出來 就不會繼續玩鬥塔了
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10/13 15:48, 6年前 , 135F
很多玩fps的人對於什麼戰術啊之類的並不是很有興趣
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10/13 15:48, 6年前 , 136F
想要秀操作英雄主義去練源氏啊 拔刀砍下去後排沒牽制
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10/13 15:48, 6年前 , 137F
等著掰
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10/13 15:48, 6年前 , 138F
就像當初大家玩blookstrike一樣 就只是想在區域內對幹
10/13 15:48, 138F

10/13 15:50, 6年前 , 139F
月經英霸文 每次討論結果都差不多
10/13 15:50, 139F
周末聊聊天咩

10/13 16:04, 6年前 , 140F
說這麼多 沒有妹子就沒人氣
10/13 16:04, 140F
阿....式的 您說得就是最大的問題....Orz 我也希望有妹子阿..不過目前看來ow還比較可能... ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 16:13:55

10/13 16:18, 6年前 , 141F
有r 樓上我最近都跟兩個妹子玩 不過輸出…
10/13 16:18, 141F
真好~~請凱瑞我....XDDDDD ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 16:26:02

10/13 16:42, 6年前 , 142F
本身覺得英霸比較多元不單調
10/13 16:42, 142F
他們英雄特色都很突出阿...一人控三角的 兩人控一角的 從頭到尾90%都在天上無敵的 純建設的 不停送死的各種花招都換著來XDDD 很有意思 ※ 編輯: cyberia (223.138.64.56), 10/13/2017 17:08:08

10/13 17:35, 6年前 , 143F
聯賽 練角太少 真的註定要輸 現在沒練 10以上很難
10/13 17:35, 143F

10/13 17:36, 6年前 , 144F
打 選圖 剋角 配合角 一個位子 要練 4隻 一般人跟
10/13 17:36, 144F

10/13 17:36, 6年前 , 145F
本沒耐心
10/13 17:36, 145F

10/13 18:19, 6年前 , 146F
白金以下的話只看陣容論輸贏真的不準,還是要看哪邊call
10/13 18:19, 146F

10/13 18:19, 6年前 , 147F
得好,還有操作站位有沒有正確
10/13 18:19, 147F

10/13 18:19, 6年前 , 148F
低端場通常推線強的一方比較有優勢
10/13 18:19, 148F
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