Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...已回收

看板C_Chat作者 (萌玥)時間9年前 (2015/07/21 19:38), 9年前編輯推噓10(10022)
留言32則, 18人參與, 最新討論串13/18 (看更多)
其實台灣在1949年以後可以拿來做成遊戲的題材 我想起之前有個日本學者來系上演講提到的:中華民國跟蘇聯可能有要合作 時間點大約是中共蘇聯交惡前後 雖然因為我上課不專心,記下的東西不是很多 而且那位學者也說,這部分還需要更多的史料 不過單就這題材而言,光是弄個fps或是冒險解謎遊戲就是個很棒的遊戲背景了 場景除了台灣本部以外還可以跟著外交官到世界各國或是蘇聯特務來台灣 至於大航海時代到1949年以前的題材,我把大家比較有印象的超簡單羅列出來 而時間分段我簡單分 東亞海域各國的紛爭:西班牙葡萄牙荷蘭日本中國 荷蘭統治時期:大肚番王、郭懷一事件、何斌 鄭氏政權:海賊集團屬性、與日本荷蘭英國間的關係、比起明朝政權其實更重視自己 的海上商貿事業 清領時期:械鬥、開墾、與原住民的關係、三次亂事、來台灣的外國探險家商人 、外國人侵略台灣的事件、清法戰爭台灣戰場 日治時期:台灣民主國、抗日事件、廖添丁、高砂義勇勇隊、被盟軍轟炸 再把這段時間的台灣島上會出現的人物(種族職業)大約列出來 外國人:跟著東印度公司來台灣的歐洲各國人、清領時期來台灣貿易探險的外國人 (軍人、醫生、神職人員、船員、探險家等等) 漢人:來台開墾的平民(被招募、偷渡等等各種原因來台)、清領前期輪調的清朝軍人 、在地生根的漢人 原住民:生番、熟番(原住民的頭目、巫師、獵人等等) 日本人:來台的日本官員、日本移民、日本商人 混血兒:外國人跟原住民的混血、漢人跟原住民、漢人跟外國人、日本人跟漢人 日本人跟原住民等等的 這樣超簡單列出來的東西,遊戲地圖就可以包含: 台灣本島外島、日本、中國沿海地區、東南亞地區 光是這樣列出來,其實我們不缺題材阿 至於遊戲背景的意識形態問題,很多遊戲都有 FPS扣除掉架空科幻類型的,冷戰時期打誰?蘇聯、越南、中國、古巴 現代打誰?恐怖份子來源多來自中東、非洲,偶爾有中國的「壞人」 即使是架空科幻未來,也還是有製作人帶入現實為參考 這些遊戲製作人難道沒有他們的意識形態? 甚至有些遊戲出口到特定國家內容還會有所限制 所以為啥我們不能有我們的意識形態? 難道做一個以台灣為歷史背景的遊戲,一定要做到全天下最公正客觀最不會起爭議? 這樣才不會有政治問題大家玩的才滿意嗎? 總結來說,我認為要做一款以台灣為主題的遊戲其實問題沒那麼複雜 以雨港基隆來說,就算他的政治意味濃厚,政治還不正確(X) 但是他在商業上的結果是成功的,引起話題,而且還大賣,也讓更多人關注到228這段歷 史。 我覺得啦,要做出一款能賣的以台灣歷史為背景的遊戲,要的真的很簡單 1.一個劇情邏輯正常、偏離史實不會太遠的劇本 2.遊戲系統簡單或是遊戲性高 3.優化佳BUG少 4.音樂美術有最基礎水準 其實這也是很多遊戲能賣的基本條件啦,我想表達的只是 題材不足、意識形態跟政治上的理由根本不是理由阿...... -- 作者 belleaya (台中李奧納多皮卡堺雅人) 看板 joke 標題 [耍冷] 加兩個字 把"馬卡龍"變得很變態 時間 Tue May 20 12:34:39 2014 ───────────────────────────────────────

