Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...已回收
※ 引述《gumen (gumen)》之銘言:
: 最近玩刺客教條和GTA和巫師
: 只能在漫畫和小說裡面看到
: 這是東方資源不足、傳統觀念不重視遊戲娛樂產業的關係
其實台灣最適合發展的是模擬人生或是一些遊戲的王朝模式 這類的養成遊戲吧
像是小時候開始生長在只有紅燒肉吃的貧困家庭
到學校可以選擇各種運動參加提升技能
但是不小心把泳褲穿破了會進入修補泳褲的小遊戲
中學開始進入文藝時代
這時候可以轉型文字解謎遊戲
高中畢業後進入留學時代
可以轉型成007或是特攻神諜型的動作冒險遊戲
或是以攝影這個題材為角度進入尾行模式
長大後格局擴展到國家大事等級
可以馬上變成成三國志類的回合制策略
或是戰棋類型的戰爭遊戲
基本上台灣比較適合發展這種包山包海的遊戲
買一片可以玩好幾種不同類型的遊戲 超棒的
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