Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?已回收

看板C_Chat作者 (阿年)時間8年前 (2015/10/25 13:46), 8年前編輯推噓8(806)
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既然聊到了手遊方面我想稍微講一下F/GO的一些吸引人的地方 1.劇情 老實說從初章到二章在劇情上沒有很吸引我的,除了第一章有瑪莉的地方 我蠻喜歡她的個性和她跟貞德、莫札特的互動 不過活動的劇情內容就各種好笑,讓我想到當初玩HA也是笑到不行 也有偷錶FGO的一些事,像是屠龍三人組裡沒有龍殺(笑)而有小次郎XD 2.角色及角色的成長 很多人(包括我)都會說卡池糞,五星已經夠難抽了,還放一堆禮裝來搶英靈出現機率 不過如果這種手法尺度抓得好,抽到的玩家會爽死、抽不到的玩家會想變課長 如果大家都很容易抽到,那種抽到好角色的興奮與高興大概就沒有那麼高了 不過這種手法要角色有吸引力,這點靠著之前Fate作品累積的人設跟人氣多少有點克服 (不過還是要幹你庄司糞卡池) 再來還要談一下角色成長 打怪練功,這是很多遊戲的基本,看著自己喜歡的角色或愛將逐漸成長(越脫越多) 是會吸引人繼續玩下去的理由之一,這方面F/GO作得很成功 每一次突破除了等級上限提高,血量攻擊可以繼續成長外 會換卡面、立繪,而且還能使用新技能,在在增加黏著度與新奇感 而且需要打素材才能向上提升(不管是角色或技能等級) 雖然打太不到稀有素材會想說糞掉落率,不過這不會讓你因為練功單調而逐漸讓熱情冷卻 這方面是我認為境界之詩可以再加強的地方也是我之前棄坑的理由 其實我覺得有一定數量的台灣人很喜歡練功跟抽卡,越難練越難抽到好卡越好 這樣能高人一等就是爽,這也應該是許多網路遊戲有所謂的"台灣規格"的原因之一 把等級變的比原廠難練,好讓喜歡練功的玩家不要太快就封頂,避免遊戲週期過短 所以 M型玩家~好F/GO不玩嗎?XD (咦?這好像不是推坑是勸世) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.233.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445751976.A.6FA.html ※ 編輯: kids23 (123.194.233.166), 10/25/2015 13:48:39

10/25 13:50, , 1F
我一定要幹死庄司
10/25 13:50, 1F

10/25 13:52, , 2F
你最好幹死他,要不然他就要幹死你!! (某簽名檔的梗XD
10/25 13:52, 2F

10/25 13:53, , 3F
庄司 被幹到屁眼都……
10/25 13:53, 3F

10/25 13:53, , 4F
庄司都拿A5級牛肉切片擦屁股 菊花滋潤的很好
10/25 13:53, 4F

10/25 13:54, , 5F
我才不想幹他咧 只會髒了老衲的棒棒
10/25 13:54, 5F

10/25 13:55, , 6F
我想幹貞德還有伊莉雅
10/25 13:55, 6F

10/25 14:00, , 7F
最近對獸耳娘發情啦
10/25 14:00, 7F

10/25 14:01, , 8F
樓上一定是在看受讚頌者
10/25 14:01, 8F

10/25 14:04, , 9F
s音竟然不要巴貓
10/25 14:04, 9F

10/25 14:04, , 10F
獸耳娘野外放尿
10/25 14:04, 10F

10/25 14:06, , 11F
難得看到有天劍不想幹的人,偉哉庄司
10/25 14:06, 11F

10/25 14:49, , 12F
抽到會爽 抽不到會棄才對
10/25 14:49, 12F

10/25 14:51, , 13F
剛開抽到貞德+B狐還是棄w
10/25 14:51, 13F

10/25 16:06, , 14F
是說畫貓弓的畫家是不是東方香霖堂的插畫家?
10/25 16:06, 14F
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