Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?已回收

看板C_Chat作者 (Ty)時間8年前 (2015/10/25 12:03), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 最新討論串5/13 (看更多)
43 其實我覺得劇情長短似乎都沒有關係, 會看的人就是會去看 不會看的人就是不會去看 很多人就是懶得看書只想翻重點 就像是打倫軟明明有很多很棒的劇情但是卻整場Crtl只在特定事件停下來 不管是CC還是灰姑娘, 其實就算是現實生活中 你要用瑣碎的時間看書就是很麻煩的事情 換成家機, 玩機戰也不少人是劇情整個關掉, 只想玩戰鬥的 而熱心網眾整理劇情這種事情其實是必要的, 因為網路交流很重要 有人願意上網整理資料代表有愛, 也有人有心想去看 至於手機怎麼放劇情,不管你怎麼做 懶得自己看書只想上網查的人還是不會看 完全不看劇情只想看圖prpr的人也不會看 我目前看過最坑的劇情應該是Divine Gate 他把90%劇情都放在人物的資料中,也就是翻圖鑑順便看劇情 而剩下10%你還要跟上活動, 不然劇情會漏掉 像現在打個教團打了一個月還在看劇情... 不過要動畫化了, 至少用動畫來看劇情應該也OK... -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.40.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445745806.A.052.html

10/25 12:04, , 1F
不不 劇情主要是看創作者 而手遊的方式會讓有能的創
10/25 12:04, 1F

10/25 12:04, , 2F
作者卻步
10/25 12:04, 2F
文章代碼(AID): #1MB5IE1I (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1MB5IE1I (C_Chat)