Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?已回收

看板C_Chat作者 (空の境界)時間8年前 (2015/10/25 11:55), 8年前編輯推噓2(2028)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 1. 碎片式時間 像這個 並不是劇情跟遊玩時間的矛盾 而是現代人根本就只有碎片式的時間可以玩遊戲 手遊在做的 只是填補了這個空缺而已 現代人工時長 空閒時間短 沒什麼時間 卻又想玩遊戲? 那就玩手遊啊 答案就是那麼簡單 : 2. 體力制導致強制截斷 這基本只是製造玩家心理不平衡的一種手段 跳過 : 3. 角色為主 F/GO香菇只寫了第一章的劇情 為什麼? 因為香菇也知道手遊主要的賣點 根本不是劇情 F/GO海量的英靈 早就足以撐場面 香菇只要掛個名 賣個噱頭就夠了 而這其實一切的一切 答案卻是非常的簡單的 想要看劇情 就別玩手遊 玩手遊 就別期待有什麼劇情 想要看劇情 可以去玩PS3啊 The Last Of Us 可以讓你在螢幕前面帳然若失三四天 或是其它任何你喜歡的遊戲 其實盈利模式這種東西 說到底就是你會掏錢去買什麼東西而已 你不掏錢去買劇情 而掏錢去買手遊 自然會認真做劇情的遊戲就會開始少 不過這也不能怪玩家 工時長 空閒短 才是一切的一切 最根本根本的主因 可能要等到人工智慧的問世 或是等機器人生產了全部人類所需要的東西之後 人類才有可能再度 好好地坐在一個螢幕前面 好好地品嘗一部遊戲作品的劇情吧 而在此之前 可能有才的編劇還是不太會投入手遊太多吧 雖然它儼然已經成為主流 就像是香菇 不過我還是要說一句 香菇你月姬重製版什麼時候才要出啦? -- 跟著貓走路,和樹說話,聽風的歌; 人生就是要這樣活才有趣不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.118.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445745308.A.15D.html

10/25 11:56, , 1F
工時長好像是亞洲才這樣吧?
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10/25 11:56, , 2F
歐米不知道有沒有這麼瘋手遊
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手遊最風行的國家就是台灣跟日本啊
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雖然香菇只寫了第一章,但後面的寫手也都很強啊XDDD
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ㄜ...香菇是只寫頭尾啦 但是另外兩位也算有名啊
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就 要是香菇認為這是有效投資的話 就會寫全部了
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還是說香菇根本不想工作 直接變NEET了..
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不不 他要寫全部 fgo設的時間點就要挪到2025了
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10/25 12:02, , 9F
那就不可能了啊ww
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後面的寫手……講真的第二章噁心到我了
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※ 編輯: geniusjimmy (220.135.118.166), 10/25/2015 12:05:07

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世界最賺錢的課金手遊又不在台灣跟日本
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在哪?
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會覺得香菇會想工作 代表你還不夠了解他
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clash of clans wwwwww
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人家還沒出惡質轉蛋這招勒
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台日game不就一招轉蛋
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亞洲人比較喜歡賭博? 是說澳門的賭場收入是拉斯維加
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10/25 12:25, , 19F
斯的好幾倍
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10/25 12:31, , 20F
FGO的轉蛋已經很爛了吧
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10/25 12:35, , 21F
coc上個月在"日本TGS"的攤位
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10/25 12:35, , 22F

10/25 12:36, , 23F
其他日本手遊還在低頭轉蛋
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10/25 12:36, , 24F
台上是在live 小型GvG競賽...xd
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10/25 12:44, , 25F
我之前在twitch上面還有看到世界冠軍賽轉播w
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10/25 12:51, , 26F
在東亞外怎樣怎樣是它的事,不過它成功打進日本這
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10/25 12:51, , 27F
件事又有不同的意義了
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10/25 12:52, , 28F
很多人說這種風格和遊戲方式都不喜歡
10/25 12:52, 28F

10/25 12:52, , 29F
但是它卻進日本了...
10/25 12:52, 29F

10/25 12:53, , 30F
我是覺得 就是把可以搞的上癮機制都搞對的結果w
10/25 12:53, 30F
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