Re: [閒聊] 近代遊戲難度普遍降低是正確的嗎已回收
我不覺得現在的遊戲比較簡單啊
最簡單的例子就2D射擊遊戲
以前的難度花點時間練習就可以破關
現在滿天子彈,我光看眼睛就瞎了
第一關就死無數遍
根本沒有繼續挑戰的欲望
其他例子,成龍踢館和功夫我可以破關
快打旋風我就破不了
更不用說現在格鬥遊戲我招式根本搓不出來
魂斗羅,忍者龜,超級瑪利,雙截龍
熱血系列...
而且都是正常人兩個小時內可以破關
沒有比較難
就算是洛克人也只有1~2比較難
之後3~7都不難
不過現在糞game比較多倒是真的
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