Re: [閒聊] 近代遊戲難度普遍降低是正確的嗎已回收
我覺得變容易很好呀
我想到音速小子
一代到處感覺很卡 走走停停
而且辛苦加了幾隻
可能在第四關全滅
那個一直往上跳的那關好難
二代就輕鬆人性化多了
只是要蒐集寶石還是有難度
三代後的合輯
到處橫衝直撞 才更能享受音速的感覺
收集寶石也輕鬆許多
所以重玩的時候都三代居多
但也有相反的情形就是
像惡靈古堡這種想享受恐怖的
一代那種卡卡的感覺比較起雞皮疙瘩
獵人中段就出現 能一刀能砍掛滿血chris
但三代像在虐殭屍
後代變射擊遊戲了
這時感覺變簡單就不有趣= =
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