Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭已回收

看板C_Chat作者 (加藤家的惠是我的!)時間8年前 (2016/05/08 08:26), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 最新討論串5/18 (看更多)
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言: : 我覺得討人厭的不是自動戰鬥 : 而是這遊戲的"全部"就是自動戰鬥 : 前面推文的我真的很同意,某些重複動作可以省略沒問題 : 但是當這遊戲的全部就是自動戰鬥呢? 說到自動戰鬥 鋼彈olg最早就是用這個自動戰鬥來處理的 玩家只能配機體和擺陣型 不過當時也算是風行一陣子吧...尤其是在吵機體的時候 有些劇情戰役玩家也很投入(例如說星晨作戰) 我所知道的全部自動戰鬥最早就是鋼彈olg 應該還有更早的吧... 只不過當年是一直輸練不上去就不玩了 -- 你比較喜歡哪一位? 1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生. 2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆 3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生 4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵 5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.146.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462667206.A.834.html

05/08 15:40, , 1F
單機遊戲大概20年前,就有進入戰鬥按a就自動攻擊
05/08 15:40, 1F

05/08 15:42, , 2F
不過用意跟現在農素材意義不同了
05/08 15:42, 2F
文章代碼(AID): #1NBeV6Wq (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 5 之 18 篇):
文章代碼(AID): #1NBeV6Wq (C_Chat)