Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?已回收

看板C_Chat作者 (凱道基德)時間8年前 (2015/10/25 23:27), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言: : ※ 引述《ck900451 ()》之銘言: : : 搞屁啊!!! : : 原本fate所培養出來的英靈強弱,寶具相剋 : : 就這樣被智障到不行的遊戲設定給破壞!! : : 幹我不想看到以後征服王一邊爽朗的笑著,一邊被鬼魂打爆啊!!! : : 其他還有亂七八糟的職階技能(摸掉御主超強的氣息遮斷,變廢物技能..) : : 寶具隨便設定(槍哥你的逆轉因果之槍連雜魚都能躲開耶...還是自盡吧) : 唯有這點特別想吐 : 遊戲強度不等於設定強度,這不是常識嗎? : 原本平衡性就夠差了,你還想把他搞得更糟? 其實有一點我很不喜歡 就是把階級相剋的概念放到劇情中 在作七階職的講解時 有明講說啥剋啥 啥剋啥 但實際上這種相剋概念是跟原本世界觀衝突的 如果是只在遊戲系統中提到就算了 劇情中都提到這點讓我覺得很詭異.......... : 好啦,那麼想還原設定是不是 : 有一天我開啟海叔副本,巴薩卡很脆是吧 : 現在能復活十二次屌不屌,傷害沒有A級直接MISS : 同一種攻擊打上去還會免疫,越扣越少 : 我會看到有人用刷哥,怎麼打都打不出傷害的困境 : 之後版上一堆人求抱閃閃大腿 這部分其實官設有開脫 說部分英靈的召喚不完全 所以能力不足 這邊就有拿b叔的12試煉來解釋 說b叔就是因此無法使用12試煉的 (不過我忘了在哪看到這段的了 只是有印象) 不過金閃的寶具真的不知道該怎麼說 好歹也是五星角 帳面上的數字也是EX寶具 結果打出來的數字慘到一個不行 12試煉你作不出來可以理解 故意要把金閃寶具搞成那樣就真的很扯 號稱對英靈特攻 結果特攻出來打那麼一點點真的很扯.......... -- 「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。 鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」 Fate/zero 全四卷 歡樂發行中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.44.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445786824.A.153.html

10/25 23:32, , 1F
堂堂劍兵會被羅馬兵弓手射死 特攻也毀了很多英靈 すまない
10/25 23:32, 1F

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而且依各章預定來看 感覺寶具解放關卡還很久
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閃閃還可以用寶具並未解放來圓場 但是穿刺公........
10/25 23:46, 3F

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金閃寶具還沒解放的關係吧... 不過之後還有補強的
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方法,搭配王之財寶可以增強EA威力的設定
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閃閃就只能期待寶具解放看有沒有救,不然真的會很生氣
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閃閃寶具現在是A++ 我可以理解不想弄一個破壞平衡的超
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10/26 01:44, , 8F
強角 但後來金時技能被魔改 就讓人不知道遊戲在想啥...
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10/26 20:14, , 9F
對,m大說的就是我想說的..(握手)
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10/26 20:15, , 10F
閃閃被搞成廢物說是遊戲要平衡,結果弄出超暴力金時
10/26 20:15, 10F

10/26 20:17, , 11F
明顯就是要推轉蛋引誘人抽...
10/26 20:17, 11F
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