05/20 12:50,
馬眼卡龍眼
05/20 12:50
#1JUjjZ4I (joke) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.194.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437478683.A.9A4.html

07/21 19:39, , 1F
整個20世紀都是馬賽克版歷史 你覺得可行?
07/21 19:39, 1F
這樣說好了,基本上不要類似讓孫文帶領中國人打八年抗戰 要怎麼銓釋這段「歷史」是製作人的事情,而玩家接不接受這樣的詮 釋一回事了 畢竟這是一個以台灣歷史為背景去製作一款遊戲的討論 你要去翻史料查找被馬賽克的材料也好,你要用馬賽克版去做延伸也 可以 但出來的會是一款有製作人詮釋過的遊戲背景而不會是馬賽克過表面或 是被馬賽克下的史實 當然啦,要讓孫文打日本鬼子也是可以,作的好也是有人會當搞笑遊戲 買單,作一款沒有228的KMT IN TAIWAIN的遊戲我相信9.2會買還有買來 奇GAME共賞

07/21 19:39, , 2F
抗戰美國飛虎隊還沒來的時候 就是蘇俄的航空志願隊
07/21 19:39, 2F

07/21 19:40, , 3F
來幫打的
07/21 19:40, 3F
※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:04:30

07/21 19:53, , 4F
邏輯太正常就沒賣點了XD 至少要有IF路線啊
07/21 19:53, 4F
我只求人物性格的變化不要毫無理由的前後不一、劇情邏輯不要讓像 盜墓筆記電視劇或是A/Z一樣,不要用抄的,就差不多了XDDDD

07/21 20:02, , 5F
那時珍寶島事件前後 中蘇甚至出現軍事衝突 蘇希望與蔣
07/21 20:02, 5F

07/21 20:02, , 6F
有軍事方面合作 蔣希望連蘇制毛 而後中蘇簽訂協議關係
07/21 20:02, 6F

07/21 20:03, , 7F
趨緩 蔣也認為是被利用對付中國美國 自然不了了之
07/21 20:03, 7F
※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:08:23

07/21 20:06, , 8F
IF路線才是醍醐味呀
07/21 20:06, 8F

07/21 20:12, , 9F
20世紀馬賽克?那不是最好你要怎麼發揮都行?還有我們這一
07/21 20:12, 9F

07/21 20:12, , 10F
雨港基隆以現在的政治氛圍來看,根本超級政治正確
07/21 20:12, 10F
XDDDDDDDD不過對某些人而言根本不正確阿,我私心覺得他超正確的

07/21 20:12, , 11F
輩也是經過20世紀你活的那幾年是馬賽克???
07/21 20:12, 11F

07/21 20:13, , 12F
一堆資料可以查 結果自己只想等著聽別人給的
07/21 20:13, 12F

07/21 20:14, , 13F
別人說甚麼就說是甚麼人家說洗腦你就說人洗腦
07/21 20:14, 13F
好啦,別生氣也別戰啦,我們目前國中小的歷史課本的確經過大量的 隱藏刪除還有美化,不過我們論的是遊戲,而不是歷史課本 我想你說的人云亦云的問題是整個國家社會的問題,只是這問題影響 從現在討論的台灣歷史題材問題到整個立場以及認同問題 不過這邊單就題材是否能用來做討論 ※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:20:34

07/21 20:14, , 14F
哈欠 漁港基隆本來就賣政治正確的啊 不然你指望有誰敢
07/21 20:14, 14F

07/21 20:16, , 15F
題材明明一堆要怎麼發揮才是重點
07/21 20:16, 15F
真的!!!!明明這些題材已經可以做成市面上你所看到的大部分遊戲類型 但是商業作真的好少

