Re: [問題] 是什麼讓台灣線上遊戲沒落?已回收

看板C_Chat作者 (goldman)時間8年前 (2016/01/03 16:02), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 6人參與, 最新討論串4/9 (看更多)
MMORPGOLG剛出來不出這幾樣的新鮮 1.線上練功可以讓自己腳色想玩啥就啥~沒有結局式的遊戲(反正會一直更新!) 但是這也是缺點之一 你拿到多威的裝備 更新後你就...吞下去吧! 劇情式的玩家 大概更新看完劇情就有點懶了 我也是其中之一~ 2.可以跟線上的人說話聊天耶! 但是漸漸地 "外掛"出現了~你在廣闊的地圖遇到人打"安安" 人家不鳥你 而外掛也是OLG沒落的火種之一! 你下課下班花了幾小時辛苦練得賺的 抱歉~人家 下載個外掛24小時不中斷 上PTT或是去幹嘛 開上來你賺了多少 在外掛面前你... 只是冰山一角~ 3.手遊加入了! 包含著線上遊戲的優點 想要神裝?!花錢就有也有外掛...但是~比不過$$$$土豪 所以外掛也沒啥~手機遊戲撿了這個尾刀!要劇情有劇情 要遊戲性有遊戲性 外掛? 抱歉~花台幣比較快啦! 現在線上遊戲也是炒短線幾折幾折開始出清了 以前玩的腳色裝備公司一不代理 你得到啥?漸漸地 我也回到單機 不過PC單機一堆可以改MOD 有些人覺得很好玩 但是我還是乖乖蹲在PS4上面就好 幾個朋友玩玩線上~這樣就夠了! 雖然DLC那些 除非吸引我不然我通常不會買 最後當然也要再說 \FXCKKONAMI/!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.201.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451808139.A.111.html

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線上遊戲以前還聊的開,但後期如果就幾乎在聊物品交
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易賣多少一類。。。
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練等(掛機)+商城 我覺得是拖垮OLG的最大要素
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掛機不會毀了遊戲 bug和非正常功能才會
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掛機不會毀遊戲+1 http://i.imgur.com/F9dDnlB.jpg
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順便一提這是剛開服的時候,現在已經變少很多很多xN
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掛機不會? 當你升一個等級要掛個1個月(每天24小時) 你玩
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的下?
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好,掛機不會毀了遊戲,但會讓玩家減少
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掛機不會毀遊戲?不是掛傻了就是幣商
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掛著可以不中斷 錢+經驗 隨便來,你人連續打240H不
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休息準備辦後事吧。
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這中間差距有多大?玩家跑光.........剩重課死撐能
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撐多久?最後就是無止盡失控的商城+台幣生態
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掛機會驅趕奴力耕耘等收獲的成就感型玩家.至於這類人多少?
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我只能說也許玩遊戲最認真經營的也是這群人了.少了這群人當
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然會造成網路遊戲人與人之間的空洞化...
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