Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭已回收

看板C_Chat作者 (芭樂丁パラディン)時間8年前 (2016/05/08 00:57), 8年前編輯推噓2(2015)
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我覺得討人厭的不是自動戰鬥 而是這遊戲的"全部"就是自動戰鬥 前面推文的我真的很同意,某些重複動作可以省略沒問題 但是當這遊戲的全部就是自動戰鬥呢? 一進遊戲玩家該做的就取名字,有更多遊戲還直接給你骰名字 然後進去的工作就是下一步→領裝備→去哪裡打幾隻→自動戰鬥 打玩提醒該回任務→自動走路→自動回報順便接下一個任務 大概就一直重複這個過程到某個點,忽然發現點自動戰鬥變很吃力 需要買裝備才能繼續自動戰鬥,這時候有些人會直接棄 有些人覺得花個幾十元買新手禮包沒差,然後繼續自動戰鬥 以上大概就是原原po所說的討厭自動戰鬥的原因 課金買裝備最大的目的就是自動戰鬥,為了去更強的地方掛更好的裝備 所以我需要更高檔的裝備才能安心自動戰鬥 當然這類遊戲都有所謂國戰之類的系統 明眼人都知道這是給課長增加自信用的 好幾個人圍你一個圍不死 爽到升天 跟桐人虐菜有87分像 但是這都要課到五位數甚至六位數或以上才有的 因為要掛大家都能掛,廢人跟一般上班族或學生沒什麼分別的 所以要分高下就是看裝備,裝備就100%看資金投入多少而已 如果是mic遊戲,抽東西還大多動過手腳 沒有歐洲人這回事,只有石油王 所以要不就課金加入戰場,要不就繼續掛自己的自動戰鬥 這就是該遊戲的全部,沒有更多了 我想這大概就是所謂自動戰鬥遊戲不討喜的原因. -- ◢███◣ 幹你媽的! ◢██ ◢█ █◣ 一休,現在有20萬, ◢██◣ ▃ ▃ 我會炸了其他人 ▃ ▃█ █ ∥∥ 有你和其他3個人, ████ ⊙ ⊙ 自己獨占!! ⊙ ⊙ ◎ ◎ 每人可以分到幾萬? ████ ── □︵□ 一休好棒! ◣ ◢ 一休好棒! ╲╲ ╲ ◣ ◢ ψdiabloq13 █ █◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.200.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462640255.A.D9A.html

05/08 00:59, , 1F
手遊本身就討人厭
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05/08 01:34, , 2F
如果遊戲都自動跑根本不需要我玩 那我幹嘛玩
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05/08 01:54, , 3F
想起之前有個很蠢很紅的叫天天掛機的怪東西
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天天掛機本身就是抄別人的了,我玩過最早的應該是某楓
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谷掛機(非艾亞由美),但應該還有更早的 這類型類似水族
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這麼說也是,其實這類遊戲需要人操作的部分就是課金買東西 然後腳色穿起來金光閃閃看起來很爽,接著.......繼續掛機 ※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 05/08/2016 02:13:09

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不是耶,我討厭的是反過來的
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你說甚麼重複動作可以省略...那就是遊戲本身做的爛啊
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我不懂你的意思 有重複就是爛? 那爛遊戲一大堆吧
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例如魔物獵人農素材根本爛到底
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農素材不能自動吧?
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你是說重複動作吧...
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所以你的意思是不能自動就是好遊戲?
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那就是我誤會了不好意思
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我的意思是遊戲如果做到過程一直重複需要人開自動/省略
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那就是遊戲本身設計不良啊
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05/08 12:19, , 17F
喔喔 對 你這麼說是正確的
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