07/21 20:16, , 16F
賣台灣回歸中國的歷史觀的遊戲嗎 站對邊很重要
07/21 20:16, 16F

07/21 20:17, , 17F
在台灣敢那樣賣才真正需要勇氣好嗎XD
07/21 20:17, 17F
我覺得也是可以賣阿,賣往中國去然後說是中國人做的(X)

07/21 20:18, , 18F
一群閱讀能力太差的人製造了孫文八年抗戰的梗
07/21 20:18, 18F
我倒覺得如果做成時空回朔試圖修正被更改過的歷史 被統後的台灣,有個少年穿越到了2013年的台灣 試圖挽救被統的命運

07/21 20:19, , 19F
被樓上一說 突然覺得以中國視點試圖攻略台灣的遊戲有意思
07/21 20:19, 19F

07/21 20:19, , 20F
還有一群改圖能力不錯的人製造了全代會的假象勒....
07/21 20:19, 20F
原來全代會是假的XDDDDDD ※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:27:38

07/21 20:25, , 21F
還隱藏刪除美化,明明大量相關書籍想找就能找到的說
07/21 20:25, 21F
國中小的歷史課本!謝謝>< ※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:30:14

07/21 20:29, , 22F
我記得以前出過一個原住民傳說的遊戲...叫什麼公主
07/21 20:29, 22F
巴冷公主(參看以上N篇討論 原住民的各種神話傳說真的是很棒的題材,我居然忘記列進去 該打!!! 總之我真的覺得這樣的討論很棒,就算你認為的遊戲詮釋是統是獨還是要當美國人當日 本人當法國人都好,創意就是從這種奇怪的討論中激發出來的 當然不要變成無謂的嘴皮子爭鬥 從上述討論中,光是遊戲視角跟遊戲背景就有不少點子了XDDDDD ※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:34:56

07/21 20:31, , 23F
結果穿越者的一番作為之後,提前了被統的時程
07/21 20:31, 23F
這是BAD END阿XDDDDD,就假如我是該遊戲製作者想做的最後結果的話 獨立的結局有三種,被統的結局有三種(隨便說的XDDDDD

07/21 20:33, , 24F
巴冷公主
07/21 20:33, 24F
※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 20:39:30

07/21 21:01, , 25F
不過雨港與其是在講228,其實重點是之後的308...
07/21 21:01, 25F

07/21 21:02, , 26F
我當年讀書時還天真地以為228結束後就沒事了(默
07/21 21:02, 26F

07/21 21:14, , 27F
但是308當天基隆明明就戒嚴,最好會有大屠殺
07/21 21:14, 27F

07/21 21:17, , 28F
hoyunxian你認真的嗎 要不要去查個wiki百科
07/21 21:17, 28F

07/21 21:46, , 29F
盡信維基不如無維基
07/21 21:46, 29F

07/21 21:49, , 30F
查wiki…這個什麼人都能改資料的地方?(笑
07/21 21:49, 30F

07/21 21:50, , 31F
與其相信維基還不如去圖書館翻幾本書……
07/21 21:50, 31F
關於這部分,與其說是書,不如說該去找史料做交叉對比 在寫出結論 WIKI也是可以用啦,不過能用的是他下面的引用書目 最認真的是去圖書館找到所有寫關於228跟308那些事件的舊報紙, 然後去調出你所能調的相關資料檔案,能夠找到的盡量找, 還有找到關於228的中外研究成果, 記得要先整理過,然後寫整理的研究成果、你為啥要作這個題目 中間把你所引用的史料檔案作整理,用你的話去說為啥你用這 些資料會得到這樣的結果,最後做結論 抱歉...我不認真就是了XDDDDD ※ 編輯: sos01030 (140.128.194.31), 07/21/2015 22:07:43

07/22 09:28, , 32F
可參見《蘇聯特務在台灣》一書。家母和同事翻譯的。
07/22 09:28, 32F
文章代碼(AID): #1LhYyRca (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 13 之 18 篇):
文章代碼(AID): #1LhYyRca (C_Chat)